Cambios en las Mecánicas
Una entrevista en el "Nintendo Stadium Returns", en la edición de Noviembre de Nintendo Dream reveló algunas de las nuevas mecánicas de Pokémon X e Y:
- Los Pokémon ganarán experiencia al atrapar un Pokémon. La experiencia será la misma que la que el pokémon daría si hubiera sido debilitado.
- Las batallas aéreas solo estan disponibles para pokémon tipo volador y con levitación (ya se sabía esto), algunos movimientos no podrán ser usados.
- Hay un ajuste en el sistema de heradación en la crianza.
- Los pokémon tipo Fantasma pueden escapar libremente de la batalla sin ser influenciados por Shadow Tag
- El item Exp. Share (Repartir Experiencia) será revertido al Exp. All de la primera Generación, es decir, cuando un pokémon participa en una batalla, todos los pokémon del equipo recivirán experiencia. A diferencia de la primera generación, la experiencia no se divide, es decir, los pokémon que participen de la batalla recivirán el 100% de la experiencia y los que no participaron el 50%.
- Cuando se distribuyen los nuevos movimientos y habilidades, se les da prioridad a los nuevos pokémon
- El estilo CGI (Computer Generated Image, Imagen Generada por Computadora) es diferente al del Pokémon Stadium y al del Pokémon Battle Revolution por que estos juegos querían emular "Realismo con Fantasía". Debido a que los juegos de Pokémon de las consolas portatiles debían ser accesibles para todos, las batallas se hicieron más "bonitas".
- La selección de los pokémon que Mega-Evolucionarían se basó en los siguientes puntos: Aspecto Visual, Popularidad y el balance del juego.
- El aumento de los stats de los Pokémon que Mega-Evolucionan se hizo para elevarlos a la clase de Pokémon Legendarios, de ahí la restricción de que solo un pokémon por equípo puede tener equipado una Mega-Piedra
- El momento para mega-evolucionar es selecionable
- Algunos movimientos, principalmente los de clase Especial, tienen su poder y precisión renovados.
¿Qué Piensan acerca de estos cambios? ¿Les Gusto? ¿Añadirían o Quítarian Algo?

