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#1

Cambiar iniciales con Advance Starter

Hola gente, con este sencillo tutorial les explicaré de forma sencilla como utilizar correctamente esta herramienta. Es muy fácil en verdad, pero nunca está de mal tener una guía como esta para los novatos.



ADVANCE STARTER: Lo primero que deben saber es que esta herramienta es utilizada para cambiar los 3 pokémon iniciales que se pueden elegir al principio del juego (así como el nivel de estos, y el objeto que portan) y si se lo desea también se puede modificar los que le tocarían al rival según nuestra elección (de nuevo, con su respectivo nivel y objeto a portar).
Este programa funciona con las versiones: Rubí - Zafiro - Esmeralda - Rojo Fuego - Verde Hoja tanto en la versión inglesa como en la española.
No es para nada pesada y puede ser encontrada con facilidad en la web (especialmente en sitios especializados en la creación de hack-roms).

PASO 1: ABRIR EL PROGRAMA
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Bueno, esto puede parecer obvio, pero nunca está de más aclararlo. En la imagen podemos ver claramente las funciones que este sencillo pero práctico programa nos permite realizar. Pero eso viene más adelante, lo primero es cargar el ROM (archivo que contiene el juego en un formato apto para su uso en emulador). Para esto debemos hacer lo siguiente:

Click en archivo --> Abrir ROM
*Seleccionamos el ROM a utilizar en la carpeta donde lo contengamos (son los archivos con extensión .gba)
*Le hacemos doble click y automáticamente se nos cargará el juego en el programa.


PASO 2: MODIFICAR LOS INICIALES
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Una vez cargado el ROM el programa pasará a estar como en esta imagen. Yo en este caso estoy usando la versión Rojo Fuego (lógicamente, si se utiliza las versiones R/Z/E aparecerán los iniciales de Hoenn).
*En "Información de la ROM" tenemos los datos elementales tales como el nombre del juego que estamos utilizando y el idioma de este.
*En "tu pokémon inicial" tenemos a los tres posibles iniciales que vienen en el juego por defecto (en este caso, Charmander, Squirtle y Bulbasaur) y debajo su nivel y objeto que portan (también por defecto, el nivel será siempre 5 y el objeto ninguno expresado con "-----")
*En "inicial del rival" tenemos a los tres posibles iniciales que vienen en el juego por defecto (en este caso, Charmander, Squirtle y Bulbasaur) y debajo su nivel y objeto que portan (también por defecto, el nivel será siempre 5 y el objeto ninguno expresado con "-----")

QUE HACER: Sencillamente modificar los datos ahí presentes por lo que nosotros queramos. Primero seleccionaremos los 3 pokémon iniciales que busquemos poder elegir en el juego (ACLARACIÓN: No es necesario modificar a los 3 iniciales, si se desea se puede modificar sólo 1 o 2, o incluso dejar los mismos y cambiarles su nivel). También si lo deseamos podemos modificar su nivel (cualquiera del 1 al 100) y agregarle un objeto de la lista.
Es bueno aclarar además que puede elegirse a cualquiera de los 386 pokémon existentes hasta la tercera generación, sin importar que no aparezca en el juego o que sea uno evolucionado, legendario, etc.

Con los iniciales del rival podemos hacer exactamente lo mismo siguiendo los mismos pasos. No hace falta que sean los mismos iniciales que elegimos para el jugador. (Por ejemplo, se puede poner que los iniciales para el jugador sean Raticate, Digglet y Swellow; y que los iniciales del rival sean Caterpie, Treecko y Wooper).






PASO 3: CONFIRMAR LOS CAMBIOS

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Una vez realizadas las modificaciones correspondientes el programa deberá quedar de forma similar (con los pokémon, nivel y objeto que ustedes deseen; por supuesto). Para ejemplificar bien las funciones, seleccioné tres pokémon bien variados, incluyendo evolucionados y a Breloom que no aparece en ese juego. También modifiqué su nivel y el objeto que porta, además de los posible iniciales de mi rival.

QUE HACER: Una vez que tenemos los iniciales que queremos sólo nos resta confirmar los cambios. Para realizar tal cosa debemos hacer esto:

Archivo --> Guardar ROM

Tan sencillo como eso. Una vez realizado esto el hack quedará actualizado. Ahora sólo nos resta cerrar el programa y probar nuestro nuevo ROM modificado. Cerramos el programa, abrimos el emulador y cargarmos el ROM modificado.





PASO 4: PROBAR EL JUEGO / JUGAR

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Si hicieron todo como lo indiqué, las modificaciones podrán verse instantáneamente. Aquí les dejo unas imágenes de la versión que modifiqué yo para que vean como funciona:



Aquí podrán ver como los iniciales de siempre fueron cambiados por los que yo elegí. Ignoren el hecho de que que el profesor Oak los siga llamando por sus nombres originales, esto no afecta en nada, los pokémon serán los que ustedes pusieron con sus ataques correspondientes.



Verán que el Rival eligió uno de los pokémon que seleccioné (primera captura). Luego tienen la prueba final, dos iniciales transformados enfrentándose en el primer combate que se da contra el rival en el laboratorio de Oak (segunda captura).



LINK DE DESCARGA: http://www.mediafire.com/?yhn9tzqc2ckh3qs

Bueno, eso es todo, espero que les sea de utilidad y se animen a elegir sus propios iniciales. Saludos!


#2
Excelente aporte! hehehe Gary Oak será owneado :3
Este software me será de muchas horas de entretenimiento, gracias Maty!
#3
LOOOl, se ve entretenido e.e Poder elegir con que iniciar... Me pongo un Metang y rompo todo, TODO ROMPO (?) Capaz después lo pruebo cuando me vuelva a terminar el Esmeralda con su Nuzlocke xD Obviamente este sin Nuzlocke, ya a jugar tranqui xD Me suena interesante, ponerle al rival un Shuckle y quedar con Metang totalmente inmune (?)

Buen aporte Maty! Después le hecho una ojeada e.e

Saludos!
People keep asking if I'm back and I haven't really had an answer, but now,

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No hay nada que puedan hacer, voy a ir por ustedes también.



#4
Que buen tema, Maty, si tuviera para hacer hackroms, lo haria ;__;, es interesante eso de los iniciales, cambierlos, poner loos que tu quieras y destruir el balance de los videojuegos :D (? ok no, gracias por el tutorial, aunque no lo pueda hacer.

Saludos

Kagura <3