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#1

[Duda] crianza pokemon

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como ven en estos dias regrese a jugar las versiones de cuarta generacion en soul silver y tras aprender a criar en sexta generacion me di a la tarea de usar el mismo metodo en cuarta resultando ser lo mismo tanto equipando al padre con lazo destino y la madre con piedra eterna

nunca lo habia intentado normalmente solo usaba la piedra eterna en la madre para que heredara la naturaleza y tras sacar 4 crias lograron salir con la misma habilidad y naturaleza

y esta es mi duda existe este metodo desde la tercera generacion?


tambien note algo desde la aparición del instacheck ignoraba eso del id secreto y resulta que mientras estaba criando previamente guarde y después de algunos pasos salio un mawile shiny por lo que clone la partida y lo envie a otro juego como huevo, al abrirlo resulta que sale normal

volvi a cargar la partida con el huevo donde lo obtuve y salio shiny esto es por que la id del pokemon coincidió con mi id secreto?





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#2
Respecto a lo del shiny.
Cada Pokemon, ya sea huevo o no, tiene un Pokemon Shiny Value, si este coincide con el Shiny Value del jugador, entonces el Pokemon nacerá shiny.

#3
Las mecánicas de crianza han ido evolucionando con cada juego, a favor de los jugadores:
- Piedraeterna/Everstone: Ayuda a heredar naturaleza desde Esmeralda, con tasa del 50% de éxito, y debiendo portarlo la hembra o ditto. En HG/SS, el género del pkmn dejó de importar, y en B2/W2 la tasa de herencia pasó al 100% actual. Este mecanismo no funcionaba en 4ª gen si los padres eran de regiones física diferentes (un pkmn japones con uno inglés, por ejemplo).
- Ítems Recios/Power Items: Ayudan a heredar un IV del stat correspondiente al ítem elegido del padre que lo porte desde Platino a la fecha.
- Lazo Destino/Destiny Knot: Aumenta de 3 a 5 los IVs heredados por una cría desde X/Y (este mecanismo se supone que es nuevo).
- Heredando Habilidades: Es algo nuevo introducido en 5ª gen, junto a las habilidades ocultas. El 60% de las veces se herada la habilidad de la madre, y 20% y 20% las habilidades normales del huevo. Si hay un Ditto en la guardería, sólo puedes obtener las habilidades normales a razón de 50-50. En X/Y si hay un Ditto, se puede heredar la habilidad del padre (aunque no me parece que las tasas sean tan generosas).

Pocas cosas permanecen inalteradas, como la determinación de la especie definida por la hembra, y la herencia de movimientos desde el macho.

Y esa sería una breve historia de la crianza... desde su versión más dura en 2ª y 3ª gen, y suavizándose desde Esmeralda a la fecha.
(De hecho la herencia de IVs en Rubí/Safiro no era tan aleatoria, siendo muy difícil heredar IV en HP, y poco menos en Ataque).

Y confirmo lo que dice Annie, a medias. En 4ª gen se hacía una verificación del PID (número personal del pkmn) con el SID (ID Secreto) y TID (Trainer ID) del jugador para hacer la comprobación de shiny (que no era TAN directa como ahora), entre otras cosas (el PID también determinaba la distribución de manchas de Spinda y evolución de Wurmple, por lo que recuerdo ahora).

Suerte y éxito.
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma