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#1

Tiers smogon competitivos

Que opinais sobre los tiers que smogon ha "impuesto" en los combates pokemon?

En mi opinion, entiendo que quieran tener algun sistema de "rangos" para enfrentar equipos con pokemons poderosos con otros pokemon poderosos. Pero me fastidia mucho que estos niños mimados impongan sus normas de nada de movimientos de OHKO, nada de subirse evasion,etc. En ese sentido me parecen un grupo de llorones.
Firmas Propias




#2
la verdad yo no miro ni estrategias por wikipedia u otras paginas... tampoco morpe youtube peleas o torneos en finales, tampoco entro a smogon... y tampoco copio estrategias... todo lo mio es normal y pensado por mi.... asi que si.... tengo muchos amigos y rivales que hacen eso y si ellos quieren imponer eso que lo hagan pero sino se adapta a tu estrategia no la sigas ellos no son dioses ni nada por el estilo XD
Cazador de shinys, Productor de ivs perfectos, Buen peleador, Posteador, Distribuidor de megapiedras, shinys, legendarios y pokemons normales.

#3
Smogon es alguna ''sociedad'' autorizada por Nintendo para establecer reglas y ese tipo de cosas??? Todavia tengo esa pequeña duda jaja. :)
HOENN CONFIRMED!















#4
Hasta donde yo se no, son un grupo de personas que de algun modo "impusieron" un reglamento para los combates
Firmas Propias




#5
Las Reglas Estándar ("Standard Rules" en inglés) son una serie de normas que creó la asociación inglesa de Smogon.com para que la batalla sea mucho más justa y divertida. Usar estas reglas es decisión de cada quien y no obligatorio, sin embargo, usarlas te ayudaran a disfrutar mucho mejor de la batalla.

Estas son las normas que la conllevan:


Claúsula de Evasión

La Claúsula de Evasión ("Evasion Clause" en Inglés) es un modo de batalla que conlleva a la posibilidad de aumentar la evasión de tu Pokémon, ocasionando que los Pokémon de tu contrincante fallen al usar su movimiento la mayor parte del tiempo, el objeto "Polvo Brillo/Brigth Powder es parte de la clausula. Baneada por esto, la Claúsula de Evasión no puede ser usada en combates Estándar.


Claúsula de Dormir

La Claúsula de Dormir ("Sleep Clause" en Inglés) es un modo de batalla que te permite dormir más de 1 Pokémon segun desees provocando un minimo de 2 turnos (suficientes para vencerte con un fuerte "Sweeper") sin peligro al usuario de esta Clausula. Baneada por esto, la Claúsula de Dormir no puede ser usada en combates Estándar, dando como única libertad de dormir a solo 1 Pokémon a la vez, una vez que éste despierte o sea debilitado, eres libre de dormir a otro Pokémon. Movimientos como Descanso/Rest ó Bostezo/Yawn no entran en la Claúsula.


Claúsula de Especies

La Claúsula de Especies ("Species Clause" en Inglés) es un modo de batalla que permite a los usuarios utilizar más de 1 vez la misma especie de Pokémon (Ejemplo: Tener 3 Absol en el equipo a la hora de batallar), poco usada por la suceptibilidad de que el contrincante sepa exactamente como vencerlo tal cual el anterior. Baneada por esto, la Claúsula de Especies no puede ser usada en combates Estándar.


Claúsula de OHKO

La Claúsula de OHKO ("OHKO Clause" en Inglés) es el uso de movimientos que debilitan al Pokémon de un solo golpe (de ahi su nombre: OHKO = One Hit KO) tales como Fisura/Fissure, Frio Polar/Sheer Cold, Perforador/Horn Drill y Gillotina/Gillotine, usarlas impiden que el pokémon dé su maximo desempeño durante la batalla. Baneada por esto, la Clausula de OHKO no puede ser usada en combates Estándar.


No Hack's

Pokémon que tengan estadísticas, movimientos, habilidades, Iv's, etc. incoherentes de un Pokémon común, no podrán usarse en un combate con Reglas Estándar.


No Uber's

Son Pokémon cuyos stats son muy elevados para el juego Standar.Estos son : Arceus (todos los tipos),Darkrai,Deoxys(todas sus formas),Dialga,Garchomp,Giratina(susdos formas),Latias,Latios,Lugia,Manaphy,Mew,Mewtwo,Palkia,Rayquaza,Salamce,Shaymin-S,Wobbuffet y Wynaut.


