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#1

Guerra de Game Masters




¡Hola a todos! Les traigo un evento como para inaugurar nuevo año y nuevo moderador de Clubes RPG. Como muchos me conocen he traído al foro un RPG distinto cada año y entretenido a mucha gente y hoy quiero que seas vos el que atrape a todas aquellas personas que están aburridas y no saben qué hacer con un juego donde eres dios y los demás son instrumentos de tu creación que tendrán que dar todo lo que tienen para sobrevivir.

Les explicaré la temática de este evento. Cada uno de ustedes se anotará con la ficha que hay más abajo y una vez cerradas las inscripciones tendrán un plazo límite en el cual hacer un RPG. Puede ser un RPG sobre cualquier tema: pokémon, gladiadores romanos, magos, guerras espaciales y hasta Mi Little Ponny si les parece entretenido con la única regla de que los usuarios deberán tener opciones en las cuales mueran en ese RPG. O sea, uno de los destinos posibles al elegir es que si, por ejemplo, tomo el camino de la derecha en vez del de la izquierda caigo por un barranco y el juego termina.

Una vez que se anoten y hayan creado sus RPG cada uno de los participantes deberá anotarse en TODOS los RPG de sus rivales. Para que les sea más sencillo véanlo así: ustedes son Game Masters que controlan un universo y personajes. Como esto es una guerra de Game Masters ustedes enviarán un personaje de su universo al universo de un rival y así recibirán personajes del rival en su juego.

Después de los plazos límites, donde quien no creó su RPG ni se anotó en todos los RPG como debía queda descalificado, el juego comienza como normalmente deberían llevar un RPG. Les dan misiones a los personajes. Ahora me preguntarán, ¿podrán participar otras personas en esos RPG? Sí, podrán participar otros aunque no se anoten en el evento pero si participan en un RPG de evento tienen que participar en todos los demás, si se anotan en uno y no se anotan en los otros no pueden participar.

¿Cómo deben ser las misiones? No hagan RPG demasiado largos, o sea, pueden hacerlo pero no se los recomiendo por el hecho de que van a tener que trabajar mucho. Mejor que sean misiones cortas, fáciles de leer y responder, con pocos pero buenos detalles.

Además, las misiones deberán seguir la siguiente tabla de opciones:
1era misión: Cantidad de opciones a elección. Ninguna de ellas fatal.
2da misión: Debe tener al menos 10 opciones. Una de ellas debe ser fatal.
3ra misión: Debe tener al menos 8 opciones. Una de ellas debe ser fatal.
4ta misión: Debe tener al menos 6 opciones. Una de ellas debe ser fatal.
5ta misión: Debe tener al menos 4 opciones. Una de ella debe ser fatal.
6ta misión: Debe tener al menos 2 opciones. Una de ella debe ser fatal.
7ma a 10ma misión: Idem 6ta misión.
11va misión: Debe tener al menos 3 opciones. Dos de ellas deben ser fatales.
12va misión: Debe tener al menos 4 opciones. Tres de ellas deben ser fatales.

Y así sucesivamente. Por las probabilidades nadie debería llegar a la décima misión, pero si el GM no es muy bueno poniendo trampas y el jugador es muy inteligente podría llegar más lejos, veremos el caso.
CADA OPCIÓN DEBE ESTAR BIEN EXPLICADA. Debe haber una forma de darse cuenta cuál opción es la fatal, no es necesario que sea muy evidente podría ser una palabra, una frase, algo que de un indicio de que la opción es más peligrosa que las demás.
EL GM NO PUEDE CONFUNDIR AL PERSONAJE. Nada de andar dando opciones como “puedes ir por la senda maldita de la perdición o por el campo de flores con hadas” y luego decirme que si elije el campo de flores el tipo se muere. La opción donde se muere debe ser muy peligrosa pero podría haber algo sumamente valioso ahí… tipo: “tienes la opción de ir al volcán del sufrimiento eterno donde las erupciones volcánicas son cada cinco segundos. Allí está atada de pies y manos tu madre.” ¿se entiende?
DEBEN ENVIARME UN MP CUANDO POSTEEN LAS MISIONES. En ese MP me dirán cuál es la opción que de elegirla el personaje morirá. Y también me darán un razonamiento lógico de por qué se muere si va ahí… La explicación puede basarse en algo que ustedes crean conveniente. Por ejemplo: “el personaje controla el elemento fuego y sus opciones son ir al archipiélago de la perdición donde hay muchas islas fáciles de explorar y tesoros pero mucha cantidad de agua o ir a la llanura de los enormes trolls con garrotes aplastacabezas.” Ambas opciones parecen peligrosas pero se supone que si controlas el fuego no vas a ir a un lugar donde hay muchísima agua… Sin embargo, con el mismo ejemplo pero suponiendo que le dieron al usuario una serie de características donde tiene muchos puntos de resistencia y de salud pero tiene poca fuerza y agilidad. En ese caso es mucho más probable que sobreviva en un lugar donde quizá su poder sea más bajo y donde le cueste trasladarse y respirar que en un sitio donde si encuentra un troll seguramente muera porque no tiene forma de luchar contra él. La opción debe ser lógica, en el evento nadie va a matar a alguien porque sí.

