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#1

¿Si crearas un pokemon como seria?

Hago este tema para poner a prueba la imaginacion de la gente, mi tema se trata de que creen
un pokemon con su nombre, tipo , clasificacion , habilidad y poderes , y para que sepan todo es creado bueno yo comienzo:


Nombre: Neotis

Tipo: Hada/Dragon
Clasificacion: Celestial
Habilidad: Sueño pacifico (deja dormido al rival por 3 turnos)
Ataques: -Rayo de luz (si es de noche se hara de dia durante la pelea)
-Remolino de garras celestiales (Te envuelve en un remolino de garras durante 4 turnos)
- Explocion Dragon (Le quita la mitad del hp al rival y a ti)
- Rayo dragon




#2
Nombre:Urus
Tipo:Normal
Especie:Becerro
Ataques:Placaje(lv1),Cabezazo(lvl15),Latigo(lvl3),Ariete(lvl31)
Linea evolutiva:
Si es macho lvl 15----Tauros
Si es hembra lvl15----Milktank
Al aprender Ariete----Bouffalant

#3
primero pues... los ataques y eso solo tienen 12 caracteres xD asi que no puede haber un ataque de mas caracteres u,u eso paso con la traduccion de Combate Cerrado(14 caracteres, 15 con el espacio) tuvieron que usar un sinonimo llamado A bocajarro (11 caracteres)
Por lo que remolino de garras celestiales excede eso(?
Y el nombre no puede exceder las 10 caracteres

Bueh si fuera un pokemon que se inventaria pues...
Nombre: Tiburdramo
http://www.unoverse.com/bidforpower2/_tools/news/images/Tiburon_colors.jpg
No se algo asi (? un dragon tiburon xD o una fusion de los dos...

Tipo: (cambia dependiendo del genero)
Agua/Dragon (Hembra)
Acero/Dragon (Macho)

Grupo Huevo:
Agua1
Monstruo
Dragon

Especie: Tiburon

Habilidad:
Macho:
Intimidacion
Ligeración (Ataques que aumenten las caracteristicas duplican el efecto, por ejemplo Danza dragon subiria 2 de ataque y 2 de velocidad en vez de 1)

Hembra:
Muro Defensa (Reduce la potencia de todos los ataques x1.5, ataques efectivos a este pokemon bajaran x2) (por ejemplo la potencia de a bocajarro es 120, si este pokemon fuera ser acero, la potencia se reduce a 60 pero aun por ser efectivo la potencia se baja aun mas a 30 pero como es efectivo siempre pegara la mitad)

Precavidad (evita que baje estadisticas por ataques que utilice el usuario) (ejemplo seria si el usuario realiza a bocajarro evita que baje las defensas)

Habilidad Oculta:
Nado Rapido (Hembra)
Precavidad (Macho)

Movimientos:
Tiro Ancla (Tipo Agua) (Categoria: Ataque Fisico) (No produce contacto) Potencia: 110, Presicion: 95 PP: 15(Tira una ancla al rival puede producir retroceso al rival un 20% de probabilidad)
Libera Poder (Tipo acero) (Categoria: Otro) Potencia --- Presicion: ---- PP: 20 (Libera el poder del interior de su cuerpo para subir el ataque, ataque especial y velocidad 1 nivel)
Ancla campo (Tipo Acero) (Categoria Otro) Potencia: ---- Presicion: ---- PP: 40 (Tira una ancla en el campo, evita que los pokemon sean devueltos a las pokeball con ataques como rugido, remolino, etc... ademas evita que las trampas rocas, puas, puas toxicas, etc... sean retiradas del campo)
DracoEmbiste (Tipo Dragon) (Categoria: Fisico) Potencia: 140 Presicion: 90 PP: 5 (Ataca con una gran potencia al rival puede producir paralizacion al rival, ademas baja ataque 2 niveles al usuario)

Otro movimiento que se me ocurrio fue pues:
Anclatrampa (Categoria: otro) Tipo: Acero Potencia: --- Presicion: --- PP: 40 (lanza una ancla al rival y produce daño al pokemon rival cada vez que este produzca un cambio, (igual a trampa rocas y puas) recibira daño equivalente a 12.5% de los PS ademas aumenta o disminuye dependiendo de las debilidades o resistencias al tipo acero)

Creo que eso seria todo entonces xD

Saludos
Spoiler



Spoiler






Smile!










#Creyente de Karla
#4
Yo he hecho varias criaturas, aunque claro no eh pensado totalmente en la mecanica Pokemon, solo en las debilidades de tipos... Bueno, espero que les guste, casi siempre mis criaturas pasan desapercibidas, generalmente no muestro imagenes de criaturas que sean solo para mi, pero... Al igual que las imagenes que mostre, esta criatura tambien pertenece a un juego RPG que estoy creando, asi que igual mucha gente lo vera tarde o temprano X3

Nombre: Chisoru

Tipo (Forma Ignea): Roca/Fuego


Tipo (Forma Gelida): Roca/Hielo
Grupo Huevo: Amorfo / Campo / Monstruo
Clasificacion: Solido
Habilidad (Forma Ignea): Absorb. Fuego
Habilidad 2 Cura Solar (Mientras este Dia Soleado, recupera 25% de sus PS por turno)
Habilidad Oculta (Forma Ignea): Magma Ardiente (Todos los ataques Tipo Agua que recibe seran neutralizados multiplicando su Defensa y Defensa Especial X2)

Habilidad (Forma Gelida): Gelido
Habilidad 2 Patinador (Por cada ataque fisico que reciba su Velocidad aumenta)
Habilidad Oculta (Forma Gelida): Muro Gelido (Todos los ataques Tipo Lucha causaran solo 20% de daño)
Movimientos:
Furia de Fuego (Tipo: Fuego) (Categoria: Fisico) (Contacto: No)
Golpea al enemigo arrojando bolas de fuego hasta cinco veces seguidas, puede causar Quemaduras (Potencia: 40/ Precision: 80/ PP:30)
Golpe Gradual (Tipo: Roca) (Categoria: Fisico) (Contacto: Si)
Se duplica el daño si se ha usado Rizo Defensa, rueda con toda su fuerza haciendo que pierda la temperatura o que se sobrecaliente, este ataque provoca su cambio de forma (Potencia: 200/ Precision: 50/ PP:12)
Lluvia Gelida (Tipo: Hielo) (Categoria: Fisico) (Contacto: No)
"Explota" enviando trozos de hielo a todos los presentes en el campo, es tan frio que puede Congelar (Potencia:40/ Precision: 80/ PP:30)
Medi Luz (Tipo: Hada) (Categoria: Otros) (Contacto: No)
Concentra una misteriosa luz que le permite recuperar el 60% de sus PS y eliminar cualquier problema de estado
(Potencia: --/ Precision: --/ PP:5)
Un nuevo mundo aparece, pero al mismo tiempo es familiar...

Proximamente, una historia y un juego, el cual puede variar según que decisión puedas tomar, para estar al tanto, sigueme en Twitter como @maxedrox o en la pagina oficial del proyecto en facebook: Dragon Smash & Alpha Edrox.