No Objetos de Suerte

Objetos de Suerte ("Hax Items" en Inglés) son utensilios que requieren un poco de suerte para activarse a la hora del combate, además que sus efectos son injustos. Los Objetos de Suerte son: Cinta Focus/Focus Band (No confundir con Banda Focus/Focus Sash) y Garra Rápida/Quick Claw. Baneados por esto, los Objetos de Suerte no pueden ser usador en combates Estándar.


Datos Importantes

Recientemente Smogon discutió el tema de los "Hax Items", debido a que algunos utensilios, que anteriormente estaban en esta clausula, no necesitaban de suerte para activarse, tales como: "King Rock", "Scope Lens", "Razor Claw", entre otros, y aumentaban la posibilidad de que el Pokémon reaccione según el efecto del objeto y no necesitaban suerte para activarse.
#6
Y algunas de esas locuras son solamente usadas en torneos?
HOENN CONFIRMED!















#7
A mi personalmente me gustan, gracias a todas esas reglas he logrado mejorar mi capacidad estratégica; sino habría estado chupado usar espora a todo el team rival y a tomar viento, creo que tiene más mérito el ganar haciendo equipos basados en las reglas pero que puedan llegar a petar uno que no las acata. No es facil pero se mejora mucho de este modo, competitivamente hablando, por eso simpre uso el showdon en el server de smogon allí son unos monstruos con el ranking y estrategia.
#8
Yo estoy a favor de ello, así todos estamos en igualdad de condiciones. Ganar con legendarios siempre fué fácil, pues quien quiera hacerlo que vaya a la tier Uber. Tiene más mérito y es más divertido ganar con pokémon normales y corrientes.
#9
A mí me parece al revés, si bien no estoy del todo de acuerdo con smogon, la gente que quiere jugar con mariconeadas OP como Double Team en sus Pokémon y esas mierdas gays, para eso que ni juegue, ese tipo de gente sin estrategia interesante me parece una perdida de tiempo, como la gente que usa climas (Qué por suerte ahora no se ven mucho), toda la 5ta gen viendo los mismos teams en 23432523532423 personas, no había emoción en las batallas, siempre lo mismo, y uno no puede estar llevando sí o sí cosas para parar el clima o tales cosas, eso seria centralizar todo, esa no es la idea. La Species Clause, Evasion Clause, Sleep Clause y OHKO Clause me parecen perfectas, la Freeze Clause como que está bien, pero tampoco es que te vayan a congelar a cada rato a 2 pokémon.

Las tiers para mí están bien, aunque ahora banearon a Blaziken y no sé porqué, si Talonflame con Gale Wings le pasa el trapo, Brave Bird y OHKO Blaziken, y tampoco tiene taanto aguante, aunque si bien por ahora me parece que está este solo counter, está bien entonces, pero hay algo que no me termina de cerrar con eso.

Saludos.
People keep asking if I'm back and I haven't really had an answer, but now,

Spoiler

No hay nada que puedan hacer, voy a ir por ustedes también.



#10
Yo lo siento, pero las clauses las veo como de niños pequeños, que no les gustan X ataques y los prohiben.

Tanto la de evasion, como la de sleep. Son factores del juego, yo los veo de capricho. Que si, que un poke con espora te duerme a todo el equipo, existen cosas como heal bell, imsomnia,etc.

La de OHKO: Oh claro, un ataque que mata de 1 golpe aunque tenga un 30% de precision, esta prohibido, ahora, si mi ferrothorn muere de 1 fireblast de un hydreigon, eso si esta bien.

Los hax items: Un objeto que por un golpe de suerte te puede beneficiar, se prohibe, un golpe critico no.

Lo de ubers, bueno, si juegas con ubers, no hay nada de malo en enfrentarte a otros ubers.

y la de especies es la unica que veo logica, pero porque el juego original te la impone (al menos para bastion batalla y demas)


Mas clauses existentes de capricho.

Moody clause: Un pokemon no puede tener esta habilidad, porque no. Como dicho pokemon, a pesar de ser un pokemon mediocre, se pueda potenciar gratis. Se prohibe.

Drizzle + Swift swim: Oh, una habilidad que funciona bien una con la otra, pues la prohibimos. Pero Drought + Chlorophyll no.

En UU, prohibidas las habilidades de clima, asi porque si.

En RU shell smash + baton pass, tambien porque si.



