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#1

[AYUDA] Equipo PKM

hola quería ver si me podían ayudar en ver si mi equipo pokemon esta bien

tengo todos mis pkm lvl 80

Gardevoir (naturaleza alocada)

ataques:

hipnosis
bola sombra
psiquico
come sueños

flygon (naturaleza miedosa)

ataques:

garra dragon
terremoto
llamarada
hiperrayo

magneton (naturaleza modesta)

ataques:

onda trueno
chispa
rayo
trueno

swampert (naturaleza huraña)

ataques:

agua lodosa
rayo hielo
surf
terremoto

blaiziken (naturaleza firme)

ataques:

movimiento espejo
gancho alto
patada ignea
lanzallamas

sceptile (naturaleza afable)

ataques:

dia soleado
gigadrenado
hoja aguda
rayo solar
#2
Mira, el primer fallo y gran fallo que veo en tu equipo, es el Sceptile. No puedes tener un pokemon de tipo planta con todos sus ataques ofensivos de tipo planta. Yo te recomiendo que le quites rayo solar, y le pongas Garra Dragon, le quites Dia soleado y le pongas Golpe Aereo o un ataque de tipo normal/lucha con un minimo de 80 de ataque y con un 100% de precision.

Segundo, el Swampert:
Suf - Terremoto - Rayo hielo - ?
Agua lodosa, le sobra. Se que es un buen ataque, y queda bien, a mi me encanta, pero no es eficiente tener Agua Lodosa y Surf, y menos teniendo en cuenta que Surf quita mas. Yo te recomendaria algo como... Cola Ferrea o excavar.

El Blaziken:
Gancho Alto - Patada Ignea - Lanzallamas - ?
Movimiento Espejo... nunca me pareció un ataque muy util, pero esto la opinion de cada cual. Yo te recomendaria algo mas com cuchillada. Se que suena raro, un ataque de tipo normal, pero Blaziken tiene mucho atake fisico, y contra un pokemon de tipo agua, se nota toda su potencia. O Hyperrayo, te puede sacar de mas de un apuro.

Magneton.
En este no voy ni a comentar nada, es un pokemon que yo jamas tendria en mi ekipo. Mas que nada, por que de entre todos los pokemons electricos que aparecen en Pokemon Esmeralda, Magneton no destaca por encima de ningun otro.

Flygon:
Yo que tu, le pondria estos ataques:
Vuelo - Lanzallamas - Garra Dragon - Terremoto.
Y antes de dejar terremoto, comprobaria que no puede aprender ningun ataque de tipo agua/hielo. Nunca se sabe, igual que Gyarados puede aprender Lanzallamas, siempre te puedes llevar una sorpresa. Y Llamarada, tiene 120 de daño, pero falla en muchas ocasiones, y a mi parecer, no compensa.

Y tu Gardevoir, está perfecto. No le cambies nada. Simplemente ponle algun objeto como Restos, o un objeto que le aumente el daño de ataque especial, y va que chuta.

Espero haverte ayudado.
#3
yo tuve uno que otro de esos pokes en mi equipo y en algo te puedo ayudar jeje
gardevoir:
-psiquico/comesueños
-rayo
-paz mental
-hipnosis
paz mental sube atk especial y def. especial y lo hace muy fuerte, bola sombra en este juego es fisico asi que no sirve mucho es mejor algo como rayo y el resto depende de como te guste mas :p

a flygon lo encuentro bien para mi gusto jeje
magneton no lo conosco asi que no podria opinar mucho, pero son muchos ataques electricos no crees? aunque no se que mas aprenda xd ami siempre me gusto fijar blanco y electrocaños paraliza y golpea fuerte jeje

swampert esta bien aunque podria tener algo como avalancha en vez de agua lodosa, pero da lo mismo yo tenia con los mismos ataques xd

para blaziken a mi por lo menos nunca me sirvio mov. espejo preferia algo como terremoto o cuchillada xd

y sceptile tiene mas variedad de ataques para tener, podria ser hoja aguda gigadrenado terremoto garra dragon no se hay varias, ahi ve tu xd

suerte con tu equipo :)
#4
Veamos... cosas que deberías irte a revisar:

- Para qué lo quieres: Para pasar la historia del juego y la Liga? por lo general da igual cómo los armes, si no están funcionando bien, sólo los subes de nivel y solucionado XD. Si los quieres para jugar contra amigos o el frente de batalla necesitarás fijarte en otras cosas.

- Naturalezas: Las naturalezas bajan una estadística y sube otra (y hay algunas que son neutras), deberías elegirlas de acuerdo al pkmn y movimientos que elijas. (por ejemplo, Flygon y Blaiziken bajan una estadísitica que igual ocupan).

- Tipos de ataques: en 3ª gen, algunos tipos son físicos y otros especiales, deberías preferir aquellos que ejecuten mejor tus pkmn. No es que sea una barbaridad tener ambos tipos de ataques, pero se debe tener conciencia de por qué y para qué lo estás haciendo.

- Cobertura: tener un pkmn que sólo ejecute ataques de un tipo no te da cobertura de daño. Es mejor disponer de mayor variedad de tipos de ataques (puedes hacer superefectivos sobre mayor cantidad de pkmn) que efectos secundarios (útiles pero no tan importantes como aprovechar el x2 de daño). Así que piensa de nuevo a Magneton y Sceptile.

- Sinergia: La idea es que todos se ayuden entre sí. Si Sceptile va a usar Día Soleado, bajandole la precisión a Trueno, entonces Magneton no es recomendable que lo use. Imagina que Magneton tiene que entrar en batalla y aún sigue el sol que dejó Sceptile. También revisa si comparten debilidades y si tienes algo para enfrentar eso.

- IVs y EVs: Si te entusiasmas, y piensas en hacer equipos competitivos o para superar el frente de batalla, deberás averiguar sobre estos dos y cómo aprovecharlos.... pero eso después de superar los otros puntos, porque aquí ya estamos hilando fino.


De todas formas un Aplauso por la variedad de Tipos de tus pkmn, sólo ví repetido el tipo Tierra, pero sin que compartan debilidad. Buen comienzo.
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma