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#1

Demo pokemon stone edge

investigando y con ayuda de muchos tutos aqui en cp, logre entender varias herramientas para crear un hackrom aqui esta un pequeño ejemplo de mi avance en el mapa, todavia tiene errores de configuracion como son
faltan los mapas de las casas
ajustar los bordes de los mapas
pero una ves que aprenda a configurar les mostrare los avances que tenga


espero sus comentarios y consejos para poder avanzar





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#2
Holasz, decime darkless, ¿que era ese ruido de fondo? (?). Nah en serio

Pss sinceramente no le veo nada interesante a este hack rom :/ No tiene ni historia (o al menos yo no la vi por ningun lado) y aparte solo mostraste un pueblo sin nada especial. Aparte hay pequeños errores en las puertas y bueh, no parece todavia un proyecto importante

Aun asi voy a mostrarle apoyo porque me quede con la duda de la historia y demas, espero que avance a buen ritmo

$xaosz$ and GG~

Spoiler
#3
Vengo a dejarte un comentario, para que continúes con el proyecto; o al menos lo recuerdes y no abandones como un nab de por aquí [?]

Concuerdo con Morde sobre la historia; tal vez añadirla en este mismo tema. Historia supongo ya debería tener armada; uno cuando comienza a hacer un Hack, antes de abrir los programas para la edición, ya debe tener ideada la historia, los personajes, desenlace, mapas, etc.
Podrías hacer una pequeña introducción en el tema, presentando, si quieres brevemente, la historia del juego, los personajes que participarán, quiénes serán los villanos, todo lo que ya tengas listo y creado para hacer más interesante.


Ahora, volviendo al juego, noté un error por el minuto 0:08, en la imagen hay justo una sola hierba que el personaje pisa, antes de eso, justo un paso antes, pareciera que hubiera una hierba invisible porque la mitad del personaje desaparece antes de llegar a la visible.
Puede que hayas metido el código para que allí haya hierba, pero no hay sprite visible.
En algunas partes salen árboles recortados a la mitad, y junto a ellos hay otra fila de árboles completos y con otro diseño.

En fin, son detalles visuales a arreglar;como lo de las puertas que dice Morde.
Espero ver más historia del juego, me interesaría saber de qué trata. Y en un futuro no tan lejano, jugarlo.
Lo que al menos se, es que el prota está en Ciudad Cerezo [?]
#4
Dark, por qué el personaje da vueltas por todos lados sin hacer nada más? (?) xD La ciudad está muy bien, a mi me gusta... pero por qué al cambiar de "escena" te dejaste cortes y huecos negros y los árboles así? son injertos que has hecho de dos árboles distintos creando un nuevo árbol? O:!!! (?) neh, tu me entiendes, es como si el mapa no encajase ._.

Bueno, no tengo ni idea de hack, ya deberías saber que Akane + aparatos tecnológicos= tercera guerra mundial (??) No se si se dice mapeado eso o qué... pero bueno me metí a comentar también porque te quería `preguntar sobre la historia. He visto que le pusiste el nombre de el fic que tienes a medio, la historia va a ser esa? Si es así mucho ánimo, la historia que comenzaste en tu fic me encanta, dejando fuera la ortografía y gramática xD no se por qué no lo seguiste D:

Bueno, eso es todo. Saluditos y abracines n_n

PD: y el rudo de fondo? o.o lo hacías tu con los pies? hay un fantasma en tu casa? O: (?)




A la la long~~



Just me~


#5
XD como les habia dicho es el primer demo todavia me falta ajustar las orillas de los mapas para que no se vea ese fondo negro, la historia muchos ya la conocen al principio trate de hacerlo en un fic pero la verdad no me sale eso asi que ahora la estoy desarrollando en oddisey creo que tiene mayor facilidad para manejarlo como un juego ahi estoy detallando los objetos y demas cosas que puedo ir pensando hasta ahora me falta pensar como es la primer batalla del protagonista

el detalle del pasto solo fue para ver como se veia en el juego todavia no se como hacer que el personaje salte en las orillas de tierra si alguien sabe como se hace eso espero me ayuden .__.

y mas que hacer un juego me gustaria hacer las rutas de oddisey para mas o menos reflejar como es la historia





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#6
no se si pueda retomar este post ya que tiene bastante tiempo que realice este vídeo que por alguna razón no se por que lo borre actualmente estoy retomando el proyecto pero ahora en formato de ds tome un descanso ya que me sentí tony stark la tecnología del momento no me dejaba avanzar mucho XD

aun me esta costando conocer todas las herramientas que han surgido pero mi fuerte es el mapeado y se hacer volúmenes en 3d asi que espero que sea mas rápido por ahora estoy creando nuevos sprites, buscando fuentes y tutoriales para poder avanzar mas rápido el tiempo que dispongo es muy corto así que intentare postear avances ya sean sprites o mapas ya terminados por ahora llevo 2 dias desde que empece aquí les dejo algunas imágenes ^^


Spoiler




aun que no lo crean así están formados los mapas en dp :0
en verdad creí que se formaban de volúmenes en 3ds pero la mayor parte son objetos planos eso ahorra mucho trabajo ya que después se vuelven muy pesados los archivos tan solo para girar y ver alguna de las vistas la mayor parte lo hacen las texturas


aquí esta uno de los arboles originales del juego y a la izquierda esta el que empece a modificar
si alguno esta interesado en el paquete aquí dejo los archivos

textura:

archivo .skp
link







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