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#1

Prueba definitiva de que Meele es el mejor Smash.

El siguiente video es un tutorial explicando las tácticas avanzadas que se ven en los torneos de Smash Brothes Meele. Vi hace un año en el shout cuando la gente estaba confundida sobre como Smash Meele estaba en evo (El torneo más importante de juegos de pelea) y no Brawl (el juego más nuevo).



https://www.youtube.com/watch?v=vckV2MJgBzo

Son por tácticas como esas que el juego se convirtió en algo tan bueno que Smash nunca va a poder tocar.
Sé que el video es largo, pero vale la pena verlo, es una buena info en general.
Espero que algún día el nuevo Smash pueda crecer tanto como lo hiso este, las actitudes de Sakurai con respecto a los videojuegos competitivos parecen estar cambiando, cosa que me alegra mucho.
Nuevamente espero que encuentren tiempo para ver el video, en esos 30 minutos están representados años de trabajo por parte de los jugadores profesionales que lograron convertir a Smash en uno de los videojuegos de pelea más complejos y dependientes en ejecución que existen.



#2
lo unico que prueba el video+tu post es el alto nivel en competitivo que tiene melee, pero no hay ni una sola mencion o comparacion a cosas del brawl xD
brawl podria ser mejor, podria ser peor, podria ser igual, etc.
ademas si hablamos de competitivo tal vez sea mejor el melee, pero el brawl es mejor en graficos, OST, cantidad de contenido, modo historia, etc, incluso si estuviera el tema completo solo seria "prueba defnitiva de que Melee es el mejor Smash para torneos"
y por ultimo y no menos importante: solo posteo para molestar a anty y volver a recordarle que el modo historia de los smash es lo mas importante que hay (?)
Spoiler










Spoiler

#3
Gracias por culturizarnos (?)

Ni idea de estas cosas, pero es entretenido ver cómo la gente convierte las cosas en algo realmente muy profesional y con su propia formula xD

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#4
por primera vez apoyo a fabrix

bueno es decir, creo que el meta da un cambio de 180 grados con el smash final que bien no se si se permita en torneos, pero esa cosa puede dejar mal a cualquiera claro... si se usan bien








#5
Estos videos son la prueba definitiva de la superioridad del Melee



Y a este hay que mirarlo con anotaciones si o si.

Fairy-Powah


#6
Estaba haciendo un post súper informativo que explicaba en detalle las mecánicas de melee vs las de smash que les iba a cerrar el culo a todos.
Se me corto la luz y no se guardó el post.
Así que lo voy a resumir en algo simple:
Más de la mitad de las cosas en ese video no se pueden hacer en Brawl. Eso hace que el juego se convierta en un juego mucho más lento y menos complejo por defecto. Los personajes tienen menos opciones defensivas y ofensivas.
El Final Smash es una adición horrible. Es un objeto que cae de la nada y que en muchos casos le puede dar la partida a un jugador que estaba jugando horriblemente, le saca habilidad al juego.
El Brawl está repleto de movimientos spameables.
El juego neutral en Brawl es mucho más básico (con juego neutral me refiero a cuando ambos personajes están de pie o en el aire). Esto se debe a una combinación de todos los puntos anteriores.
Melee tiene mucha más libertad de combos, esto se debe a que el juego tiene hitstun y a los puntos mencionados arriba.

E incluso si el juego se ve y se escucha mejor no importa. Es un juego de pelea, el gameplay va a importar frente a todo.
¿Y eso de que Brawl tiene más contenido? No estaría tan seguro. ¿Cuál es el juego que sigue competitivo? ¿El que es jugado en torneos? Melee. Porque su contenido está en el gameplay mismo, al tener una complejidad mucho más grande que la de Brawl tiene más contenido. Un gameplay más complejo en mi humilde opinión, significa mucho más contenido que un trofeo de Slippy o un modo historia de segunda.


























Y eso que todavía no hable del Tripping…

http://www.ssbwiki.com/images/0/08/Brawl-Tripping.gif

El tripping es la mecánica mas estúpida, inútil, descerebrada y limitante que vi en mi vida. ¿Me resbalo por moverme mucho? ¿Me estas jodiendo? Es la forma más bruta de limitar movilidad que existe. ¿Me castigas por saber moverme en un juego? Sakurai te amo, pero la puta madre esa fue una decisión estúpida.
Y se preguntan porque Team Tekken está armando el nuevo smash.
No importa que tiren o que argumento tengan, no pueden defender eso, es lo mas caga partidas de la historia.



Para Lemongirl (no hay ganas de quotear):
Te recomiendo ver este video, es la mejor partida de Melee de la historia.


https://www.youtube.com/watch?v=Qna80MbcAAc



#7
todavia esperando que sakurai, me impacte mas, ssb4 necesita mas historia y competividad
The annoying gorilla touched the pink puffball