MewStoise, ¿El equipo definitivo de G1?
Hola gente, me acabo de dar cuenta que con solo dos pokemones puedes ser capaz de vencer a casi todos los pokemones de primera generacion, considerando que no habia tanta diversidad de combinaciones de tipos, solo necesitan dos pokemones: Mew y Blastoise.
Les explico, comencemos con los movimientos:
Blastoise: HidroBomba o Surf, Terremoto, Rayo Hielo, y Submisión.
Mew: Trueno, Llamarada, Psíquico, y Danza Espada.
Vayamos con la explicacion:
HidroBomba son STAB, Terremoto y Rayo Hielo vencen todas las debilidades de Blastoise, Todas las combinaciones de Planta y Electrico, ademas de agregar Submision, capaz de vencer a muchos de tipo Roca y Normal. En el caso de Mew, tambien recibe STAB de Psíquico, llamarada ayuda a vencer a su unica pero casi invisible debilidad, el tipo bicho, trueno ayuda a vencer a todos los de tipo Agua y Volador, Danza Espada ayuda a fortalecer sus movimientos en caso de Pokemones resistentes como Starmie, Slowbro, Snorlax y Alakazam.
Y si se tiene suerte y estos dos pokemones logran evadir Toxico, Espora, Hipnosis, Onda Trueno o parecidos, posiblemente tendremos vencidos a cualquiera de los 151 pokemones de 1ra generacion, tal y como muestra abajo:
Combinaciones existentes y debilidades:
Planta/Veneno: Psiquico, Llamarada, Rayo Hielo.
Planta Puro: Llamarada, Rayo Hielo.
Planta/Psiquico: Llamarada, Rayo Hielo.
Fuego Puro: HidroBomba o Surf, Terremoto.
Fuego/Volador: HidroBomba o Surf, Trueno.
Agua Puro: Trueno.
Agua/Volador: Trueno.
Agua/Veneno: Trueno, Terremoto.
Normal Puro: Submision.
Normal/Volador: Trueno, Rayo Hielo.
Bicho Puro:Llamarada.
Bicho/Volador:Rayo Hielo, Trueno, Llamarada.
Bicho/Veneno: Psiquico, Llamarada.
Electrico Puro: Terremoto.
Electrico/Volador: Rayo Hielo.
Dragon Puro: Rayo Hielo.
Dragon/Volador: Rayo Hielo.
Hielo Puro: Submisión, Llamarada.
Hielo/Psiquico: Llamarada.
Hielo/Agua: Submision, Trueno.
Hielo/Volador: Llamarada, Trueno.
Roca Puro: Surf o HidroBomba, Terremoto, Submision.
Roca/Agua: Terremoto, Submision.
Roca/Volador: Trueno, Rayo Hielo, Surf o Hidrobomba.
Fantasma/Veneno: Psiquico, Terremoto.
Psiquico Puro: Danza Espada + Movimiento Fuerte.
Y bien, si se llega a ejecutar bien y evitar algunos problemas de estado, este equipo tecnicamente acabaría con muchos pokemones.....
Postdata: Si, estuve muy aburrido como para pensar todo esto....

Les explico, comencemos con los movimientos:
Blastoise: HidroBomba o Surf, Terremoto, Rayo Hielo, y Submisión.
Mew: Trueno, Llamarada, Psíquico, y Danza Espada.
Vayamos con la explicacion:
HidroBomba son STAB, Terremoto y Rayo Hielo vencen todas las debilidades de Blastoise, Todas las combinaciones de Planta y Electrico, ademas de agregar Submision, capaz de vencer a muchos de tipo Roca y Normal. En el caso de Mew, tambien recibe STAB de Psíquico, llamarada ayuda a vencer a su unica pero casi invisible debilidad, el tipo bicho, trueno ayuda a vencer a todos los de tipo Agua y Volador, Danza Espada ayuda a fortalecer sus movimientos en caso de Pokemones resistentes como Starmie, Slowbro, Snorlax y Alakazam.
Y si se tiene suerte y estos dos pokemones logran evadir Toxico, Espora, Hipnosis, Onda Trueno o parecidos, posiblemente tendremos vencidos a cualquiera de los 151 pokemones de 1ra generacion, tal y como muestra abajo:
Spoiler
Combinaciones existentes y debilidades:
Planta/Veneno: Psiquico, Llamarada, Rayo Hielo.
Planta Puro: Llamarada, Rayo Hielo.
Planta/Psiquico: Llamarada, Rayo Hielo.
Fuego Puro: HidroBomba o Surf, Terremoto.
Fuego/Volador: HidroBomba o Surf, Trueno.
Agua Puro: Trueno.
Agua/Volador: Trueno.
Agua/Veneno: Trueno, Terremoto.
Normal Puro: Submision.
Normal/Volador: Trueno, Rayo Hielo.
Bicho Puro:Llamarada.
Bicho/Volador:Rayo Hielo, Trueno, Llamarada.
Bicho/Veneno: Psiquico, Llamarada.
Electrico Puro: Terremoto.
Electrico/Volador: Rayo Hielo.
Dragon Puro: Rayo Hielo.
Dragon/Volador: Rayo Hielo.
Hielo Puro: Submisión, Llamarada.
Hielo/Psiquico: Llamarada.
Hielo/Agua: Submision, Trueno.
Hielo/Volador: Llamarada, Trueno.
Roca Puro: Surf o HidroBomba, Terremoto, Submision.
Roca/Agua: Terremoto, Submision.
Roca/Volador: Trueno, Rayo Hielo, Surf o Hidrobomba.
Fantasma/Veneno: Psiquico, Terremoto.
Psiquico Puro: Danza Espada + Movimiento Fuerte.
Y bien, si se llega a ejecutar bien y evitar algunos problemas de estado, este equipo tecnicamente acabaría con muchos pokemones.....
Postdata: Si, estuve muy aburrido como para pensar todo esto....








"Cuando llueve comparto mi paraguas, si no tengo paraguas, comparto la lluvia."
-Enrique Ernesto.
-Enrique Ernesto.
...tipica firma con frases célebres, por que no?...