Yo lo siento, respeto la gente que sigue esas reglas, pero las veo de niños caprichosos. Lo hacen diciendo que es para equilibrar el juego, y claro que lo equilibran, siempre los mismos pokemons contra los mismos pokemons, como bien decia Don White.
Firmas Propias




#11
¿Cómo vas a usar Heal Bell si tenés al Pokémon dormido?, Claro, un Smeargle usa Shell Smash, y luego Spore, te duerme a todo el team, ¿Y tu Heal Bell?, nada. Un Pokémon con Insomnia? ¿O sea que todos tendríamos que llevar un Pokémon con Insomnia o Vital Spirit para poder tener una chance contra nuestro rival? Eso es centralizar el metagame, y como ya dije, no es la idea, si algo no se puede contraarrestar, tiene que banearse, y así es como debe ser, sino, es ABUSO. Un pokémon con Telepata que aprenda Sheer Cold, Fissure, entre otros (Smeargle mismo ejemplo), es lo más OP de todo, porque vas a morir siempre, así de una, una cosa son las debilidades que tiene un pokémon como Ferrothorn ante un Fire Blast, y otra cosa es no tener debilidad contra ese tipo, y perder sí o sí con CUALQUIER pokémon. Son casos distintos.

Moody es demasiado abuso, si en un momento no podés ni golpear al pokémon, ¿Qué hacés? Ya fue, dejá de luchar, es ABUSO. Y todos empezarían a usar eso, por lo que se volvería más monótono.

Son casos totalmente diferentes, y son casos abusivos, el "Terremoto para todos" ya no existe más, y hay que aceptarlo, y sino, que no jueguen, punto final.

Saludos.
People keep asking if I'm back and I haven't really had an answer, but now,

Spoiler

No hay nada que puedan hacer, voy a ir por ustedes también.



#12
Cita de MrBlas

Drizzle + Swift swim: Oh, una habilidad que funciona bien una con la otra, pues la prohibimos. Pero Drought + Chlorophyll no.

En UU, prohibidas las habilidades de clima, asi porque si.

En RU shell smash + baton pass, tambien porque si.

Yo lo siento, respeto la gente que sigue esas reglas, pero las veo de niños caprichosos. Lo hacen diciendo que es para equilibrar el juego, y claro que lo equilibran, siempre los mismos pokemons contra los mismos pokemons, como bien decia Don White.


No puedes comparar Clorofila con Nado Rapido, son dos cosas totalmente distintas aunque no lo parescan y puedes probar ambos teams para quinta y veras que no miento XD.


Cita de -Don White

Las tiers para mí están bien, aunque ahora banearon a Blaziken y no sé porqué, si Talonflame con Gale Wings le pasa el trapo, Brave Bird y OHKO Blaziken, y tampoco tiene taanto aguante, aunque si bien por ahora me parece que está este solo counter, está bien entonces, pero hay algo que no me termina de cerrar con eso.

Saludos.


Me pregunto lo mismo, talvez hasta excadrill bajar de tier.
#13
Cita de -Don White
¿Cómo vas a usar Heal Bell si tenés al Pokémon dormido?, Claro, un Smeargle usa Shell Smash, y luego Spore, te duerme a todo el team, ¿Y tu Heal Bell?, nada. Un Pokémon con Insomnia? ¿O sea que todos tendríamos que llevar un Pokémon con Insomnia o Vital Spirit para poder tener una chance contra nuestro rival? Eso es centralizar el metagame, y como ya dije, no es la idea, si algo no se puede contraarrestar, tiene que banearse, y así es como debe ser, sino, es ABUSO. Un pokémon con Telepata que aprenda Sheer Cold, Fissure, entre otros (Smeargle mismo ejemplo), es lo más OP de todo, porque vas a morir siempre, así de una, una cosa son las debilidades que tiene un pokémon como Ferrothorn ante un Fire Blast, y otra cosa es no tener debilidad contra ese tipo, y perder sí o sí con CUALQUIER pokémon. Son casos distintos.

Moody es demasiado abuso, si en un momento no podés ni golpear al pokémon, ¿Qué hacés? Ya fue, dejá de luchar, es ABUSO. Y todos empezarían a usar eso, por lo que se volvería más monótono.

Son casos totalmente diferentes, y son casos abusivos, el "Terremoto para todos" ya no existe más, y hay que aceptarlo, y sino, que no jueguen, punto final.

Saludos.


Pues que baneen a smeargle, en vez de la mitad de los ataques...

Cita de ZeitgeistEND
No puedes comparar Clorofila con Nado Rapido, son dos cosas totalmente distintas aunque no lo parescan y puedes probar ambos teams para quinta y veras que no miento XD.


