[Smogon OU] Semi-stall team

Hace un tiempo que no juego OU (Y con un tiempo me refiero a mucho pero mucho tiempo) así que decidí hacer este nuevo equipo, pero al testear me di cuenta de que tienes algunos errores, por ejemplo tengo problemas con Gothitelle que rapta a mi pobre Chansey indefensa con su Trick y acto seguido la derrota con Psyshock sin que mi Chansey pueda hacer algo.

Heatran @ Air Balloon
Ability: Flash Fire
EVs: 200 HP / 130 Def / 28 SpA / 150 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Lava Plume
- Will-O-Wisp
- Stealth Rock
- Ancient Power


Si se están preguntando por que los 0 IVs en ataque es por el abuso de foul play, no me cuesta nada poner ese 0 y además me ayuda en caso de enfrentarme a pokémon como Mandibuzz, lo hago así con todos mis pokémon especiales. Heatran es mi lead, desde que lo use por primera vez lo incorporo en casi todos mis equipos, tiene muchas resistencias y unos muy buenos stats, lo mando como lead para poder tirar Stealth Rock (Para eso justamente el ballon, para no morir de OHKO de un movimiento tipo tierra) WoW me ayuda a quemar sweeper físicos más lento que yo, como Donphan por ejemplo, el ancient power por el abuso de talonflame además me ayuda contra otros voladores y/o bichos como Volcarona.




Scizor @ Sitrus Berry
Ability: Technician
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Swords Dance
- Bullet Punch
- Bug Bite
- Aerial Ace


Simplemente quería meter algo y se me ocurrió a Scizor, es un buen sweeper con su bullet punch por prioridad, además aprende danza espada el aerial ace es para pokémon como Venusaur o Conkeldurr que son capaces de aguantar su STAB, lo malo de Scizor es que no puede hacer mucha caso ante aceros o tipos fuego y no me gustaría mucho ponerle superpower.



Venusaur @ Venusaurite
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 26 Atk / 140 Def / 90 SpD
Sassy Nature
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Earthquake
- Synthesis


Siempre uso la mega evolución de Venusaur en mis equipos, o al menos en la mayoría, definitivamente me gusta desde el diseño hasta su desempeño competitivo, le pongo leech seed porque necesito síntesis para recuperar HP rápidamente y sin riesgo, el terremoto es para dar cobertura ante Heatran y otros pokémon parecidos.



Keldeo @ Leftovers
Ability: Justified
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 30 HP / 0 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD
- Scald
- Secret Sword
- Calm Mind
- Taunt


Lo probé y me dio buenos resultados, con taunt anulo pokémon que se quieren bostear o los que quieren lanzar hazards, calm mind no hace falta explicarlo, aguante y potencia en uno, scald para poder haxear un poco con la quemadura, en una que otra ocasión podría salvarme.



Skarmory @ Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Brave Bird
- Roost
- Spikes
- Defog


Para la tipica barrera skarmbliss, bueno reemplazen el bliss por chan, o sey, como quieran, aunque mejor con sei skarchan se oye muy de anime shoujo. Es un set típico, brave bird para tener algo con que dar daño cuando sea necesario, roost para recuperar, spikes para molestar, y defog para quitar hazards, sinceramente quería poner whirlwind en el hueco de defog, pero necesito mucho el defog.




Chansey (F) @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Seismic Toss
- Aromatherapy
- Thunder Wave
- Soft-Boiled


La crueldad tiene un nombre y es Chansey, la mayoría de los ataques especiales solamente le hacen cosquillas, si optan por el daño indirecto no servirá por su natural cure y su heal bell, thunder wave para neutralizar algunos pokémon, seismic toss para hacer algo de daño, soft boiled para recuperar, bueno ya saben es el set típico no hace falta explicarlo, elegí Chansey en vez de Blissey por la capacidad de aguante físicamente mayor que tiene Chansey y no Blissey, y con este team que tengo no es que me tenga que preocupar mucho por el knock off.