Consejos para mi equipo pokemon.
Buenas noches días o lo que sea, soy más o menos nuevo en esto de armar equipos competitivos, así que les agradecería si me ayudaran a saber que tan bien o mal voy con mi equipo.
Cabe decir que yo juego en consola, y además no tengo acceso a tutores de anteriores generaciones, por lo que me gustaría que me recomendaran cosas dentro del rango de lo posible para una situación como la mía :gbasp:
Mega Scizor
Habilidad:Technician
Naturaleza: Careful
Evs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
-Bullet Punch
-U-turn
-Defog
-Roost
Defoger hecho para quitarme a las molestas rocas del campo,aguantar buenos golpes y recuperarse con roost, además de debilitar a los pokemon que ya lleven algo de daño con su puño bala.
Jellicent /leftovers
Habilidad: Water absorb
Naturaleza: Bold
Evs: 248 HP / 216 Def / 44 Spe
-Scald
-Will o wisp
-Recover
-Taunt
La defensa del equipo, ayuda a scizor deteniendo ataques de fuego y quema a los atacantes físicos para dejarlos casi inútiles, tiene algunos evs en velocidad para poder hacerle taunt antes a pokemon más lentos que él, su absorbe agua me quita de encima ataques de agua perfectamente por lo que cubre a mis pokemon débiles a ello.
Tyranitar/ Assault vest
Habilidad:Sand stream
Naturaleza: Sassy
Evs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
-Crunch
-Pursuit
-Stone edge
-Flame thrower
La wall especial del equipo, soporta ataques especiales tremendamente y va debilitando a los pokemon de mis adversarios con su tormenta arena, además es muy bueno para parar ataques fantasma, fuego y volador, así ayudándome a alejar a talonflame. Lanzallamas para sorprender aceros como Ferrothorn u otros scizors dandoles un daño considerable.
Gliscor / Toxic orb
Habilidad:Poison heal
Naturaleza: impish
Evs: 252 HP / 32 Def. / 224 Spe
-Sustitute
-Earthquake
-Toxic
-Taunt
Un molesto y veloz gliscor, y la mejor defensa física de el equipo, muy útil para cubrir terremotos, ataques de cambio de estado y electricidad, aprovecha muy bien la tormenta de tyranitar para ir debilitando el equipo rival sin tener que atacar mucho.
Gengar/ Black slugde
Habilidad:Levitate
Naturaleza: Timid
Evs: 252 SpA / 4 HP / 252 Spe
-Hypnosis
-Shadowball
-Slugde bomb
-Dazzling gleam
El rápido Gengar para revengekillear lo que vaya quedando débil, me cubre de ataques de tierra, hada y veneno. Aún tengo duda con sus movimientos, hypnosis me ha salvado algunas veces cuando estoy atrapado contra un sucker punch, pero se que es demasiado arriesgado y no se si cambiar dazzling gleam por focus blast ya que es un ataque que falla demasiado.
Excadril / life orb
Habilidad:Mold breaker
Naturaleza: Jolly
Evs: 252 Atk / 4 Def. / 252 Spe
-Eartquake
-Rock slide
-Sword dance
-Rapid spin
Por último otro pokemon que me sirve para adelantar a algunos oponentes débiles y no muy rápidos, quita las rocas por si scizor ya no está presente y su habilidad me ayuda a romper levitadores descuidados, también se aprovecha de la tormenta de arena, por si sus golpes no son lo suficientemente fuertes.
Cabe decir que yo juego en consola, y además no tengo acceso a tutores de anteriores generaciones, por lo que me gustaría que me recomendaran cosas dentro del rango de lo posible para una situación como la mía :gbasp:
Mega Scizor
Habilidad:Technician
Naturaleza: Careful
Evs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
-Bullet Punch
-U-turn
-Defog
-Roost
Defoger hecho para quitarme a las molestas rocas del campo,aguantar buenos golpes y recuperarse con roost, además de debilitar a los pokemon que ya lleven algo de daño con su puño bala.
Jellicent /leftovers
Habilidad: Water absorb
Naturaleza: Bold
Evs: 248 HP / 216 Def / 44 Spe
-Scald
-Will o wisp
-Recover
-Taunt
La defensa del equipo, ayuda a scizor deteniendo ataques de fuego y quema a los atacantes físicos para dejarlos casi inútiles, tiene algunos evs en velocidad para poder hacerle taunt antes a pokemon más lentos que él, su absorbe agua me quita de encima ataques de agua perfectamente por lo que cubre a mis pokemon débiles a ello.
Tyranitar/ Assault vest
Habilidad:Sand stream
Naturaleza: Sassy
Evs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
-Crunch
-Pursuit
-Stone edge
-Flame thrower
La wall especial del equipo, soporta ataques especiales tremendamente y va debilitando a los pokemon de mis adversarios con su tormenta arena, además es muy bueno para parar ataques fantasma, fuego y volador, así ayudándome a alejar a talonflame. Lanzallamas para sorprender aceros como Ferrothorn u otros scizors dandoles un daño considerable.
Gliscor / Toxic orb
Habilidad:Poison heal
Naturaleza: impish
Evs: 252 HP / 32 Def. / 224 Spe
-Sustitute
-Earthquake
-Toxic
-Taunt
Un molesto y veloz gliscor, y la mejor defensa física de el equipo, muy útil para cubrir terremotos, ataques de cambio de estado y electricidad, aprovecha muy bien la tormenta de tyranitar para ir debilitando el equipo rival sin tener que atacar mucho.
Gengar/ Black slugde
Habilidad:Levitate
Naturaleza: Timid
Evs: 252 SpA / 4 HP / 252 Spe
-Hypnosis
-Shadowball
-Slugde bomb
-Dazzling gleam
El rápido Gengar para revengekillear lo que vaya quedando débil, me cubre de ataques de tierra, hada y veneno. Aún tengo duda con sus movimientos, hypnosis me ha salvado algunas veces cuando estoy atrapado contra un sucker punch, pero se que es demasiado arriesgado y no se si cambiar dazzling gleam por focus blast ya que es un ataque que falla demasiado.
Excadril / life orb
Habilidad:Mold breaker
Naturaleza: Jolly
Evs: 252 Atk / 4 Def. / 252 Spe
-Eartquake
-Rock slide
-Sword dance
-Rapid spin
Por último otro pokemon que me sirve para adelantar a algunos oponentes débiles y no muy rápidos, quita las rocas por si scizor ya no está presente y su habilidad me ayuda a romper levitadores descuidados, también se aprovecha de la tormenta de arena, por si sus golpes no son lo suficientemente fuertes.


