Pokken Fighters: ¿Qué esperar del juego?
Buenas, como la mayoría debe saber Pokken Fighters fue anunciado hace poco por Nintendo. Esta es una colaboración entre Team Tekken y Pokémon para lanzar un juego de pelea basado en la franquicia.
Este es más que nada un tema informativo para aquellos que no están relacionados con los juegos de pelea competitivos.
Recuerden que esto en su mayoría es especulación, aunque estoy muy seguro de la mayoría de las cosas que aclaro en este post.
¿Por qué sale primero en arcade?
Esta es una respuesta simple: Los arcades en japon, a diferencia del resto del mundo, siguen dando bastante plata a los diseñadores de videojuegos. Es una manera excelente de realizar un tests de balance de personajes tras la salida del juego para que la versión de consola sea la más balanceada.
¿La máquina de arcade saldrá de Japón?
Muy improbable. Puede que las veas en algunos eventos de videojuegos y convenciones. Es imposible que toque más de uno o dos arcades selectos.
¿La versión de consola será la misma que la de arcade?
Depende, pero probablemente no. Lo más probable es que haya balances y más personajes en la versión de consola para asegurar las ventas de esta. Conociendo a Nintendo la versión de consola puede tener más opciones tirando a minijuegos para un solo jugador.
¿De cuántos personajes estaríamos hablando?
Acá nos metemos en zonas más misteriosas. A diferencia de otros géneros crear personajes de juegos de pelea cuesta muchísimo trabajo debido a la cantidad de hitboxes y la complejidad de los modelos.
Me voy por un mínimo de 12 un máximo de 30.
¿Cuál es la chance de que x Pokémon entre?
Nuevamente regresemos al tema de las hitboxes. El modelo del Pokémon tiene que asemejarse a algo que pueda disfrazar un rectángulo. También hay que tener en cuenta de que el Pokémon tiene que tener una forma adecuada para este tipo de juegos. Es muy poco probable que Pokémons como Spiritomb o Gyarados logren entrar. Esperen muchos humanoides.
¿Qué tipo de gameplay podemos esperar?
Ya se aclaró que el juego NO va a utilizar el Tekken Engine. Además el equipo confirmo que quiere hacer cosas nuevas.
Aún así si quieren tener al menos una idea de cómo el juego se va a sentir recomiendo probar Tekken 6, Tag Tournament 2 o Soul Calibur 5. Dudo mucho que se juego como un Street Figter, Mortal Kombat o KOF.
También se aclaró que quieren diseñar un estilo de juego que tanto los fanáticos casuales o los hardcore de juegos de pelea puedan disfrutar. Me imagino un juego fácil de agarrar pero difícil de dominar.
¿Eso quiere decir que me van a vencer a cada rato en online?
Sí, es muy probable.
¿Qué puedo hacer al respecto?
Get Good.
Este es más que nada un tema informativo para aquellos que no están relacionados con los juegos de pelea competitivos.
Recuerden que esto en su mayoría es especulación, aunque estoy muy seguro de la mayoría de las cosas que aclaro en este post.
¿Por qué sale primero en arcade?
Esta es una respuesta simple: Los arcades en japon, a diferencia del resto del mundo, siguen dando bastante plata a los diseñadores de videojuegos. Es una manera excelente de realizar un tests de balance de personajes tras la salida del juego para que la versión de consola sea la más balanceada.
¿La máquina de arcade saldrá de Japón?
Muy improbable. Puede que las veas en algunos eventos de videojuegos y convenciones. Es imposible que toque más de uno o dos arcades selectos.
¿La versión de consola será la misma que la de arcade?
Depende, pero probablemente no. Lo más probable es que haya balances y más personajes en la versión de consola para asegurar las ventas de esta. Conociendo a Nintendo la versión de consola puede tener más opciones tirando a minijuegos para un solo jugador.
¿De cuántos personajes estaríamos hablando?
Acá nos metemos en zonas más misteriosas. A diferencia de otros géneros crear personajes de juegos de pelea cuesta muchísimo trabajo debido a la cantidad de hitboxes y la complejidad de los modelos.
Me voy por un mínimo de 12 un máximo de 30.
¿Cuál es la chance de que x Pokémon entre?
Nuevamente regresemos al tema de las hitboxes. El modelo del Pokémon tiene que asemejarse a algo que pueda disfrazar un rectángulo. También hay que tener en cuenta de que el Pokémon tiene que tener una forma adecuada para este tipo de juegos. Es muy poco probable que Pokémons como Spiritomb o Gyarados logren entrar. Esperen muchos humanoides.
¿Qué tipo de gameplay podemos esperar?
Ya se aclaró que el juego NO va a utilizar el Tekken Engine. Además el equipo confirmo que quiere hacer cosas nuevas.
Aún así si quieren tener al menos una idea de cómo el juego se va a sentir recomiendo probar Tekken 6, Tag Tournament 2 o Soul Calibur 5. Dudo mucho que se juego como un Street Figter, Mortal Kombat o KOF.
También se aclaró que quieren diseñar un estilo de juego que tanto los fanáticos casuales o los hardcore de juegos de pelea puedan disfrutar. Me imagino un juego fácil de agarrar pero difícil de dominar.
¿Eso quiere decir que me van a vencer a cada rato en online?
Sí, es muy probable.
¿Qué puedo hacer al respecto?
Get Good.