Para mi es exactamente lo mismo... una habilidad de clima y una habilidad que aumenta la velocidad en ese clima. Imagino que lo digas porque los pokemon con clorofila son pokemons de tipo planta que pueden recibir un ataque potenciado de fuego en el sol. Del mismo modo uno en lluvia puede comerse un trueno o un huracan y acabar machacado (quizas despues del nerf a trueno no, al menos en la 5a si)
Firmas Propias




#14
Ciao.

Antes que nada y contestando a la pregunta principal que plantea el tema, diré que, yo, como colaborador de tiers de smogon, ya que he participado en algunas de las votaciones de algunos de los ban de BW, he impuesto mi voto con un pensamiento de mejora hacia el competitivo interno del juego, es decir, todos los ban no se hacen por una razón abstracta, si no, con unas bases que permitan una mayor jugabilidad en X tier, así que el quejarse por un ban de item, moves, o pokémon sin tener mucha idea de las bases por las cuales fué baneado es algo que veo muy fuera de lugar. (Abusivo en la mayoría de estas)

En segundo sobre los climas, si algunos cores son baneados son por el simple hecho que monopolizan la tier, y a esto me refiero a que, si por ejemplo swift swin+drizzle estuviera permitido ( Me estoy ciñendo a BW ) el 70% de los equipos si no son más, tendrían un kingdra un politoed y un ludicolo, lo mismo para sand rush, con Excadrill tyranitar, ahora y después de todo eso, ¿dónde queda la variabilidad? El único clima que permite abuso es Sun, por Clorophil, pero el caso de este es apartado, ya que sus sweepers no tienen las mismas resistencías ni son tan castrozos como lo serían los de Rain o Sand. Un caso aparte sería Hail, que no tiene ninguna ventaja en spd que se defiera, pero se acabó baneando snow cloak y así evitando un juego más al azar con tanto % de miss.

Por último, el baneo de un pokémon si antes se puede banear un movimiento, lo veo más que justificado, por ejemplificar, smeargle es un pokémon muy versátil, pero tiene un set, que es mucho más útil que los otros (Moody) ¿Pero que pasa? Que como ya cité en el primer paragrafo, es realmente abusivo, incluso en BW Ubers abusa, haciendo Shell Pass a un Dialga LO es básicamente GG. A lo que me refiero es que Smeargle de por sí, no sirve para nada si no es para su movesets, mal tipo, ,malas resistencias, etc etc, pero un set es demasiado abusivo, que se va a hacer. ¿Banear el motivo de que sea muy abusivo, o al pokémon en sí que cumple una única y sencilla función y que básicamente es de papel? Es por eso que se baneó la habilidad y no el pokémon.

Eso es todo lo que tengo que decir, les seguiré leyendo ya que me parece un tema muy interesante, un saludo a todos.

#15
Cita de Yoga
Ciao.

Antes que nada y contestando a la pregunta principal que plantea el tema, diré que, yo, como colaborador de tiers de smogon, ya que he participado en algunas de las votaciones de algunos de los ban de BW, he impuesto mi voto con un pensamiento de mejora hacia el competitivo interno del juego, es decir, todos los ban no se hacen por una razón abstracta, si no, con unas bases que permitan una mayor jugabilidad en X tier, así que el quejarse por un ban de item, moves, o pokémon sin tener mucha idea de las bases por las cuales fué baneado es algo que veo muy fuera de lugar. (Abusivo en la mayoría de estas)

En segundo sobre los climas, si algunos cores son baneados son por el simple hecho que monopolizan la tier, y a esto me refiero a que, si por ejemplo swift swin+drizzle estuviera permitido ( Me estoy ciñendo a BW ) el 70% de los equipos si no son más, tendrían un kingdra un politoed y un ludicolo, lo mismo para sand rush, con Excadrill tyranitar, ahora y después de todo eso, ¿dónde queda la variabilidad? El único clima que permite abuso es Sun, por Clorophil, pero el caso de este es apartado, ya que sus sweepers no tienen las mismas resistencías ni son tan castrozos como lo serían los de Rain o Sand. Un caso aparte sería Hail, que no tiene ninguna ventaja en spd que se defiera, pero se acabó baneando snow cloak y así evitando un juego más al azar con tanto % de miss.

