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#1

[S] ¿Tiles reales?

Hola a todos, estoy en proyecto de un hackrom y quería saber si es posible insertar tiles de imágenes reales, como un edificio por ejemplo, busco un edificio en Google y puedo insertar esa imagen al mapa¿? El hackrom será de GBA.
#2
Holasz, poder se puede, pero hay que hacer primero como una especie de "conversión". Es decir, un edificio real como lo que quieres insertar no se puede meter así tal cual en el juego, no por herramientas sino ya por limitaciones técnicas que tenía la GBA y que por tanto tiene el emulador donde se juega al hack rom. En resumen, hay que hacer el tile en base al edificio

$xaosz$ and GG~

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#3
Bueno bien gracias... Emh, pero si se podría hacer lo más cerca a la realidad, no¿?

Y... ¿Con las herraminetas para DS se podrá?
#4
Holasz, de hecho es lo que habría que hacer, coger el Paint o algo y hacer el edificio lo más parecido a la realidad pero que se pueda meter en el rom (con todas las limitaciones técnicas y demás). Lo mismo se aplica a la DS. Como mucho creo que se podría directamente en Wii, pero vete a saber si hay herramientas para rom hacking de esa consola e__e

$xaosz$ and GG~

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#5
Haha, con limitaciones te refieres a la calidad y los colores o hay otro factor.
#6
Primero que nada no es tan facil asi... Si lo fuera no crees que los graficoa de GBA y de DS hubieran sido reales? Primero espero que tengas claro que es un tile, bueno despues hay limite de 16 colores en los tiles por lo que un edificio de google puede tener miles...
Bueno para decirte de meter edificios si se puede, es mas hay tiles de DS convertidos para que se puedan insertar en el GBA.
Por lo que puedes meter edificios de DS a GBA siempre y cuando sea un tile de 16 colores...
Pues para contestar mejor la pregunta sacar un edificio de google e insertarlo en el rom pues asi que asi no se puede... Ni siquiera si es en blanco y negro ya que ademas de tener 2 colores (blanco y negro) tienes que tener un tileset grande para poder agregar toda la imagen ( a menos que la recortes) y despues esa imagen debe ser multiplo de 8 por lo que hay otra limitacion... Si fuera tan sencillo hubieramos tenido pokemon con graficas reales desde gba... O en wii... Pero no es asi..

Saludos
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Smile!










#Creyente de Karla
#7
Muy bien entonces, lo que puedo hacer es es reducir y tratar de acoplar un edificio con los 16 colores ¿?