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#1

¿Mas de 4 ataques en el futuro?

M imagino que cuando se les empiezen a acabar las ideas en el mundo pokemon (videojuego) los pokemon puedan aprender hasta 5 o 6 ataques apoco no estaria bien.... digo a veces por ejemplo a mi..... si me gustaria ponerle algun otro ataque pero por el espacio limitado de 4 ataques a veces te quedas asi de ahhhh ojala se pudiera u_u no se por ejemplo volcarona con bug buzz, protect, heat wave, quicker dance, (fiery dance, toxic, light screen o que se yo) o por que no que los pokemon puedan tener 2 items equipados por ejemplo white herb y la tableta para aumentar los ataques de fuego.... digo habria mas emocion XD
Cazador de shinys, Productor de ivs perfectos, Buen peleador, Posteador, Distribuidor de megapiedras, shinys, legendarios y pokemons normales.

#2
Como que el título del tema debería ser otro..

Pues sí, sería "bueno" poder tener 5 o 6 ataques, pero supongo que el límite de 4 ataques es parte del encanto del juego para elegir mejor el set. Haría algunos pokémon más buenos de lo que ya eran y más complicados de detener probablemente, también supongo que habría problemas para predecir movimiento del rival con tanto espacio para movs.

Pero en realidad siempre me quejé por tener 4 ataques muchas veces, debería ser bastante conveniente 1 o 2 más xD.


Y lo de los dos items, sí ya es mucho, debe haber combinaciones destructivas xD.
#3
Pienso yo que lo de agregar más movimientos es bueno en el ámbito de la competencia (A veces me he roto la cabeza pensando en como acomodar los de mi equipo de competencia) ya que ayuda a volver el combate más complicado de lo usual.

Lo de los 2 objetos también parece buena idea aunque tendrían que haber otros cambios para que esto sucediese (Como 2 estados simultáneos como en Mystery Dungeon) porque podría pensar en equipar un Toxic Orb con un Flame Orb y aumentar el poder de Guts
#4
Creo que una de las gracias del juego son el limite de ataques para asi pensar mas en estrategias y calentarte mas la cabeza...aunque no dud de que en un futuro hayan 6...lo de los objetos si que lo veo bien en un objeto, sino acabaran pareciendo mulas de carga xp
:confused::confused::confused::confused::confused::confused::confused::confused:
Clave de amigo: 4055 - 6151 - 0630
#5
Tambien habia pensado en aumentar la cantidad de movimientos, y se me ocurrio que podrian ser 5 max y que uno de esos (como minimo) tendria que ser de categoria "Otro", quizas no cambiaria mucho el metagame pero encuentro que es una buena idea , le enviare un email al equipo de Pokemon(?

Y no me parece bien lo de los 2 objetos, creo que los combates se acabarian mucho mas rapido o se demorarian demasiado , me parece que esta bien como esta :)
#6
Titutlo: "¿Los Pokemon tendrna mas ataques?", ¿Tanto cuesta hacer BIEN el titulo del tema?
Aviso que un tema con titulo mal nombrado si se hace reiteradas veces es motivo de infracción.
Dar mas de 4 movimientos el moveset sera un desequilibrio en el metagame ENORME, cualquiera que se le ocurra sugerir esa idea simplemente no tiene el mas minimo entendimiento de Pokémon competitivo.
Dos objetos: Chocie scarf+Choice Band/Specs
Quiero ver como reaccionaria el metagame a un Haxorus con +1 en vel Y ataque, se volveria puramente ofensivo el metagame.
Spoiler