¿Quién gana este juego? Para ganar se cuentan dos cosas:
TAREA COMO GM: Si su RPG terminó rápido quiere decir que es un muy buen GM y supo engañar a sus personajes y llevarlos a la muerte.
TAREA COMO PROTAGONISTA: Si sobrevivió mucho tiempo en la mayoría de los RPG quiere decir que es un buen analista.
Dependiendo de cómo haga sus tareas sumará puntos que lo llevarán a la victoria.

¿Cuáles son los premios?
Depende de la cantidad de usuarios que se anoten. Si se anotan al menos unos 6 daré premios al primero, al segundo y al tercero. Si se anotan más puede que el premio sean hasta 500 CP$. El evento se realizará aunque hayan dos inscriptos y sea una guerra de dos bandos pero en ese caso sólo habrá un premio y no creo que sobrepase los 100 CP$ Si hay sólo dos inscriptos pero en los RPG participan muchas personas el premio se irá incrementando.

¿Cuánto límite de tiempo habrá por misión? Le daré tiempo para hacer las misiones, quizá 1 día por cada 2 inscriptos. Es obvio que este evento podría durar un par de meses y no quiero alargarlo más de la cuenta. No los descalificaré si se atrasan una vez, simplemente tendrán menos tiempo para entregar la próxima misión, pero si se atrasan dos o tres veces dependiendo cuanto lleve el RPG pues adiós.

La idea de este evento es que se diviertan, que aprendan a hacer un RPG y a jugarlo. Más allá de los premios que se van a ganar si llegan al final van a ganar prestigio porque no cualquiera puede llevar un RPG y hacerlo exitoso. Entonces den lo mejor de ustedes, anótense y dejen su huella en la zona.

Esta es la ficha de inscripción:

Nombre de GM: (Pueden poner un nombre de fantasía o su nick simplemente)
Tema del RPG: (OPCIONAL. Yo recomiendo que aunque sea se hagan una idea de lo que harán antes de anotarse… así ya todos saben de qué irá el RPG rival y no lo harán igual para que sea aburrido. No hace falta que sean muy específicos, sólo un poco. Por ejemplo: “Pokémon. Mundo misterioso.” O “Supervicencia. Estilo Lost” o “Estrategia. Ejércitos”. Si ponen más información mejor. Pueden cambiar de idea luego sí se dieron cuenta que la idea no les gusta pero no pueden elegir un tema parecido al de otro rival.)
Actividad: (Deben poner si son de actividad alta o media. Si apenas se pasan por el foro ni se les ocurra anotarse. Si son de actividad media trataré de hacerme cargo de apurar a los usuarios que participan para que dejen rápido sus misiones.)

Eso es todo. Espero que les guste la idea y que muchos se anoten, cualquier pregunta pueden hacerla aquí mismo o a mí por MP


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#2
Me apunto, tenía ganas de volver a pasar a los RPGs del foro, y me has dado una buena razón para hacerlo :3

Nombre de GM: Tory
Tema del RPG: No estoy segura del título, podría ser Real Dreams. Será un RPG psicológico, según lo que hagas en tu sueño, afectará a tu vida real. (Seguramente, en algún momento del RPG despierten, pero eso no quiere decir que hayan ganado :P )
Actividad: entre alta y media xD Cuando empiecen las clases tendré menos tiempo, pero como siempre he hecho con los RPGs, sacaré tiempo de donde no hay :3 Pero ya sabes, si me atraso alguna vez, tengo una explicación lógica jaja Pero intentaré no retrasarme :D


PD: Tengo unas dudas que me gustaría que me aclararas por perfil, si puede ser, o si no por el shout. ¿Da igual que sea psicológico verdad? Es decir, no de hadas ni nada (que creo que sí da igual) Otra duda, quiero que me aclares lo de pasar un personaje de mi RPG al de otro y viceversa. Y la última, con lo de 1 opción fatal, ¿es una a cada personaje o 1 a un único personaje? Ahí termino :3

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#3
> Nombre de GM: Jack
> Tema del RPG: Se tratará sobre terror. En el RPG llamado Casos Paranormales los usuarios llevarán distintas vidas pero tendrán algo en común: sufrirán de hechos paranormales, las decisiones que tomen lo pueden llevar a perder la razón o sacarlos de esa situación, pero hay algo que ellos hicieron en el pasado y mantienen oculto.
> Actividad: Alta

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#4
No se como me salga, pero lo que sea por ti Dems <3 (?)

Nombre de GM: Diego-
Tema del RPG: Medabots :7 Los recuerdan? los robots que se cambiaban piezas y batallaban c:
Actividad: Pondre media, porque mi horario de la uni esta medio loco xD

Ahora solo debo pulir bien la idea p__p






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