Por último, el baneo de un pokémon si antes se puede banear un movimiento, lo veo más que justificado, por ejemplificar, smeargle es un pokémon muy versátil, pero tiene un set, que es mucho más útil que los otros (Moody) ¿Pero que pasa? Que como ya cité en el primer paragrafo, es realmente abusivo, incluso en BW Ubers abusa, haciendo Shell Pass a un Dialga LO es básicamente GG. A lo que me refiero es que Smeargle de por sí, no sirve para nada si no es para su movesets, mal tipo, ,malas resistencias, etc etc, pero un set es demasiado abusivo, que se va a hacer. ¿Banear el motivo de que sea muy abusivo, o al pokémon en sí que cumple una única y sencilla función y que básicamente es de papel? Es por eso que se baneó la habilidad y no el pokémon.

Eso es todo lo que tengo que decir, les seguiré leyendo ya que me parece un tema muy interesante, un saludo a todos.


Te agradezco una respuesta tan cercana al tema, espero no ofender a nadie con este tema ni con mis respuestas, puesto que no es, ni de lejos, el objetivo del tema. No digo que los baneos sean por una causa abstracta, sino que me parecen un poco... caprichosos, entiendo que quieran equilibrar el metagame, y eso lo veo bien, pero el problema es que siempre te encuentras los mismos pokemon con las mismas estrategias, los mismos objetos y los mismos ataques...

Lo de los climas, lo entiendo, pero no lo comparto, sigo viendolo capricho, lo siento.

Y con lo de smeargle, no puede hacer un shell pass (o un butterfly pass) aunque no sea en ubers? Del mismo modo que a algunos les parece abusivo que les duerman a todo el equipo o les hagan OHKO con telepata, a mi me parece abusivo que un smeargle me duerma con spore, se haga un par de butterfly dances o un shell smash, y se lo pase a un sweeper cualquiera. Todo el mundo usa esa estrategia, y sino es esa, es otra (es una exageracion lo se), eso es equilibrio? para mi no...

Y que hay de los malditos hazards de los que abusa todo el mundo?
Firmas Propias




#16
A mi lo que no me gusta es que por culpa de Smogon en BW todo el mundo usaba los mismos Pokémon prefabricados. El online de ese juego no me gustó nada por eso. El de XY de momento me gusta, ya veremos cuando se puedan pasar los de BW...

Sexo: Macho
Nivel: 5
Experiencia: 0%
Objetos:
- Licencia Pokémon
- Pokéball (4 Unidades)
- 3.000 monedas


Sexo: Macho
Nivel: 3
Experiencia: 0%
#17
Cita de MrBlas
Te agradezco una respuesta tan cercana al tema, espero no ofender a nadie con este tema ni con mis respuestas, puesto que no es, ni de lejos, el objetivo del tema. No digo que los baneos sean por una causa abstracta, sino que me parecen un poco... caprichosos, entiendo que quieran equilibrar el metagame, y eso lo veo bien, pero el problema es que siempre te encuentras los mismos pokemon con las mismas estrategias, los mismos objetos y los mismos ataques...

Lo de los climas, lo entiendo, pero no lo comparto, sigo viendolo capricho, lo siento.

Y con lo de smeargle, no puede hacer un shell pass (o un butterfly pass) aunque no sea en ubers? Del mismo modo que a algunos les parece abusivo que les duerman a todo el equipo o les hagan OHKO con telepata, a mi me parece abusivo que un smeargle me duerma con spore, se haga un par de butterfly dances o un shell smash, y se lo pase a un sweeper cualquiera. Todo el mundo usa esa estrategia, y sino es esa, es otra (es una exageracion lo se), eso es equilibrio? para mi no...

Y que hay de los malditos hazards de los que abusa todo el mundo?


Bueno, en respuesta a cada uno uno de tus puntos, en primer lugar, sí, puede que sean un poco caprichosos cara a que nosotros, los rateadores de Smogon, no nos gustaba el círculo cerrado que había por ejemplo en mid-BW. Como tu has dicho, es para equilibrar el juego, ya que sin ellos, verías muchas más mismas estrategías con los mismos objetos y mismos ataques (Como comenté en el anterior post, antes del ban de Drizzle+SwiftSwin, casi el 80% de teams tenían una misma dinámica en Early BW. En Mid BW, abundaban los equipos con Landorus-I y genesect, igual tmb hubo una época en la que sólo se usaban HyperOfensivos con Deoxys-S/D), en resumen, que sería todo más centralizado que de lo que por sí, hemos conseguido con todas las votaciones hechas, yo veo que almenos BW ha quedado en unas condiciones jugables ( Desde mi punto de vista, porsupuesto, no juzgo ningún otro )

