Interesante tema, es mejor que estar preguntando por cada generación/subforo que es lo que más les gustó de X juego.
De la primera generación me animaré a decir que pues, independientemente de que pokémon estaba en su niñez, tenía muchas cosas interesantes y lo más obvio, pokémon que recién salían a la luz del mundo. Un sistema de juego algo especial y crianza de pequeñas 'mascotas' para subirlas de nivel y evolucionarles, era genial.
En la historia de Kanto <sigh> podría mencionar que lo que más me gustó fué Mewtwo y sacar a Mew, la primera vez que los ví me molaron mucho, además de que la historia que giraba en torno a éstos me parecía bastante enigmática. También me gustaba eso de pescar con la caña en cuanto a tecnicismos de juego.
En la segunda generación, la cual fué mi favorita, lo que más me gustó fué la historia en general, el como se desenvuelven los hechos y sobre todo la historia misma que envuelve a los pokémon legendarios, sobre todo a Ho-oh y su creación con las bestias.
El poder ir a Kanto, pues bueno, era un bonus, pero una idea magnifica para poder seguir ganando exp y traer memorias.
De Hoenn, aquí fué donde comencé a ver el mundo pokémon desde un punto de vista diferente, (en ésta generación ya era un poco más maduro al jugar videojuegos) y ya me dedicaba a armar equipos más o menos efectivos, o que simplemente fueran superiores para que se me hiciera fácil la travesía. En resumen, a partir de aquí fué donde empecé a jugar a conciencia pokémon. Me gustaban muchas cosas, la pesca se hizo un poco más compleja y me gustaba (por ejemplo pasarme horas buscando feebas o así), encontraba muy entretenido buscar en la hierba, los líderes me parecieron muy originales y geniales así como los villanos, las ciudades, el cambio radical que hubo en cuanto gráficos, los concursos, la geografía, el clima, los legendarios y el aspecto climatológico con éstos mismos, etc., ya que miraba con detalle cada cosa, me gustó bastante casi todo. La E4 también me pareció ya otra onda y siempre me gustó y al mismo tiempo fué a la que más le temía y el BF, que siempre será mi lugar favorito entre cualquier juego existente de la franquicia, pues aquí si que había mucho reto, y me tuve que ver obligado a cambiar muchos apectos de mi forma de entrenar a los fulanos éstos. Oh, el ost también me gustó.
En cuanto a los remakes, pues lo mismo que en la primera, sólo que también disfruté que expandieran la historia a las islas sevii.
De la cuarta generación, en cuanto a Sinnoh, no mucho que decir, porque no mucho me gustó, sólo que la historia que giraba alrededor de las leyendas y el equipo villano (el cual me parecía muy tonto, más de lo habitual) se me hicieron intrigantes en principio. Me decepcioné por el nuevo BF, pero después de que aparecieron otros datos (que involucran a la quinta generación) pude darme una idea del por qué cambiaron ese detalle con los Frontier Brain y los edificios. Igual el reto que antes representaban, se fué muy abajo.
De HG y SS, lo mismo que mencioné con respecto a la segunda gen, pero bueno, los nuevos gráficos, que el pokémon te siguiese, nuevos edificios, novedades y extensiones, pokéwalker, en fin, me gustó que metieran tanto a éstos juegos en particular, los esperé con ansias casi un año desde que se anunciaron en Japón, y la verdad que valieron la pena, y mucho. Casi todos los legendarios (o todos) anteriores eran posibles mediante algún evento o extensión en particular. El rediseño de algunas estructuras, y que le dieran animación a algunas cosas, fué lo máximo, aunque ya era evidente que lo harían.
De la quinta... Unova como región me pareció grandiosa, que estuviera inspirada en un lugar donde me siento más familiarizado fué lo que más me gustó. La historia más o menos, me pareció un tanto cursi y al mismo tiempo maniática. Las segundas versiones me gustaron más, había explicaciones de los por qués y que había terminado siendo de los personajes que en principio me parecían sosos y sin un trasfondo bien definido, ya viendo todo de una forma más coherente y conectada. Me gustó lo que hicieron con los personajes en las segundas versiones, la reordenación geográfica, el tunel submarino, el torneo mundial (el por qué es obvio), y detalles, muchos detalles.
En cuanto a la sexta, omito comentarios.