algunos pokemon cuando evolucionan desarrollan sus stats de diferente forma, todo ello depende de los puntos base del stat:
ej: anorith tiene los sigientes puntos base:
PS: 45
Ataque: 95
Defensa: 50
Ataque especial: 40
Defensa especial: 50
Velocidad: 75
armaldo (su evolucion) tiene los siguientes:
PS: 75
Ataque: 125
Defensa: 100
Ataque especial: 70
Defensa especial: 80
Velocidad: 45
puse en negrilla la velocidad para ejeplificar, ya que anorith tiene un valocidad base mucho mayor que armaldo, por lo cual cuando este evoluciona, pierde puntos de velocidad debido a que el valor base de la velocidad de armaldo es menor (todo eso va en una ecuacion matematica), lo que quiere decir que los putos de esfuerzo aplicados a ese stat no se ven afectados (de hecho es mentira eso que dicen que si evolucionas a tu pokemon mas rapido va a tener mas stast, eso no es asi..)..¿por que?, por que los diseñadores de juego lo quisieron asi.
espero que te quede claro..