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#1

Poderes Regalo - Pass Powers







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Poderes Regalo
Pass Powers

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En 5ª generación es posible contar con ayuda adicional para tu aventura y necesidades mediante estos poderes. Los detalles cambian un poco en cada entrega así que separaremos esto en 2 partes:

Blanco / Negro

Obtener Poderes

Los poderes se obtienen mediante la realización de Misiones en los mapas de otros jugadores. Para poder hacer esto es necesario contar con al menos 2 consolas y 2 juegos de Blanco y/o Negro, y poder acceder a la Zona Nexo desde tu C-Gear (pantalla inferior). Una vez ahí, y con ambos jugadores usando su C-Gear, te diriges a los puentes y accedes a los Nexárboles de otros jugadores, Nexárboles donde iniciaras las misiones.

Cada misión completada subirá tu Nexárbol en 1 el nivel, del color de tu edición. Adicionalmente, si completas misiones de las 6 categorías, obtienes 6 niveles del color contrario. Por lo que sólo necesitas ir haciéndolas en orden secuencial para completar todos los niveles.

En la medida que el Nexárbol va subiendo de nivel, podrás disponer de más Poderes para tu partida.

Usar Poderes

En su primera versión, los poderes se activan pagando con un ítem en particular: Regalosferas (Pass Orbs).
Estas se pueden obtener completando Misiones o descargándolas del DreamWorld, cuando estuvo habilitado para 5ª gen.

Para usar un Poder Regalo en particular, debes ir a tu Nexárbol (en tu Zona Nexo), y seleccionar un Poder para que quede registrado en el C-Gear.
Luego lo puedes usar desde cualquier rincón del mapa. En a barra inferior, donde muestra otros jugadores jugando cerca tuyo, verás un triángulo verde invertido. Tocando ese triángulo puedes usar tu Poder seleccionado (si cuentas con suficientes Regalosferas).
Una vez en uso, también pueden ser usados por otros jugadores que estén cerca tuyo, mediante el C-Gear.

Duración, Efectos y Costos

La mayoría de los poderes duran 3 minutos (excepto los de recuperación de PS y PP, que son de 1 sólo uso). A continuación dejamos una tabla de resumen de estos poderes.
Tabla de Poderes Regalo





















































































Poder
Regalo
Potencia Efecto Nivel Mínimo Coste
Poder
Encuentro
+
++
+++
x1.50 Aparición de Pkmn salvajes
x2.00 Aparición de Pkmn salvajes
x3.00 Aparición de Pkmn salvajes
9 Bl / 3 Ne
12 Bl / 8 Ne
19 Bl /14 Ne
2
3
4
Poder
Encuentro
-
--
---
x0.66 Aparición de Pkmn salvajes
x0.50 Aparición de Pkmn salvajes
x0.33 Aparición de Pkmn salvajes
5 Negro
10 Negro
26 Negro
2
3
4
Poder
Incubación
+
++
+++
x1.25 Pasos para eclosión de Huevos
x1.50 Pasos para eclosión de Huevos
x2.00 Pasos para eclosión de Huevos
13 Negro
22 Negro
30 Negro
3
4
5
Poder
Amistad
+
++
+++
+1 puntos de Felicidad por acción
+2 puntos de Felicidad por acción
+3 puntos de Felicidad por acción
7 Negro
19 Negro
25 Negro
2
3
4
Poder
Descuento
+
++
+++
x0.90 precio de objetos en Tiendas
x0.75 precio de objetos en Tiendas
x0.50 precio de objetos en Tiendas
13 Blanco
22 Blanco
30 Blanco
3
4
5
Poder
Restaura PS
+
++
+++
+20 PS recuperados al primer Pkmn
+50 PS recuperados al primer Pkmn
+200 PS recuperados al primer Pkmn
Desde el inicio
2 Negro
16 Negro
2
3
4
Poder
Restaura PP
+
++
+++
+5 PP recuperados al primer Pkmn
+10 PP recuperados al primer Pkmn
+64 PP recuperados al primer Pkmn
7 Blanco
19 Blanco
25 Blanco
2
3
4
Poder
Ptos. Exp.
+
++
+++
x1.20 puntos de experiencia ganados
x1.50 puntos de experiencia ganados
x2.00 puntos de experiencia ganados
Desde el inicio
2 Blanco
16 Blanco
2
3
4
Poder
Ptos. Exp.
-
--
---
x0.80 puntos de experiencia ganados
x0.66 puntos de experiencia ganados
x0.50 puntos de experiencia ganados
3 Bl / 9 Ne
8 Bl / 12 Ne
14 Bl /19 Ne
2
3
4
Poder
Recompensa
+
++
+++
x1.50 dinero ganado tras la batalla
x2.00 dinero ganado tras la batalla
x3.00 dinero ganado tras la batalla
5 Blanco
10 Blanco
26 Blanco
2
3
4
Poder
Captura
+
++
+++
x1.10 probabilidad de capturar Pkmn
x1.20 probabilidad de capturar Pkmn
x1.30 probabilidad de capturar Pkmn
5 Bl / 5 Ne
11 Bl /11 Ne
30 Bl /30 Ne
4
5
6