Lo de Smeargle que dices al final, lo ocurrido es que, se testeó, y se publicó una votación de BW Ubers, y se dió el caso en el que no era en sí smeargle el que abusava, si no su habilidad, por lo que se baneó sólo Moody ( Es más hay un ejemplo gracioso de un Bibarel ganando a alguien 6-0 con esa misma habilidad y Curse ). Ahora lo que dices de que te duerman todo el equipo, está la Sleep Clause que previene tal abuso, sin contar que, cuándo haces un equipo tienes que estar preparado para eso, por ejemplo, Magic Bounce, Roar, Dragon Tail etc etc tienes que tenerlos en la cabeza siempre cuándo haces un equipo, por que si no, obviamente eso te abusa, al final todo depende de como buildees tu equipo, y no dejando nada fuera de detalle. En su día se intentó banear a Smeargle, pero se vió que no abusava a no ser que el rival le diera mucho chance. ( Lo último de Telepata y OHKO, hay un clause tmb que la prohibe -OHKO Clause-)

Porcierto, no ofendes a nadie, quizás es que mi forma de escribir es demasiado formal y te ha dado una sensación de hostilidad o algo por estilo, completamente infundado, acabaré este post con un "xD".

Un saludo xD

#18
Cita de Yoga
Bueno, en respuesta a cada uno uno de tus puntos, en primer lugar, sí, puede que sean un poco caprichosos cara a que nosotros, los rateadores de Smogon, no nos gustaba el círculo cerrado que había por ejemplo en mid-BW. Como tu has dicho, es para equilibrar el juego, ya que sin ellos, verías muchas más mismas estrategías con los mismos objetos y mismos ataques (Como comenté en el anterior post, antes del ban de Drizzle+SwiftSwin, casi el 80% de teams tenían una misma dinámica en Early BW. En Mid BW, abundaban los equipos con Landorus-I y genesect, igual tmb hubo una época en la que sólo se usaban HyperOfensivos con Deoxys-S/D), en resumen, que sería todo más centralizado que de lo que por sí, hemos conseguido con todas las votaciones hechas, yo veo que almenos BW ha quedado en unas condiciones jugables ( Desde mi punto de vista, porsupuesto, no juzgo ningún otro )

Lo de Smeargle que dices al final, lo ocurrido es que, se testeó, y se publicó una votación de BW Ubers, y se dió el caso en el que no era en sí smeargle el que abusava, si no su habilidad, por lo que se baneó sólo Moody ( Es más hay un ejemplo gracioso de un Bibarel ganando a alguien 6-0 con esa misma habilidad y Curse ). Ahora lo que dices de que te duerman todo el equipo, está la Sleep Clause que previene tal abuso, sin contar que, cuándo haces un equipo tienes que estar preparado para eso, por ejemplo, Magic Bounce, Roar, Dragon Tail etc etc tienes que tenerlos en la cabeza siempre cuándo haces un equipo, por que si no, obviamente eso te abusa, al final todo depende de como buildees tu equipo, y no dejando nada fuera de detalle. En su día se intentó banear a Smeargle, pero se vió que no abusava a no ser que el rival le diera mucho chance. ( Lo último de Telepata y OHKO, hay un clause tmb que la prohibe -OHKO Clause-)

Porcierto, no ofendes a nadie, quizás es que mi forma de escribir es demasiado formal y te ha dado una sensación de hostilidad o algo por estilo, completamente infundado, acabaré este post con un "xD".

Un saludo xD


No no tranquilo, no es por el trato formal, tan solo que pense que quizas a alguien tan cercano a smogon como tu, podria ofenderle mi tema y mis argumentos, entonces ante la duda, preferi dejar claro que no lo hago para ofender a nadie.

Aparte, reitero mi agradecimiento por aportar al tema una vision mas alla que la de un simple jugador que se encuentra con unas reglas medio impuestas y dar, en mayor o menor medida, una vision de la otra cara de la moneda

Un saludo
Firmas Propias




#19
Es para ordenar Pokémon, Habilidades, Objetos...
Todos estos factores cuentan en una tier, lo veo así mas ordenado.
Si te interesan los bugs de RBY, mira mis vídeos en este canal, subo vídeos de glitches que sean interesantes:
https://www.youtube.com/channel/UCCheenv4-UJG9zDa_3kFBNw
Un saludo.
#20
Como ya dije, a mi me parece bien, y creo que Yoga ya comentó todo lo importante y el objetivo de Smogon, que es impedir que el metagame se centralice. Cuanto menos se centralice mejor, y eso es algo que los jugadores agradecemos ya que la variedad gusta. Un saludo.