[Análisis] Okami

Okami, un videojuego de Playstation 2 desarrollado por Clover Studios, donde la diosa Amaterasu reencarnara en el cuerpo de una loba blanca al momento donde todo Japón cayo bajo la oscuridad y corrupción de la serpiente de 8 cabezas, Orochi.
Todo inicia en la vieja aldea de Kamiki, azotada por las sombras que Orochi esparció por todo Japón. Necesitaras usar la fuerza y el poder del arbol de Konohana para purificar el escenario.
Luego de la introducción, explicando el mito de como Nagi embriago a la serpiente Orochi para salvar al amor de su vida, y como le pide ayuda a un lobo blanco, más adelante nombrado Shiranui, para derrotarle y finalmente matarle. Al final, Shiranui muere por las heridas de la batalla y construyen un monumento en su nombre.
Al iniciar el gameplay, podemos notar la calidad artística de este videojuego, las texturas echas perfectamente en aquel estilo de arte japones, y aunque el efecto blur esta medianamente exagerado, se podría decir que quedarías con la boca abierta al ver el paisaje y los bastos escenarios, variados en naturaleza y vida.
Esto no se queda así de corto, puesto que la OST de este video juego es magnifica, compuesta por Masami Ueda, tambien conocido por componer la música de la saga de Resident Evil, Devil May Cry y Bayonneta, Hiroshi Yamaguchi, Hiroyuki Hamada, Rei Kondo y Akari Groves.

Okami presenta una amplia variedad de personajes, con personalidades bien definidas que te harán sentir que estas hablando con una persona normal, con una historia por detrás. Y se puede notar a lo largo de la historia, porque con el paso del tiempo, podremos ayudar a cada ser humano, animal o espíritu con la maldición que recae en el o ella. Contiene la mezcla perfecta entre seriedad en su historia, y humor, y podemos verificarlo como ejemplo en nuestro buen amigo Issun, que nos acompañara por la historia. Ello y los diálogos perfectamente destacables de cada personaje.
Okami es un videojuego de Acción, pero presenta elementos RPG, tales como al derrotar enemigos ganar ZEN y YENES. Los primeros los utilizaremos para gastarlos en nuestro estatus, aumentando la cantidad de tinta que podemos utilizar, nuestra vida, la cantidad de dinero que podemos almacenar, hasta nuestras vidas. Ademas, tendremos 3 tipos diferentes de armas, la espada, el collar o el disco. Ademas de otros accesorios. El YEN sera para comprar objetos, muy importantes si queremos seguir adelante.
Lo más destacable de este juego es un sistema único en su estilo, el Celestial Brush, una herramienta indispensable para seguir adelante.
Con él, apretando el F1, el juego entra en un estado de suspensorio y un pergamino cubre la pantalla, ahí podremos dibujar libremente una de las habilidades de los 12 dioses del zodiaco, tales como crear bombas, cortar, invocar la lluvia o el sol, el fuego, etc...
Pero no sera tan fácil, los dioses están perdidos y para desbloquear su poder debemos reconstruir su constelación, dibujando las estrellas faltantes.
Algo más que añadir, los jefes mueren de una manera diferente cada una, debes encontrar la forma adecuada.
Mi conclusión es la siguiente: Okami es un juego magnifico, con una historia increíble, desenlaces, un estilo gráfico único e innovador con efectos que se apegan bastante, una orquesta inigualable, mi nota seria un 9.5, porque es imposible para un juego tener un 10.
Hay cientos de cosas que podría seguir hablando de este juego, pero prefiero que ustedes las vean, por favor, jueguenlo, desde que lo finalice declare este juego mi juego favorito.
Saludos.
























