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#1

[Fiebre Climática] Equipo Prim-Groudon "Dejeck?"

Primera vez en mi vida que armo un team en base a un legendario... fue emocionante :omg::omg::omg:

Veamos qué tal salió:




PRIM-GROUDON "DEJECK?"


Por supuesto, la base de este equipo es mantener lo más posible el Desolate Land activado, pero mi idea es que, si puedo, evito pasar a Groudon a su forma primigenia para poder sacarle provecho al Drought y decidí combinarlo con Trick Room para tratar de hacerlo más "troll". Pero como a mi no me gusta depender 100% de un clima, hay al menos dos pokémon que se las podrán arreglar sin el sol, especialmente si me toca lidiar con un Primal Kyogre.

Vamos con los pokes ahora:



GROUDON
@Red Orb
--Drought--
Brave
252 HP - 252 Att - 4 SDef

Overheat
Earthquake
Thunder Punch
Power-Up Punch

Imagino que para poder pasar a su forma primigenia debe portar la orbe.
A este me lo reservo para cuando sea absolutamente necesario y sólo lo pondría cuando ya haya podido colocar el Trick Room. No quise hacerlo "defensón" porque me pareció que tenía que hacer un equipo para single, si fuese para doble busco la manera de hacerlo inmortal, pero como no es el caso lo hice totalmente ofensivo.
Earthquake es por STAB, obviamente. El Thunder Punch es principalmente para los molestos pokes de agua y los voladores a los que no alcanza el Terremoto. Power-Up Punch puedo usarlo para rematar y aumentar el Ataque si veo la oportunidad. Y el Overheat... es que simplemente me gusta trolear con pokes mixtos, aparte, es un muy buen ataque entre su base de poder y el boost que recibe por STAB (si es Primal ya) más el clima y sin comprometerme el ataque (Y); será magnífico para llevarme a unos cuantos.





SOLROCK
--Levitate--
@Focus Sash
Sassy
252 HP - 100 Def - 156 SDef

Trick Room
Stealth Rock
Pain Split
Will-o-Wisp

No suelo hacer pokes que carezcan de ataques, pero quería usar a Solrock sí o sí.
Él sería el primer poke que suelte y su principal función es montar el Trick Room. Si me llegase a enfrentar con un Kyogre en el primer turno, me resbalan sus ataques y sus habilidades porque tengo mi Focus Sash.
Dependiendo de la situación, monto mis roquitas y quemo al oponente. Pain Split sólo lo usaría si un Kyogre lo ataca en el primer turno, por ejemplo, para asegurarme de que pierda una buena porción de vida y le garantizo un safe entry al Dragalde, por ejemplo.




BRONZONG
@Leftovers
--Heatproof--
Brave
252 HP - 252 Att - 4 Def

Gyro Ball
Rock Slide
Earthquake
Trick Room

Otro poke para poder mantener el Trick Room y pegar lo más fuerte que pueda, mientras pueda. Sé que está vulnerable a los ataques de tierra, pero en vista de que el equipo es en base a sol no quiero que eso me juegue en mi contra, en especial por ser un poke tan bueno para esta función, que puede llegar a pegar duro y que tiene unas defensas mucho mejores que las de Solrock.
El motivo de Gyro Ball es demasiado obvio, especialmente para las hadas. Rock Slide para las aves de ñoña y por si tengo de suerte de flinchar like a boss. Eartquake porque le tengo fobia a los Heatran.




EXEGGUTOR
@Sitrus Berry
--Harvest--
Quiet
252 HP - 252 S Att - 4 S Def

Solarbeam
Psyshock
Sunny Day
Trick Room

Quería una planta de support y pensé en Whinsicott con Prankster, pero me pareció que podía sacarle más provecho al clima con Exeggutor, aparte de que él también puede montar Trick Room.
El Sunny Day se lo dejo en caso de que el Groudon muera, así podré asegurarle de alguna manera que el Harvest siga funcionando.
Solarbeam, por supuesto, para aprovechar el sol y tener un ataque por STAB que me sirva contra los pokes de agua, tierra y roca. El Psyshock también por STAB y para darle en a madre a los tipo veneno y lucha.



DRAGALDE

@Choice Specs
--Adaptability--
Quiet
252 HP - 252 S Att - 4 Def

Draco Meteor
Dragon Pulse
Sludge Wave
Thunderbolt

Una pequeña bomba atómica que no depende tanto del clima, sino del Trick Room.
Draco Meteor para usar en una etapa temprana de la batalla, para llevarme por el medio todo lo que toque al menos por dos turnos.
El Dragon Pulse es para usar ya en la etapa final de la batalla, porque siempre me ha parecido medio suicida empezar a usar Draco Meteor de último a menos que con eso me asegure la victoria.
Sludge Wave es para las hadas, por supuesto, le iba a colocar Sludge Bomb pero este ataque es un pelín más fuerte.
Thunderbolt en caso de que me tropiece con pokes de agua. Podría usarlo contra un Kyogre si el Solrock lo dejó chueco luego de un Pain Split. Pero es para cubrir a los pokes de agua en general.



SYLVEON
@Absorb Bulb
--Pixilate--
Bold
252 HP - 200 Def - 56 S Att

Hyper Voice
Toxic
Wish
Protect

Mi segundo poke que no depende del clima y no tanto del Trick Room tampoco, pero podría darle buen uso también. Es principalmente para parar a los dragones.
Hyper Voice es la mejor opción que tiene gracias al Pixilate, en especial porque detesto los Sustitutos.
Toxic es para trolear y junto con el combo de Wish+Protect puedo asegurarme de ir drenando la vida de mi oponente.
Pensé en ponerle Leftovers y Shell Bell al Bronzong, pero sería trolazo lograr predecir un ataque de agua y obtener los maravillosos beneficios del bulbo.






Aunque estoy contenta con el resultado (para ser tan improvisado), estoy abierta a sugerencias.

Pokiu.

EGN: Hoy es el fin del mañana
65 - Todo se paga
#2
Tropius > Exeggutor

Aunque la piña tiene mejor ataque especial y estadísticas en general, Tropius puede ser muy, pero muy molesto con Harvest + Sitrus Berry, basta con un Substitute + Toxic para joder a todo el otro equipo, Roost para mantenerse y listo. Deberías tenerlo en consideración.

Para mí, Solrock no cabe ahí. Evaluandolo para el evento, te enfrentarás a un equipo que probablemente tendrá lleno de agua por ahí y por allá. Solrock ni de por sí brilla, pero si te gusta, quedatelo [? al menos es creativo.

Una idea buena sería el core de mantener totalmente el clima en el campo de batalla, con Groudon + Ninetales y así te aseguras de que la lluvia no caiga sobre tu team. En todo caso, yo cambiaría a más ofensivo la piña. En general creo que es un equipo decente, aunque crear de por sí un team de clima en estos tiempos que dura 4 turnos es complicado (quién lo diría).

PD: La orbe no reemplaza la megaevolución. Así que puedes tener la orbe y además una megapiedra.
PD2: Bajale la velocidad a 0 IV y ponle naturaleza negativa al Groudon, ser más lento hará que su clima sea el que se mantenga en la batalla y eso es una ventaja gigante contra Kyogre.

Pokiu [?????

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]