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#1

[Halloween] [Monotype] [OU] Good.Night.Mare

Con motivo del evento ¡La Calabaza Embrujada! y conmemorar de paso estas fechas, he creado el siguiente monotipo fantasma. Además, no solo los Pokémon han sido basados en seres de terror sino que, también, juntos forman una parodia del manga español Good.Night.Mare basado en la temática Halloween (y que nada tiene que envidiar a cómics como Bakuman, tanto por ilustración como trama).

TEAM



Urah (Banette) (M) @ Banettite
Ability: Insomnia → Prankster
- Shadow Claw
- Sucker Punch
- Taunt
- Thunder Wave

Básicamente, el set tocapelotas de un Thundurus prankster; evitar bosteos, recuperaciones y hax con Taunt, luego Thunder Wave (que siempre acertará primero gracias a su habilidad) para lograr reducir velocidad y poder después usar ataques primero. Shadow Claw por STAB y ser más potente que Shadow Sneak, además de que gracias a nuestro hax previo no será necesario usar ataques de prioridad; si esto llegara a ocurrir, siempre tenemos el movimiento Sucker Punch. Un ataque potente que no solo nos permitirá golpear primero, sino que además nos libra de fantasmas molestos como Gengar.





Reed (Gourgeist-Super) (F) @ Leftovers
Ability: Frisk
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Will-O-Wisp
- Leech Seed
- Shadow Sneak
- Seed Bomb

Una buena Pokémon defensiva (cada vez que la veo no puedo evitar acordarme de cierta usuaria). Reduce Atk enemigo con Will-O-Wisp, cosa que hace dure más en combate con sus ya altas defensas. Después Leech Seed para recuperar HP mientras el contrincante lo va perdiendo y, una vez hecho todo esto, tan solo debemos ir terminando el trabajo con sus movimientos ofensivos por STAB. Una maniobra que parece sencilla de parar, pero que no será tan sencillo de llevar a cabo.





Violeta (Mismagius) (F) @ Life Orb
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 30 Def / 30 SpA / 30 SpD / 30 Spe
- Shadow Ball
- Nasty Plot
- Dazzling Gleam
- Dark Pulse

Mi bruja favorita, tanto de Pokémon como personaje del manga. Esta infravalorada fantasma tiene mucha guerra para dar, aunque no lo crean; visto está en su SAtk, su Spe y sobretodo en su moveset. ¿Que viene un tipo siniestro a por el equipo? No pasa nada, tenemos un movimiento tipo hada; luego para otros fantasmas y demás tenemos todavía mejor con lo que propagar pepinazos: Shadow Ball por STAB y Dark Pulse por si acaso. Lógicamente, todo el mundo se hace una idea de lo que puede ocurrir si logra boostearse con Nasty Plot.





Megidoh (Aegislash) (M) @ Leftovers
Ability: Stance Change
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- King's Shield
- Shadow Sneak
- Sacred Sword
- Swords Dance

Suelen decir que los tipo fantasma no tienen grandes defensas, y si con Gourgeist esto ya era cuestionable ya no digamos con Aegislash; una habilidad interesante junto a King's Shield, puesto que no solo ayuda a recuperar HP con Leftovers sino que baja el Atk enemigo (siempre que le hayan intentado dar un golpe físico). Swords Dance para que, una vez logrado el boosteo, utilice sin piedad Sacred Sword contra Pokémon tipo siniestro y, gracias a la prioridad de Shadow Sneak, hacer frente con dureza a otros fantasmas.





Alita (Froslass) @ Focus Sash
Ability: Cursed Body
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Shadow Ball
- Ice Beam
- Taunt
- Spikes

En este caso, su estrategia de combate es, básicamente, sobrevivir el tiempo posible para lograr meter spikes y dañar lo mejor que pueda al enemigo. Con su habilidad y Focus Sash tiene la garantía de aguantar golpes fatales junto a la posibilidad de no volver a recibir un mismo ataque de nuevo. Ice Beam y Shadow Ball por STAB, luego Taunt para evitar boosteos o anular a Pokémon haxeros.





NightmareKing (Dusclops) (M) @ Eviolite
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 16 Def / 240 SpD
Calm Nature
- Will-O-Wisp
- Pain Split
- Night Shade
- Confuse Ray

Originalmente iba a incluir un Dusknoir, pero Dusclops con Eviolite me pareció una apuesta mucho más interesante. Con sus grandes defensas gracias al objeto, se vuelve un muro difícil de escalar para muchos contrincantes. Mediante Will-O-Wisp esto se ve acentuado, al menos por la parte física, y al usar Confuse Ray pocas veces nos darán los movimientos enemigos. Además, con Night Shade nos podremos olvidar del bajo poder ofensivo de Dusclops, ya que, en este caso, siempre restará cien HP y, hablando de la salud, el usar Pain Split será una buena forma de recuperar vida y atormentar al rival.






#2
Ok, este team esta bastante armado, pero hay un par de cosas que quiero tocar.

Primero, banette, si bien M-Banette tiene prankster el turno en que megaevoluciona no se activa, tienes que esperar hasta el siguiente, eso va a hacer que tu estrategia de outspeedear otros prankster se vea duramente mermada, muchos le ponen protect para intentar amortiguar esa desventaja, es una posibilidad, otros simplemente lo dejan así y si es que el enemigo es prankster o taunter atacan directamente, eso va más que nada por uno mismo, no hay una respuesta ideal a que hacer con M-banette

Todos los demás se ven bastante bien, son los sets clásicos, sin embargo, para mismagius muchos también usan Calm mind en vez de Nasty plot, pero en ese caos lo ideal también sería añadir leftovers y cambiaria completamente la dinámica de Mismagius, eso si, por qué dark pulse??? ya tienes shadow ball para psiquicos y fantasmas, quizás se amejor añadir otro ataque de algún otro tipo para cubrir más tipos.
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