Spoiler

#7
La idea sobre la saga Pokemon es buena y ofrece multitud de posibilidades a la hora de desarrollarla. Es indudable que llevaran hasta los extremos todas las opciones habidas y por haber y que en cada edicion trataran de ofrecer algo nuevo para no caer en la repetitividad. De hecho y desde hace ya tiempo a mi al menos me da la impresion que ya no saben que hacer para seguir explotando la marca y en varias ocasiones me parece que ya estan rizando el rizo demasiado para sacar en maximo rendimiento a la franquicia. Asi que no es para nada descabellado que amplien el numero de ataques. Hasta me extraña que no lo han hecho ya. Solo pido que si amplian el numero de ataques lo refuercen con un argumento coherente de porque de pronto ahora tienen mas. Por lo menos dar un motivo convincente. Que no se note tan descaradamente que lo hacen porque ya no saben como innovar y se les hayan acabado las ideas, porque desde luego y desde hace ya tiempo esa es la imagen que dan
#8
No estoy de acuerdo, creo que la gente que hace pokémon esta bien viva de que cuatro ataques para el modo competitivo está bien. Tu idea será buena en algún juego o en una aventura a modo historia... que los pokémon puedan aprender y usar TODOS los ataques posibles, pero en una batalla pokémon no se puede. Ya cuatro a veces es mucho incluso, yo pienso que lo ideal serían 3 ataques. He repasado combinaciones de estrategias y con tres ataques se puede hacer bien cualquier estrategia... Batton pasers con un boost, protect y batton pass; walls con boost de defensa, un movimiento de recuperación y tóxico u onda trueno... todas las estrategias del juego se basan en tres movimientos, el cuarto solamente en un lugar extra para poner un ataque. Si damos dos lugares más los pokémon prácticamente tendrían ataques fuertes contra todos los tipos.

Yo creo que cuatro es lo mejor, ahí estamos bien. Que sería muy bueno que hagan un juego distinto donde puedas usar la cantidad de ataques que quieras de forma libre o los items que quieres sería genial, incluso mucho más real... los pokémon no creo que olviden los ataques así como así :P

En competitivo las cosas están bien, como dice Fabri, tener dos items anularía los efectos de algunos items, como los scarf... daría lo mismo tener uno o dos scarf porque de cualquier forma su efecto negativo es el mismo.


Igualmente está bueno soñar, y no te preocupes por el título que está bien puesto, Yuyo, yo me di cuenta al instante de lo que trataba el tema... cada quien coloca el título que quiere, sean originales y dejen de joder ¬¬


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#9
Mas objetos causaria problemas, si decimos 2 objetos ahora, en un futuro diran 5 o 10 objetos e___e alli ya terminariamos transformandolos en Digimon (Porque los Digimon siempre van muy cargados con prendas y/u objetos como si fueran a la guerra)
eso de 5 o 6 ataques, pues si, a veces nos llega ese momento que deseariamos poder ponerle uno mas, pero si hicieran ese cambio creo que afectarian tanto que no podria completarse otra migracion mas :/
Ademas, es posible que tengan buenas razones para limitarnos a solo 4 ataques
Creo que aun hay mas ideas buenas que Pokemon puede explorar, a veces nos obsequian eso y despues no los arrebatan, ejemplo? Pokemon Amarillo y Hearth Gold, supongo que muchos nos divertimos mucho con nuestro Poke siguiendonos y nos decepcionamos con que la Quinta Generacion ya era nulo eso, otra vez

Ah! Y aun hay ideas que tienen al alcance por probar! Puede que hasta llegue un combate que incluya ciertas mecanicas de Mistery Dungeon XD
Un nuevo mundo aparece, pero al mismo tiempo es familiar...

Proximamente, una historia y un juego, el cual puede variar según que decisión puedas tomar, para estar al tanto, sigueme en Twitter como @maxedrox o en la pagina oficial del proyecto en facebook: Dragon Smash & Alpha Edrox.
#10
A mi personalmente me agradaría que sean 5 los movimientos; muchas veces encuentras un buen equilibrio con 4 ataques; y cuando tu pokemon aprende un nuevo ataque, se te hace muy difícil descartar.
Si esto sucedería en algún futuro, supongo que deberían reducir los PP de algunos ataques, entre otras cuestiones técnicas, sino tendríamos batallas interminables.

Con respecto a los dos objetos equipados, ya seria demasiado complicado.
#11



Pienso que es algo a tomar en cuenta; puede ser una variante muy suspicaz, que influenciaría mucho en el modo de batalla del juego.
Pero Algo que sí quisiera que algún día crearan un verdadero juego en tres dimensiones.

#12
Si bien tener 5 o 6 ataques ayudaría a no calentarse la cabeza tratando de escoger que habilidad usar o aprender. Creo que lo importante en las batallas pokemon es tener una estrategia y tener 4 ataques te ayuda a elegir con mas prudencia, el limitarse a cuatro ataques es algo bueno en ese aspecto y le da más emoción a las batallas.
#13
Yo creo que está bien así como está el sistema, 4 ataques y un objeto. Loq ue había leído (y no sé si estará en otro tema) es que podrían poner doble tipo en algunos ataques, por ejemplo Muddy Water sería un ataque agua/tierra, y se modificaría de este modo el cálculo de las ventajas y desventajas en la efectividad de los ataques