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#1

Ayuda equipo pokémon

Buenas forer@s! Me presento! Soy nuevo en el foro y lo primero que quería hacer es pedir ayuda para mi equipo pokémon, porque me está dando más guerra... Lo he cambiado montones de veces y no me termina de convencer nunca =(


Vamos allá.


Para empezar os pongo en situación: el equipo lo quiero para echar un competitivo con otros 4 o 5 amigos. Las reglas más importantes son:
-Se jugará con el Pokémon Esmeralda, y se permiten sólo pokémon de 3ª Generación, pudiendo intercambiarlos entre el Rubí, el Zafiro, el Esmeralda, el Rojo Fuego y el Verde Hoja.
-Los pokémon deben estar al nivel 70 y entre 450 y 550 puntos base, sin legendarios.


Aparte de estas también entran las típicas de competitivo: prohibido dormir/congelar más de 1 pokémon a la vez, prohibido usar movimientos que afecten a la precisión/evasión... Lo típico,vamos.


Bueno,vamos al quid de la cuestión. Ahora mismo tengo un equipo con 4 que no tengo mucha intención de cambiarlos (obviamente se aceptan ideas de cambio, pero en principio estos son los que he dejado fijos). Me faltarían por obtener los de la región de Kanto, pero esta es la idea general. Los objetos no los tengo claros tampoco, se aceptan consejos:


1.-BLAZIKEN (530 P.B.) (FUEGO-LUCHA)
Naturaleza: Firme (Sweeper Físico)
Habilidad: Mar llamas
Movimientos: Puño fuego
Gancho alto
Patada ígnea
Puñodinámico

2.-FLYGON (520 P.B.) (TIERRA-DRAGÓN)
Naturaleza: Firme (Sweeper Físico)
Habilidad: Levitación
Movimientos: Terremoto
Garra dragón
Triturar
Cola férrea


3.-JOLTEON (525 P.B.) (ELÉCTRICO)
Naturaleza: Modesta/Miedosa (Sweeper Especial)
Habilidad: Absorber electricidad
Movimientos: Rayo
Trueno
???
???

4.-CROBAT (535 P.B.) (VENENO-VOLADOR)
Naturaleza: Firme (Sweeper Físico)
Habilidad: Foco interno
Movimientos: Vuelo
Colmillo veneno
Rayo confuso
Ala de acero


Bien,hasta aquí los que tienen la entrada prácticamente asegurada. Ahora tengo muchas dudas con los 2 últimos...


5.-WALREIN (530 P.B.) (HIELO-AGUA)
Naturaleza: Modesta (Sweeper Especial)
Habilidad: Sebo
Movimientos: Surf
Rayo hielo
Ventisca
Descanso

5.-CLOYSTER (525 P.B.) (AGUA-HIELO)
Naturaleza: Modesta (Sweeper Especial)/Osada-Serena(Tanque físico-especial)
Habilidad: Caparazón
Movimientos: Surf
Púas
Rayo hielo/Ventisca
Hidropulso/Descanso


De estos dos ahora mismo sólo tengo "en mano" a Walrein (en pokéball más bien :XD:). Cloyster no me parece mala alternativa, defensa brutal y ataque especial decente(solo 10 menos que Walrein), y en internet lo ponen como mejor que Walrein. Además podría echar púas sin preocuparme demasiado por el adversario( ya que Cloyster haría bien el papel de tanque) y asegurarme unos cuantos PS quitados. La cosa es que Walrein de momento me está funcionando bastante bien, muchos PS y buen especial, aguanta el tipo que da gusto. Cúal de los 2 me recomendáis para 5º componente? Me quedo con Walrein o tiro de Cloyster?


