Los F.E.A.R.
Estrategia Pokémon: F.E.A.R.
(Maldita estrategia más molesta)[/S]
(Maldita estrategia más molesta)[/S]
Los "F.E.A.R." son uno de los tipos de pokémon más molestos de todo el juego, no es una estrategia inteligente ni la mejor además que sí no tienes un tipo de counter en ésta te pueden hacer simplemente un 6-0, claro que yo tengo una forma de contrarrestarla pero aún así es muy... maricona la estrategia sí me permiten la palabra, sin ofender a ningún tipo de persona en particular.
Ahora mismo te estarás diciendo "¿Qué Giratinas son los F.E.A.R.'s?"
- Focus Sashed
- Endeavor
- Quick Attack
- Rattata
El significado es Rattata con cinta focus utilizando esfuerzo y ataque rápido; suele ser de nivel bajo para aún más burla. Se originalizó esta idea para derrotar pokémon lleno de muchos buff de velocidad o que sea bastante potente como un legendario, o simplemente destruir uno core de tu team. Después se extendió a otros pokémon con los mismos ataques hasta perfeccionarse con Aron.
¿Cómo funciona?
Es simple, el pokémon enemigo ataca con algo que obviamente va a dejar en un punto de vida a tu pokémon debido a que es de nivel bajo contra los nivel 50 o 100 que se utilizan en las peleas usualmente, el movimiento esfuerzo hace que los PS del pokémon atacado sean iguales a tus PS que tienes actualmente al utilizarlo. Después se utiliza ataque rápido que es de prioridad por lo que no le aplican las reglas de velocidad sí no de prioridad, siendo +1 la suya (haré un post de prioridades más tarde)
Al hacer eso muchos pokémon como los sweeper no pueden counterear esa estrategia y sí haces switchs constantes verás que varios de tus pokémon tienen bajos puntos de vida, además que sí utilizas un movimiento que no sea de ataque de manera poco inteligente ni si quiera le habrás bajado la vida y tendrá la sash para otra ocasión.
Formas del Fear
Fear convincional-. El simple Fear utilizando los ataques de sus siglas y el objeto cinta focus. Togekiss con velocidad extrema también se aplica en éste. Pokémon de onda vacío igual
Pokémon que pueden utilizarlo:
(Ataque rápido)Rattata, Pikachu, Duduo, Hitmontop, Treecko, Taillow, Zangoose, Starly, Buneary, ShayminArchen.
(Onda vacío) Chimchar, Mankey, Poliwrath, Mew y Hitmontop
Fear antifantasma-. Para este tipo se utilizan movimientos de otro tipo tales como puño bala, golpe bajo (sin embargo el enemigo debe utilizar un movimiento de daño lo cual no es recomendable), canto helado, aqua jet y poder natural, además de Smeargle que puede utilizar cualquier mov de prioridad. Al igual que taillow con Scrappy puede hacer daño a los tipo fantasma por esta habilidad.
Pokémon que pueden utilizarlo:
(Puño bala) Hitmontop.
(Golpe bajo) Rattata, Kangashkan, Mew, Corsola (¿Con qué brazos sí en inglés es sucker punch?), Hitmontop, Wormadam, Tepig y Maractus.
(Fuerza de la naturaleza) Cottonee.
(Aqua Jet) Basculin, Keldeo y Corpish
(Canto Helado) Swainub y Phanphy.
Fear finta-. Finta es un movimiento de tipo normal que tiene prioridad más alta +2 además que anula la protección, así ayudando bastante contra una estrategia en contra.
Pokémon que pueden utilizarlo:
Pikachu, Hitmontop y Zangoose
Fear "perfecto"-. Es un tipo de Fear exclusivo para Aron que puede aprender esfuerzo y tiene la habilidad Robustez que reemplaza la cinta focus, dando la opción de utilizar el objeto campana concha. La campana concha recupera 1/8 del daño infligido al enemigo por lo cual se recupera toda la vida después del esfuerzo y así sigue la estrategia todo el tiempo a su vez que se puede agregar una tormenta de arena, un tóxico o un movimiento cualquier de daño para los counters de esto haciendo fácil un 6-0 con solo esto.
¿Cómo counterearlo (hacerle frente)?
Conocimiento es el primer paso, ya que sabes los tipos puedes saber que hacen y como darles batalla para que no te dejen humillado con esta tontería.
Los pokémon fantasma ayudan los de todos los tipos menos los antifantasmas, cuales ya conoces así que no sacarás un pokémon fantasma contra estos, aunque bien son inmunes a esfuerzo así que no cambia mucho excepto contra taillow scrappy.
Utilizar movimientos de mayor prioridad antes que el ataque rápido y otros.
Utilizando Puas o trampa rocas.
Movimientos de estado.
Clima de tormenta.
Restos, bayas de cura, etc...
Otro fear.
Batallas dobles o triples.
Golpes de varios ataques como doble bofetón.
Habilidades para ignorar otras habilidades.
Utilizar truco.
Espero que les haya gustado la guía para esta estrategia pokémon me tomó algo de tiempo y díganme ¿qué opinan de ésta?

