Adicionalmente, existen unos poderes de nivel S y MAX, que tienen igual efecto que uno de nivel +++, pero su duración es de 30 y 60 minutos, respectivamente (el de recuperación de PS sólo tiene nivel S y recupera 999 PS). Estos se entregan sólo como parte de una misión o al cruzarse con otros jugadores en el C-Gear.


Blanco 2/ Negro 2

Para su segunda presentación, los Poderes Regalo presentan algunos cambios:

Obtener Poderes

Ahora el Nexárbol se sube realizando Misiones Festival. Estas misiones se pueden iniciar desde tu propio Nexárbol y se emiten a todos los jugadores cercanos, pudiendo también integrarte a las misiones que realizan otros jugadores al alcance de tu conexión local. Así que se pueden jugar con un sólo juego (lo que no era posible en Blanco/Negro) o entre decenas de ellos, ya que cada jugador compite por aportar la mayor cantidad de puntaje posible al objetivo de la misión.

El color del nivel mejorado, dependerá del color de la versión que inició la misión, por lo que necesitarás al menos una copia de Blanco 2 y una copia de Negro 2 para obtener todos los poderes. Pero la cantidad de nivel obtenido por misión está en relación al resultado individual y colectivo en la misión, mediante una suerte de tabla de experiencia, experiencia correlacionada con la cantidad de Regaloesferas obtenidas al terminar la Misión Festival (así que con una misión puedes subir varios niveles, o puedes requerir muchas misiones para subir sólo uno). Aquí lo mejor es tratar de completar las misiones con la mayor cantidad posible de amigos, para subir rápidamente de nivel.

Usar Poderes

En general, se usan de la misma forma que en Blanco y Negro: pagando con Regaloesferas, cargándolas al C-Gear desde el Nexárbol, y activándolas en el C-Gear. La novedad es que ahora puedes llevar contigo hasta 3 Poderes Regalo disponibles a activar en tu C-Gear (así que incluso los puedes ocupar en conjunto).

A demás, disponemos de poderes nuevos para las nuevas mecánicas de estas ediciones.

Duración, Efectos y Costos

A continuación dejamos una tabla de resumen de estos poderes.
Tabla de Poderes Regalo










































































































Poder
Regalo
Potencia Efecto Nivel Mínimo Coste
Poder
Encuentro
+
++
+++
x1.50 Aparición de Pkmn salvajes
x2.00 Aparición de Pkmn salvajes
x3.00 Aparición de Pkmn salvajes
3 Negro
12 Negro
19 Negro
2
3
4
Poder
Encuentro
-
--
---
x0.66 Aparición de Pkmn salvajes
x0.50 Aparición de Pkmn salvajes
x0.33 Aparición de Pkmn salvajes
5 Blanco
10 Blanco
26 Blanco
2
3
4
Poder
Incubación
+
++
+++
x1.25 Pasos para eclosión de Huevos
x1.50 Pasos para eclosión de Huevos
x2.00 Pasos para eclosión de Huevos
13 Blanco
22 Blanco
30 Blanco
3
4
5
Poder
Amistad
+
++
+++
+1 puntos de Felicidad por acción
+2 puntos de Felicidad por acción
+3 puntos de Felicidad por acción
7 Blanco
19 Blanco
25 Blanco
2
3
4
Poder
Descuento
+
++
+++
x0.90 precio de objetos en Tiendas
x0.75 precio de objetos en Tiendas
x0.50 precio de objetos en Tiendas
13 Negro
22 Negro
30 Negro
3
4
5
Poder
Restaura PS
+

++
+++
+20 PS recuperados al primer Pkmn

+50 PS recuperados al primer Pkmn
+200 PS recuperados al primer Pkmn
Desde el inicio
2 Blanco
16 Blanco
2

3
4
Poder
Restaura PP
+
++
+++
+5 PP recuperados al primer Pkmn
+10 PP recuperados al primer Pkmn
+64 PP recuperados al primer Pkmn
7 Negro
19 Negro
25 Negro
2
3
4
Poder
Ptos. Exp.
+

++
+++
x1.20 puntos de experiencia ganados

x1.50 puntos de experiencia ganados
x2.00 puntos de experiencia ganados
Desde el inicio
2 Negro
16 Negro
2

