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#1

Creo que hay errores en los pokemon iniciales de kalos(opinion)

Los pokemon iniciales son una compañía muy especial, ya que es tu primer amigo pokemon, los fans pedimos multitipo pero no es como esperamos, algo que los hiciera fuertes a su debilidad, Chesnaught debería ser tipo siniestro por sus púas y temática filosa, se ve mas un siniestro que luchador, venceria a Delphox, a este pokemon es lo que se esperaba tipo psíquico pero su forma no esperaba, Greninja, debería ser lucha, primero los ninjas son luchadores(también puede ser siniestro por ser alguien muy secreto y demasiado misterioso), su temática misteriosa lo hace un luchador apasionado, pero tal vez por es demasiado incubierto gano el tipo siniestro, pero si fuera lucha le ganaría a Chesnaught, pero seria débil a Delphox, Delphox podría ganarle a greninja, estoy bien(no lo hago por tener la razón X)) o estoy equivoca y necesito explicación (?, entienden la relación de tipos que estoy diciendo ¿verdad?
Fue un gusto, adios
Para que entiendan me refiero Chesnaught(siniestro) le gana a Delphox(psiquico), Delphox le gana a Greninja(Lucha), y Greninja vence a Chesnaught(siniestro)
The annoying gorilla touched the pink puffball
#2
Hmmm, no estoy tan de acuerdo contigo porque yo si veo razonable la selección de tipos secundarios.

Chesnaught bien pudo haber sido Steel por la cuestión de la armadura y todo eso, pero creo que desearon inspirarse más en la fuerza de los caballeros al momento de enfrentarse a dragones (por ejemplo). Además, el Steel no concordaba porque ni el Psychic ni el Dark son superefectivos contra este tipo y bueno, quisieron mantener este elemento.
Lo de Greninja... Los ninjas en realidad NO eran luchadores, solían cumplir tareas de espionaje principalmente, su trabajo era no ser vistos. Por supuesto, tenían que saber defenderse en caso de ser descubiertos, el trabajo lo ameritaba, pero si podían evitar entrar en batalla era mejor para ellos. Por eso tantas bolas de humo y eso -3-
Y lo de Delphox... No te entendí pero nada xD. En fin, le queda bien que sea Psíquico, es un piromante... Y ni modo que sacaran el tipo Magia (o una cosa toda loca)... Eso xD

Claro, es la lógica que le encuentro yo a la asignación de tipos. Además, está eso del círculo de fortalezas y debilidades que tienen los starters: El Agua apaga el Fuego, el Fuego quema la Hierba, la Hierba absorbe el Agua. A eso sólo le añadieron otro círculo funcional: La Fuerza dispersa las Tinieblas, las Tinieblas desconciertan a la Mente, la Mente prevalece sobre la Fuerza (ay, pero qué bonito)

Pokiu!

EGN: Hoy es el fin del mañana
65 - Todo se paga
#3
Honestamente Yoshi.... me cuesta entenderte... debes preocuparte más de tu redacción, en especial de tu puntuación. Intenta usar más frecuentemente los puntos y con gusto volveremos a leerte ^^

En cuanto a la idea de un tipo secundario para compenzar las debilidades, yo ya estaba aburrido y agradezco mucho que ahora se maten fieramente sin vuelta atrás. De hecho concuerdo con la la asignación del 2º tipo respecto a las representaciones del gerrero, el hechicero y el ninja. Pero por sobre todas las cosas, agradezco al cielo que no agregaran otro Fuego/Luchador. GRACIAS GAME FREAK!!!

Que hubiera hecho yo diferente? en lugar de un Ninja hubiese buscado un Ladrón o un Bardo, o tal vez un Dragón. Pero de todas formas estoy conforme con las alegorías utilizadas (los diseños por otro lado... no todos son tan geniales como me hubiese gustado... pero al menos atinaron con uno ^^).
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma

#4
Estoy de acuerdo con los demás y deberías practicar tu redacción.
Sin embargo, recuerda los ataques que aprende cada uno.
Hablando de lo mismo, fíjate en Chesnaught. Es una cosa gigante con un caparazón, listo para atacar.
Con su súper caparazón que puede funcionar como escudo. Un escudo tan especial que puede lastimar a su oponente.
Cosa gigante, atacar, batalla, escudo. Es un luchador.
Resiste el primer golpe y tírale Shadow Claw a Delphox.
Mueeeereeeee[???].
Además por experiencias, considero que Delphox es muy delicado.
Ahora tenemos a Delphox. Sisisi, es Fire y destruye a Chesnaught, pero no fastidien, hicieron a Greninja doble tipo SE contra el doble tipo de Delphox.
Delphox no tiene oportunidad contra Greninja excepto que salga con un ataque nada común.
Pero quien va a tener a un Delphox con un ataque fairy (que no tengo ni idea de si lo aprende pero me da fastidio fijarme) o con un ataque planta.
Ahora tenemos a Greninja.
¡Por Dios, Dark! Claro que es Oscuridad. Los ninjas no representan a los luchadores, representan misterios y ocultismo.
Así que en realidad está perfecto.
Y con Protean, pegas un ataque de fuego y mata a Chesnaught.

Además, démosle las gracias a Game Freak por no poner un Fire/Fighting y variar un poco los tipos. [???]

#5
Creo que lo que Yoshi quiere decir es que con el segundo tipo los Pokémon iniciales adquirieran algo de resistencia frente al inicial con el que son débiles con el primer tipo. Es decir, si Chesnaught hubiera tenido por segundo tipo el Siniestro podría hacerle frente al Psíquico de Delphox. Greninja con tipo Lucha sería fuerte contra Chesnaught tipo Siniestro y Delphox seria fuerte contra Greninja tipo Lucha. No se si me di a entender. A mi parecer hubiera sido una combinación interesante.
#6
En las generación anterior era:
"Fire/Fighting", "Water" y "Grass".
Siendo el de Fuego el único con un segundo tipo, mientras los otros iniciales eran monotype y nadie tuvo problemas.
Solamente con la generación en sí, porque a muchos les disgustó la idea de hacer básicamente, todo un Pokédex nuevo.
Anterior a eso, tenemos el "Grass/Ground", "Water/Steel" y "Fire/Fighting".
Supongo que el hecho de que Torterra sea Grass/Ground, hace que Water le pegue normal.
Y a Empoleon por ser "Steel", el Fighting le debería hacer x2.
Esto también provoca que Grass le pegue normal, pero el segundo tipo de Torterra lo destruye.
Ahora, el pobre Infernape es débil contra Empoleon y Torterra.
Pobre pequeño monito.
Ahora tenemos "Water/Steel", "Fire/Fighting" y "Grass".
En esta generación, nuevamente nadie salva a nadie.
Ahora nuestro Swampert es débil x4 ante Sceptile.
Y el pobre Sceptile se quedó siendo monotype.
Ahora tenemos la generación de los monotype.
Donde ninguno de los 3 se salvó de tener ventaja de algún tipo.
Typhlosion, Meganium y Feraligatr.
¡Pobres pequeños!
Y por fin, llegamos a la primera generación.
"Grass/Poison", "Fire/Flying" y "Water".
Siendo Charizard el único que cambia de tipo en su mega evolución teniendo la opción de ser "Fire/Dragon".

A mi punto de vista, la única relación medio aceptable entre tipos.
Es la de la cuarta generación.
Asi que en realidad es absurdo pensar que hay algún error, ya que en realidad los jugadores no son los que escogen las relaciones, nunca lo han sido.
Es como decir "Oh, hay un error en la primera generación porque Blastoise es monotype".
It's just senseless.
Además sabemos que a GameFreak no les interesa nada sobre las relaciones, simplemente que existan y hayan Pokémon en ellas.

#7
Está claro que no hay ningún error con los tipos. Aunque hubiera sido interesante una combinación de ese tipo.

"Pobre pequeño monito". Jajaja, morí con eso.
#8
Todos tienen razon, es dificil entenderte, para dejarte claro (creo que alguno ya lo dijo) esta generación quicieron hacer que los iniciales fueran efectivos x4 ya que es así Psiquico->Lucha->Siniestro->Pisquico. Así mismo como ya conoceras la efectividad del Agua, Fuego y Planta ¿No?
¡Saludos!