Cambiar posición inicial en FireRed

Éste es un tutorial simple y fácil de entender. Me lo preguntó alguien (HOLAAAA FOOOOXZ [?]) y en vez de explicárselo a una persona, ¿por qué no se lo explico a varias?


Necesitamos:
-Tu rom (FireRed).
-SMCA (Start Map Chooser Advance) (A la brevedad lo subo).
-Editor hexadecimal.
-VBA (Para probar).
-A-Map (Para ver en que dirección X/Y poner al mini).


Empezemos:
Primero, antes que nada, guarda una copia de tu hack (no es porque se vaya a bugear, sino para hacer algo, que luego comprenderás).
Abrimos una copia del hack con el SMCA y elegimos el Banco/Nivel del mapa en el que queremos empezar, la dirección X y la orientación del mini... (No hay una opción para cambiar la dirección Y, eso es lo que haremos ahora).



Guardamos y cerramos el SMCA.
Abrimos el editor hexadecimal y comparamos ambas roms (la copia que debiste hacer y la que acabas de modificar).
No todos los editores (o según pienso) tienen comparador, por lo cual, sino tiene, tendrás que descargarte otro.


Después de comparadas ambas roms, te llevará al lugar que acabas de modificar; en éste caso, la posición X, el mapa inicial y la orientación.


Ahora abre el A-Map y ve al mapa inicial y posición (X e Y) por defecto en FireRed.
Verás que la posición es X: 06 - Y: 06


Vuelve al editor y busca (cerca del lugar que te llevo el editor hexadecimal trás comparar ambas roms) y busca en la rom que acabas de modificar el byte 06... Lo más probable es que sea el único 06 cerca de ése lugar... Ése corresponde a la dirección Y.


Cambias el 06 que encontraste por la dirección Y que quieras (recuerda, en hexadecimal).
Ahora prueba la rom y si quieres, elimina la copia (que ya no te servirá más, a no ser de que se te bugee la rom en un futuro).
¡Walaa!
Dame reputación roja (--------------)