3
4
Poder
Ptos. Exp.
-
--
---
x0.80 puntos de experiencia ganados
x0.66 puntos de experiencia ganados
x0.50 puntos de experiencia ganados
5 Negro
8 Negro
12 Negro
2
3
4
Poder
Recompensa
+
++
+++
x1.50 dinero ganado tras la batalla
x2.00 dinero ganado tras la batalla
x3.00 dinero ganado tras la batalla
5 Negro
10 Negro
26 Negro
2
3
4
Poder
Captura
+
++
+++
x1.10 probabilidad de capturar Pkmn
x1.20 probabilidad de capturar Pkmn
x1.30 probabilidad de capturar Pkmn
5 Blanco
15 Blanco
30 Blanco
4
5
6
Poder
Búsqueda
+


++

+++

S
Aumenta ligeramente la probabilidad de encontrar hierba alta que se mueva o nubes de polvo.
Aumenta bastante la probabilidad de encontrar hierba alta que se mueva o nubes de polvo.
Aumenta muchísimo la probabilidad de encontrar hierba alta que se mueva o nubes de polvo.
Aumenta muchísimo la probabilidad de encontrar hierba alta que se mueva o nubes de polvo.
Desde el inicio

5 Blanco

15 Blanco

100 Blanco
5


10

15

50
Poder
Claro Oculto
+

++

+++

S
Aumenta ligeramente la probabilidad de encuentros con Pkmn en un Claro Oculto.
Aumenta bastante la probabilidad de encuentros con Pkmn en un Claro Oculto.
Aumenta muchísimo la probabilidad de encuentros con Pkmn en un Claro Oculto.
Aumenta muchísimo la probabilidad de encuentros con Pkmn en un Claro Oculto.
10 Bl /
10 Ne
20 Bl /
20 Ne
30 Bl /
30 Ne
50 Bl /
50 Ne
5

10

15

50
Poder
Conjuro
+

++

+++

S
Aumenta muy ligeramente la probabilidad de encuentros con Pkmn raros.
Aumenta ligeramente la probabilidad de encuentros con Pkmn raros.
Aumenta la probabilidad de encuentros con Pkmn raros.
Aumenta la probabilidad de encuentros con Pkmn raros.
7 Bl /
7 Ne
21 Bl /
21 Ne
49 Bl /
49 Ne
100 Bl /
100 Ne
10

20

30

50

(Nota: Multiplicadores de poderes nuevos, no documentados.)

Los demás poderes de nivel S y MAX (los no listados) son iguales a la versión anterior:

  • Tienen igual efecto que uno de nivel +++
  • Su duración es de 30 y 60 minutos, respectivamente.
    Excepto los Poderes Búsqueda S y Conjuro S que duran 10 minutos, el Poder Claro Oculto S que dura 20 minutos y el Poder Restaura PS que sólo tiene nivel S, recupera 999 PS y sólo una vez.
  • Casi todos los Poderes de estos niveles sólo pueden obtenerse al encontrar otros jugadores en el C-Gear (a excepción de los listados en la tabla anterior).


PRO-TIP
Si quieres intentar misiones más difíciles (con más premios) puedes usar un comando secreto para disponer de un 4º nivel de dificultad (habitualmente sólo puedes desbloquear hasta el nivel 3). Sólo presiona:
Select, Abajo, Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, Arriba, Select



Espero que esta guía les sirva de ayuda y aprovechen de usar estas herramientas para facilitar sus juegos.

Cualquier detalle o duda, háganmela saber.

Algunas Fuentes
bulbapedia
ciudadpokemon.com (lo publiqué primero ahí, pero ya no existe)
y mi experiencia personal =D
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma

#2
Buen tema, pedí el favor de que le pusieran el prefijo de Guía y lo agregué al indice de guias.

♣Saludos♣



Cita:

clikeen aquí



#3
Gracias @Poke*planta. Para cuando me dí cuenta que me faltó colocarle el prefijo, me percarté que no aparece la opción desde edición del Post... así que... bueno... gracias por colocarselo ;)
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma

#4
Aprovechando el interés de @JACK-IS-BACK en estos temas, he aprovechado de reorganizar un poco esta guía (he ganado más arte en redacción desde que publiqué este tema), agregué más detalle en cómo obtener los poderes, y dejé una clave para acceder a mayor dificultad en las Misiones Festival de Blanco 2 / Negro 2 (eso debería permitirles mejorar sus árboles más rápido . . . si pueden completarlas, porque la mayoría requiere que estén con más gente para conseguirlo).

Cualquier observación o consulta que tengan respecto al tema o a la guía misma, dejen un comentario y veremos qué se puede hacer ^_^
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma