[OU, Showdown] Monotipo Fantasma (Halp)
God, lo que tengo que hacer por el evento ese, eh que...
Bueno. Hice un team que está un poco pensado; pero lo malo es que tiendo bastante a hacer demasiados anoyers y cosas bestias y... en fin. Necesito una ayudita. El team es exclusivamente de fantasmas (hurr durp) y pretendo poder usarlo en OU... Bueno, os dejo los sets. Ya me aconsejaréis.

Gengar@Gafas elegidas
Habilidad: Levitación
Naturaleza:Tímida
252 At.esp/252 vel./4 PS
-Bola Sombra
-Onda Tóxica
-Onda certera
-Psíquico/Rayo
No podía ver a Gengar de otro modo. Necesitaba un sweeper especial, y es el primero que se me ocurrió. Es el bruto del equipo; vamos, que solo ataca y trata de tumbar de un golpe a los pokémon que se encuentre. Onda certera es para Heatran y Ferrothorn, principalmente. Porque esos cosos me ponen enferma [?].
En cuanto al último movimiento, estoy entre cambiarle a rayo para cubrir más tipos o psíquico para pokémon luchador que podrían resultar peligrosos... Y ahora que lo leo, parece que tendría que hacer el cambio.
¿Qué decís vosotros?

Trevenant@Baya Zidra
Habilidad: Cosecha
Naturaleza: Cauta
252 PS/252 Def.Esp/4 Atq.
-Drenadoras
-Maldición
-Protección
-Mazazo
Cuando lo vi, pensé que este sería un set bastante troll. Normalmente lo que haría primero sería ponerle las drenadoras, maldecirle y luego protegerme para que vaya recuperando PS. La habilidad me proporcionaría varias bayas, por lo que iría recuperando PS; pero claro, no me garantiza nada.
... Pero claro. Me lo suelen quitar de encima al poco rato.

Cofargigus@Restos
Habilidad: Momia
Naturaleza: Osada
252 PS/252 Def/4 At.Esp
-Fuego Fatuo
-Infortunio
-Paz mental
-Niebla/Protección
Bueno. Creo que la función de este es algo obvio. Pretende ser un muro físico, que se sirve de las quemaduras para ir debilitando al rival y luego, cuando esté un poco cargado, golpear con Infortunio, uuuna y otra vez. La niebla es para dejar a aquellos que se carguen con el ataque sin recursos, pero no me convence mucho. Pensaba ponerle protección también, para ganar un poco de tiempo.

Chandelure@Globo Helio
Habilidad: Allanamiento
Naturaleza: Modesta
112 PS/252 At.Esp/4 Def.Esp/140 Vel.
-Divide Dolor
-Bola sombra
-Llamarada
-Energibola
Sí, me encantan los sweepers especiales [?]. Allanamiento es más para aquellos que no paran de servirse de un maldito sustituto para cargarse, dejándole al rival sin forma de ser jorobadamente invencible. Energibola sería para cubrir sus principales debilidades (agua, tierra, roca) y el resto... bueno. STAB.
Personalmente no me gusta este set. Es demasiado ofensivo para mi gusto.

Golurk@Baya Zidra
Habilidad: Indefenso
Naturaleza: Audaz
252 Atq./4 Def.Esp/252 vel.
-Puñodinámico
-Terremoto
-Pulimiento
-Girobola
Lo sé; la baya zidra no pinta nada ahí, ¡pero es que no sé qué ponerle! Dx. Es el único sweeper físico que tengo en el equipo; otro pensado para ir a lo bruto. Girobola pierde sentido aquí; si voy a aumentarle la velocidad, ¿para qué demonios quiero usar girobola?
El caso es, tengo un dilema con este; no sé si aumentarle la velocidad es realmente necesario, sabiendo lo lento que es la mayor parte de los casos. Si me pudierais proponer un mejor set, os lo agradecería.

Froslass@Casco dentado
Habilidad: Cuerpo Maldito
Naturaleza: Miedosa
252 PS/8 At.Esp/248 Vel.
-Sustituto
-Rayo hielo
-Rayo confuso
-Mofa
Por último tenemos a esta... ¿troll? Bueno, el set le cogí de un amigo, que me jorobaba bastante con este Froslass; pero no he llegado a probarla porque cada batalla que hice, me retiré pensando que no soportaría las llamaradas de Heatran. Yeah, I'm so done with this [?].
En teoría tendría que mofar primero a los spikers, luego poner sustituto y después confundirlos para luego ir atacando. No sé cómo iría eso, porque, again; no la pude probar. Pero sospecho que no soportaría mucho, y, sintiéndolo mucho (porque es uno de mis pokes favoritos), tendré que cambiarla u_u. ¿O tal vez no? Bueno, espero sus evaluaciones. ¡Poisonbird out!
Bueno. Hice un team que está un poco pensado; pero lo malo es que tiendo bastante a hacer demasiados anoyers y cosas bestias y... en fin. Necesito una ayudita. El team es exclusivamente de fantasmas (hurr durp) y pretendo poder usarlo en OU... Bueno, os dejo los sets. Ya me aconsejaréis.

Gengar@Gafas elegidas
Habilidad: Levitación
Naturaleza:Tímida
252 At.esp/252 vel./4 PS
-Bola Sombra
-Onda Tóxica
-Onda certera
-Psíquico/Rayo
No podía ver a Gengar de otro modo. Necesitaba un sweeper especial, y es el primero que se me ocurrió. Es el bruto del equipo; vamos, que solo ataca y trata de tumbar de un golpe a los pokémon que se encuentre. Onda certera es para Heatran y Ferrothorn, principalmente. Porque esos cosos me ponen enferma [?].
En cuanto al último movimiento, estoy entre cambiarle a rayo para cubrir más tipos o psíquico para pokémon luchador que podrían resultar peligrosos... Y ahora que lo leo, parece que tendría que hacer el cambio.
¿Qué decís vosotros?

Trevenant@Baya Zidra
Habilidad: Cosecha
Naturaleza: Cauta
252 PS/252 Def.Esp/4 Atq.
-Drenadoras
-Maldición
-Protección
-Mazazo
Cuando lo vi, pensé que este sería un set bastante troll. Normalmente lo que haría primero sería ponerle las drenadoras, maldecirle y luego protegerme para que vaya recuperando PS. La habilidad me proporcionaría varias bayas, por lo que iría recuperando PS; pero claro, no me garantiza nada.
... Pero claro. Me lo suelen quitar de encima al poco rato.

Cofargigus@Restos
Habilidad: Momia
Naturaleza: Osada
252 PS/252 Def/4 At.Esp
-Fuego Fatuo
-Infortunio
-Paz mental
-Niebla/Protección
Bueno. Creo que la función de este es algo obvio. Pretende ser un muro físico, que se sirve de las quemaduras para ir debilitando al rival y luego, cuando esté un poco cargado, golpear con Infortunio, uuuna y otra vez. La niebla es para dejar a aquellos que se carguen con el ataque sin recursos, pero no me convence mucho. Pensaba ponerle protección también, para ganar un poco de tiempo.

Chandelure@Globo Helio
Habilidad: Allanamiento
Naturaleza: Modesta
112 PS/252 At.Esp/4 Def.Esp/140 Vel.
-Divide Dolor
-Bola sombra
-Llamarada
-Energibola
Sí, me encantan los sweepers especiales [?]. Allanamiento es más para aquellos que no paran de servirse de un maldito sustituto para cargarse, dejándole al rival sin forma de ser jorobadamente invencible. Energibola sería para cubrir sus principales debilidades (agua, tierra, roca) y el resto... bueno. STAB.
Personalmente no me gusta este set. Es demasiado ofensivo para mi gusto.

Golurk@Baya Zidra
Habilidad: Indefenso
Naturaleza: Audaz
252 Atq./4 Def.Esp/252 vel.
-Puñodinámico
-Terremoto
-Pulimiento
-Girobola
Lo sé; la baya zidra no pinta nada ahí, ¡pero es que no sé qué ponerle! Dx. Es el único sweeper físico que tengo en el equipo; otro pensado para ir a lo bruto. Girobola pierde sentido aquí; si voy a aumentarle la velocidad, ¿para qué demonios quiero usar girobola?
El caso es, tengo un dilema con este; no sé si aumentarle la velocidad es realmente necesario, sabiendo lo lento que es la mayor parte de los casos. Si me pudierais proponer un mejor set, os lo agradecería.

Froslass@Casco dentado
Habilidad: Cuerpo Maldito
Naturaleza: Miedosa
252 PS/8 At.Esp/248 Vel.
-Sustituto
-Rayo hielo
-Rayo confuso
-Mofa
Por último tenemos a esta... ¿troll? Bueno, el set le cogí de un amigo, que me jorobaba bastante con este Froslass; pero no he llegado a probarla porque cada batalla que hice, me retiré pensando que no soportaría las llamaradas de Heatran. Yeah, I'm so done with this [?].
En teoría tendría que mofar primero a los spikers, luego poner sustituto y después confundirlos para luego ir atacando. No sé cómo iría eso, porque, again; no la pude probar. Pero sospecho que no soportaría mucho, y, sintiéndolo mucho (porque es uno de mis pokes favoritos), tendré que cambiarla u_u. ¿O tal vez no? Bueno, espero sus evaluaciones. ¡Poisonbird out!






