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#1

¿Como debería criar un Vulpix?

Buenas.
Me dispongo a criar un Vulpix con buena IV's y tal y me gustaría que me ayudarais diciéndome que naturaleza me recomendáis y como creéis que debería aplicar los Evs.Gracias por adelantado. ^^

Edito:También me gustaría saber que ataques me recomendáis,tengo decididos Llamarada y Rayo Solar,pero aun no sé que otros dos ataques enseñarle ^_^" La habilidad sería "Sequía".
#2
Rayo confuso o fuego fauto le vienen bien, creo yo :D.
Ah y si le pones la habilidad sequia alomejor Lanzallamas le vendra mejor, tiene 100 de precision y llamarada 85, pero ya lo decides tu xD.
#3
Pero Llamarada tiene mas potencia que Lanzallamas y mas probabilidades de quemar,me ahorro fuego fatuo D: Rayo confuso si que me parece una muy buena opción ;)
#4
Bueno lo de la potencia es cierto, pero las probabilidades de quemar son las mismas, un 10%.
Y la naturaleza pues Timid(miedosa creo), y los Evs al tope en At. Esp y Vel.
#5
¿como debería criar un Vulpix? Bueno primero que nada con amor y cariño Q^Q. Hablando en serio.

Te recomiendo estos movimientos para tu Vulpix muy muy efectivos.

Energibola/(Pulso Umbrío-capa mágica/ Puedes elegir entre estos 2)/Lanza llamas/ ataque rápido

te recomiendo la habilidad "sequía"

Objeto equipado: Roca Calor

Naturaleza: Miedosa


De regreso! owo! Los extrañe u-u








#6
Tienes razón en lo de las probabilidades de quemar,no tenía ni idea owo Pero en los Evs ¿no crees que se me quedará totalmente falto de defensa? Ya crié un Gardevoir con el Ataque especial a full y si,era muy fuerte pero también lo derribaban de un golpe :S
Tigrounette,gracias por la aportación,me lo plantearé seriamente :)
#7

Vulpix

Vulpix

Evs en At. esp y velocidad está muy bien.
Si tiene la habilidad sequía, no hace falta la roca calor, yo le pondría Periscopio. (Si fuera 6ª generación. sí, ponle roca calor)
el moveset:
-Energibola (Así te eliminas tus debilidades ;)
-Lanzallamas (Sólo por tener más pp que llamarada)
-Giro Fuego (Para que tu rival no arranque si no tiene giro rápido)
-Rayo Confuso (Así le reduces su posibilidad de ataque hacia ti)
En cuanto a la naturaleza, podría ser neutra.
Bueno, espero que te sirva de algo ^_^
m
#8
Cita de RaperGomzZ
Evs en At. esp y velocidad está muy bien.
Si tiene la habilidad sequía, no hace falta la roca calor, yo le pondría Periscopio. (Si fuera 6ª generación. sí, ponle roca calor)
el moveset:
-Energibola (Así te eliminas tus debilidades ;)
-Lanzallamas (Sólo por tener más pp que llamarada)
-Giro Fuego (Para que tu rival no arranque si no tiene giro rápido)
-Rayo Confuso (Así le reduces su posibilidad de ataque hacia ti)
En cuanto a la naturaleza, podría ser neutra.
Bueno, espero que te sirva de algo ^_^

Totalmente de acuerdo, pero aun creo que una naturaleza que le de mas velocidad es mejor. :D
Perdon, y tambien en vez de energibola Rayo solar, que se puede aprovechar con sequia.
#9
Cita de Miguelki
Totalmente de acuerdo, pero aun creo que una naturaleza que le de mas velocidad es mejor. :D
Perdon, y tambien en vez de energibola Rayo solar, que se puede aprovechar con sequia.


Cierto! Verdad que conoce Rayo Solar :P y lo de la velocidad está bien, pero que le deberia bajar al vulpix??
m
#10
Cita de RaperGomzZ
Cierto! Verdad que conoce Rayo Solar :P y lo de la velocidad está bien, pero que le deberia bajar al vulpix??

La naturaleza Timid(miedosa) como dije, le baja el ataque y le sube la velocidad, ya que el ataque no le sirve de nada. :)
#11
Vale,la naturaleza que he escogido para el Vulpix ha sido (como bien me habéis recomendado) miedosa.Ataques que tengo decididos:Rayo Solar,Lanzallamas y Giro Fuego.El objeto será Roca Calor para alargar la habilidad "Sequía".Todavía no sé que otro ataque ponerle,ya que si le pongo Giro Fuego,creo que puedo prescindir de Rayo Confuso,y aun no tengo muy claro si debería darle todos los Evs a Ataque Especial y Velocidad y dejarlo desprotegido u_u
¡Muchas gracias por todo lo que me estáis ayudando! *_*
#12
Entonces es para sexta generación cierto? Bueno el último movimiento podría ser:
Ah una cosa antes eso si: A vulpix ponle energibola a no ser que lo evoluciones a ninetales en seguida, ya que sólo ninetales lo aprende.
Bueno el mov. podría ser rugido, por si te tiran uno como tipo agua, lo sacas y te aparece uno hada, y lo matas con giro fuego y lanza llamas xP
m