Y ya para acabar con la chapa el 6º,este sí que me está quitando el sueño(aún no tengo ninguno de los dos):


6.-EXEGGUTOR (520 P.B.) (PLANTA-PSÍQUICO)
Naturaleza: Modesta/Miedosa (Sweeper Especial)
Habilidad: Clorofila
Movimientos: Psíquico
Día soleado
Rayo solar
Gigadrenado

6.-GENGAR (500 P.B.) (FANTASMA-VENENO)
Naturaleza: Modesta/Miedosa (Sweeper Especial)
Habilidad: Levitación
Movimientos: Bola sombra
Hipnosis
Come sueños/Pesadilla (Seguramente come sueños)
Gigadrenado


Tengo un dilema moral grave con estos dos. Por un lado Exeggutor tiene buena combinación de tipos de cara a mi equipo y tiene 20 puntazos más de base, y, aunque para el tipo agua con Jolteon creo que me basto, no me vendría mal tener un planta en el equipo. Si le sumamos el hecho de hacer día soleado nada más entrar tenemos: 2 puntos más de más velocidad y rayo solar en un solo turno. Una delicia, vamos. Por otro lado, Gengar me viene muy bien también por su tipo fantasma para los psíquicos, y poniéndole gigadrenado me quito de problemas contra un Swampert/Whiscash, donde Jolteon palmaría en un ti-ta. Además Gengar tiene mejores opiniones en general (muy polivalente) y mola mucho más :evila:.


Como veis tengo un equipo básicamente sweeper, que procuro mantener balanceado entre físicos y especiales. La sinergía me parece que también está más o menos cuidada, pero necesito saber los 2 últimos pokémon para tenerla perfecta.


Y eso es todo. Pido perdón si he sido demasiado chapas, pero necesito consejo porque no consigo terminar de cerrar mi equipo. Agradecería toda la ayuda posible!! Gracias de antemano!


Os saluda
Un novato del foro
Perseguis a la gente de quien dependeis: preparamos vuestras comidas, recogemos vuestras basuras, conectamos vuestras llamadas, conducimos vuestras ambulancias y os protegemos mientras dormís. Así que no te metas con nosotros. (El club de la lucha)
#2
Bienvenido al foro entonces ^_^ Tal vez podrías pasar a presentarte a la sección de bienvenidas ^_^

Respecto al tema que nos conveca, tengo severas dudas respecto al formato.

- ¿Son combates dobles o singles?

- Cuándo dices que sólo se pueden usar pkmn de 3ª generación.... qué demonios hacen en tu listado Gengar, Jolteon, Cloyster, etc.?

- Si el combate se llevará a cabo en Esmeralda, se ocupan las reglas de 3ª generación y en ese entonces los movimientos se categorizan según el TIPO, no movimiento a movimiento. Es decir: Garra Dragón es Especial por ser tipo Dragón, Bolsa Sombra es físico por ser tipo Fantasma, Triturar es Especial por ser Siniestro, etc.

- Ahora... puede que yo esté un poco oxidado... ya que no recuerdo las tablas de movimientos de 3ª gen, pero tener Rayo y Trueno, o Rayo Hielo y Ventizca en el mismo pkmn es un poco redundante a mi gusto. Yo preferiría sacar uno y poner algún otro movimiento de covertura o de efectos secundarios.

- Gengar sin Mismodestino? PORQUÉ?? (opinión rotundamente personal... pero Gengar es de los más rápidos hasta 3ª, y aún hay pocos movimientos de prioridad a los que prestarles atención.... ¿todos del tipo normal si mal no recuerdo?)

- y por último, y tal vez el más relevante de todos: ¿qué OBJETOS llevan esos pkmn? Sin el objeto adecuado, su función no queda clara.

Espero tus respuestas (no a todas mis observaciones, algunas son bastante subjetivas. Pero favor respondeme todas las de formato e información complementaria).

Suerte y éxito.
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma

#3
Como te comunicó pipeboy, aun faltan los IVs/EVs bien especificados y los objetos.
Me inclinaría por Gengar y Exeggutor.
¿Qué pasó con los movimientos de Jolteon?
Podrías hacer una base como:
-Thunderbolt
-Shadow Ball
-Volt Switch
-Hidden Power [Water]

Algo como eso :<