Quiero que evalúen mi equipo
Bueno aquí va sin más rodeos:
Smeargle @ Focus Sash
Ability: Own Tempo
Level: 1
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Endeavor
- Extremespeed
- Spore
- Mean Look
Este me funciona bastante bien, básicamente si el enemigo pica y me intenta derrotar, como es nivel 1 me deja con 1 ps, cuando es mi turno uso endeavor para reducir el enemigo a un ps igual, y finalmente al siguiente uso extremespeed para quitarle ese PS y derrotarlo. Obviamente más tarde se vuelve completamente inútil, pero almenos tengo 1 Pokémon del rival asegurado.
Sylveon @ Leftovers
Ability: Pixilate
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
- Hyper Voice
- Wish
- Toxic
- Protect
No hay mucho que decir, este básicamente envenena, usa protección, luego Wish para recuperar y así hasta que el enemigo se debilite, en caso que sea Acero tengo Hyper Voice que con su habilidad se vuelve Hada.
Gengar @ Leftovers
Ability: Levitate
- Hypnosis
- Dream Eater
- Shadow Ball
- Psychic
No le puse el Mega a este básicamente porque es Uber, igual es lo típico de poner a dormir y usar Dream Eater, no tiene una estrategia muy compleja de entender.
Ditto @ Leftovers
Ability: Imposter
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Transform
Este me sorprende mucho lo que puede hacer con Imposter, gran cantidad de estrategias que tiene el enemigo (Stat + Baton Pass, Whirlwind + Hazards, Calm Mind y Shell Smash + Stored Power, etc.) pueden ser copiadas y rotas facil por Ditto, no dura para derrotar a más de uno pero está muy infravalorado, a mí me ha servido ya en incontables ocasiones.
Wobbuffet @ Focus Sash
Ability: Shadow Tag
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
- Encore
- Counter
- Mirror Coat
- Destiny Bond
Este es muy variable dependiendo del enemigo, si veo que me hace 2HKO fácil uso Destiny Bond, si me hace poco daño uso Counter o Mirror Coat hasta que me lo cargo y Encore es por si hace algún movimiento inútil y consigo pillarle en ese turno, así tengo 3 Free Turns que es lo que dura normalmente Encore para hacer otra cosa.
Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Tough Claws
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Outrage
- Fire Punch
- Belly Drum
- Earthquake
Este es el plato fuerte, nada más sacarlo hago Belly Drum, si no me mata imagináos, un Fire Punch con STAB, potenciado por su habilidad, más con ataque x4 gracias a Belly Drum puede hacer mucho, Lástima que no pueda llevar objeto debido a que es Mega.
Bueno aquí acaba, espero que me den ideas sobre cómo mejorarlo si es posible y qué les parece. Un saludo
Smeargle @ Focus Sash
Ability: Own Tempo
Level: 1
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Endeavor
- Extremespeed
- Spore
- Mean Look
Este me funciona bastante bien, básicamente si el enemigo pica y me intenta derrotar, como es nivel 1 me deja con 1 ps, cuando es mi turno uso endeavor para reducir el enemigo a un ps igual, y finalmente al siguiente uso extremespeed para quitarle ese PS y derrotarlo. Obviamente más tarde se vuelve completamente inútil, pero almenos tengo 1 Pokémon del rival asegurado.
Sylveon @ Leftovers
Ability: Pixilate
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
- Hyper Voice
- Wish
- Toxic
- Protect
No hay mucho que decir, este básicamente envenena, usa protección, luego Wish para recuperar y así hasta que el enemigo se debilite, en caso que sea Acero tengo Hyper Voice que con su habilidad se vuelve Hada.
Gengar @ Leftovers
Ability: Levitate
- Hypnosis
- Dream Eater
- Shadow Ball
- Psychic
No le puse el Mega a este básicamente porque es Uber, igual es lo típico de poner a dormir y usar Dream Eater, no tiene una estrategia muy compleja de entender.
Ditto @ Leftovers
Ability: Imposter
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Transform
Este me sorprende mucho lo que puede hacer con Imposter, gran cantidad de estrategias que tiene el enemigo (Stat + Baton Pass, Whirlwind + Hazards, Calm Mind y Shell Smash + Stored Power, etc.) pueden ser copiadas y rotas facil por Ditto, no dura para derrotar a más de uno pero está muy infravalorado, a mí me ha servido ya en incontables ocasiones.
Wobbuffet @ Focus Sash
Ability: Shadow Tag
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
- Encore
- Counter
- Mirror Coat
- Destiny Bond
Este es muy variable dependiendo del enemigo, si veo que me hace 2HKO fácil uso Destiny Bond, si me hace poco daño uso Counter o Mirror Coat hasta que me lo cargo y Encore es por si hace algún movimiento inútil y consigo pillarle en ese turno, así tengo 3 Free Turns que es lo que dura normalmente Encore para hacer otra cosa.
Charizard-Mega-X @ Charizardite X
Ability: Tough Claws
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Outrage
- Fire Punch
- Belly Drum
- Earthquake
Este es el plato fuerte, nada más sacarlo hago Belly Drum, si no me mata imagináos, un Fire Punch con STAB, potenciado por su habilidad, más con ataque x4 gracias a Belly Drum puede hacer mucho, Lástima que no pueda llevar objeto debido a que es Mega.
Bueno aquí acaba, espero que me den ideas sobre cómo mejorarlo si es posible y qué les parece. Un saludo

