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#1

[Competitivo] Que esperamos de Pokémon X & Y?

Para los que nos gusta la competencia, cuales son los cambios mas grandes que esperan que traiga la nueva gen? y de que forma quieren que afecte el metagame?

Antes de eso, hagamos un pequeño resumen de lo "peculiar" que fue y sigue siendo BW:

  • Introduccion del Dream World: Una excelente forma de introducir nuevas habilidades a los viejos pokémon, siendo que antes solo contaban con 2 maximo, ahora podriamos contar con 2 y una oculta como su termino oficial lo indica.

  • Muchos de los viejos pokes "malos" fueron buffeados inmensamente con una simple habilidad, y un par de ataques, como Ditto con Imposter que le permite transformarse ni bien entra al campo, o Sableye con Prankster que lo pateo de las profundidades de NU hasta UU, e incluso ve uso en OU de vez en cuando, Venusaur paso de ser el mejor UU a uno de los mejores OU con Chlorophyll, ni hablar de Politoed y Ninetales. Y otros buenos fueron mejorados mucho mas, Dragonite es el poke mas Uberoso que hay mientras dure su Multiscale, Breloom con Technician, Gyarados y Salamence ahora pueden obtar entre ir por el lado bulky offense con Intimidate o completamente ofensivo con Moxie. Y otros que, aun, no han salido como Lightning Rod Zapdos o Contrary Serperior

  • Nuevos items como Eviolite que le dan mas viabilidad a las preevoluciones, gracias al cual, Dusclops, Porygon2, Chansey y Gligar son mucho mas usados que antes (aunque ninguno sea OU, son perfectamente usables ahi, excepto quizas Gligar que Gliscor sigue tienendo ventaja gracias a un mayor ataque y Poison Heal, pero Gligar es usado bastante en UU)

  • Nuevos ataques (derp :V) entre los cuales destacan mejor Volt Switch (un U-turn electrico), Scald (un Lava Plume tipo agua), el buff de Growth, el buff de la mecanica de sueño (una estupides), el buff de Tail Glow (toda esperanza de tener a Manaphy en OU por el caño), V-Create (180 BP, holy ffffff-), etc

  • Cambios de mecanicas, Sueño buffeado (el contador se resetea al cambiar tu pokemon), Storm Drain ahora te hace inmune al agua y te aumenta el ataque especial, Lightning Rod igual con la electricidad, Payback no daña el doble si el pokemon recibe el golpe en el cambio (otro cambio tonto <-<). Y probablemente la mas interesante, Team Preview, y no hablo de la version estupida del Pokemon Showdown donde podes ver constantemente al team rival, sino la que te deja ver el team rival solo al comienzo, y ordenar tu equipo acorde, una mecanica que hace al juego mucho mas dinamico y "realista", y aunque no les guste, tienen que admitir que sin ella, seria MUUUUCHO mas complicado tratar con todo el power creep que anda dando vueltas por el meta. A mi personalmente me gusta mucho, y no extraño a los leads de 4ta gen.

  • Nuevos pokémon, como es obvio, mas de 150 de hecho, con los cuales llegaron miles (no literalmente) de nuevos threats, y son tantos que es dificil (counterear a todos) destacar solo un par, por lo que vamos a contarlos a los que podamos hasta que me canse y meta un etc. Incluyendo Ubers: Excadrill, Kyurem/normal W y B, Zekrom, Reshiram, Genesect, Meloetta, el cuarteto de espadachines, el trio de genios (y sus formas alternas), Hydreigon, Haxorus, Ferrothorn, Jellicent, Mienshao, Conkeldurr, Reuniclus, Volcarona, Gothitelle, etc.


Por su puesto, con todas esos cambios tambien vienen las cosas malas, por lo que es necesario hacer otra lista destacando los problemas mayores de la 5ta gen.

  • Dream World: La nueva inyección de habilidades trajo sus consecuencias, siendo las mas grandes la introducción de Drizzle y Drought afuera de Ubers, propulsando a Politoed y Ninetales fuera de NU a los mas usados mensualmente de OU, para dar una muestra del poder que contienen dichos climas. Esto trajo consecuencias asquerosas al metagame, si bien, ambos climas son countereables, han hecho que todo gire en torno a ello, Infernape no es completamente viable en OU por el simple hecho de que la lluvia existe, Swift Swim tuvo que ser restringido para no demoler todo lo que haya en el otro team, y no forzar a todos a llevar un Ferrothorn consigo. Hydro Pump se convirtio en el nuevo Draco Meteor, el cual tambien sigue existiendo sin cambios, y ahora en masa al estar Lati@s, Mence de vuelta en OU, y otros nuevos como Hydreigon tambien. Thunder tambien es ahora un ataque viable, Hurricane es un equivalente tipo volador, y para colmo su distribución esta en pokes como Dragonite y Tornadus. Muchas otras habilidades son apreciadas, pero Drizzle y Drought fueron HORRENDAS decisiones, si Politoed y Ninetales tuvieran un equivalente que solo durara, digamos 8 turnos, entonces todo seria diferente.

  • De los nuevos ataques probablemente el mas estupido sea Scald, es lindo cuando lo usas, pero no cuando lo usan contra uno, por si los tipo agua no fueran lo suficientemente buenos defensivamente desde ya, reciben esta atrocidad que jode soberanamente a todo lo que los resista, asi sea Latias, Virizion o Rotom-W a NADIE le gusta quemarse, aunque no utilicen ataques fisicos, jode completamente la durabilidad de cualquier pokémon. Pero Charro, existe Lava Plume! si, la diferencia mas grande es que LOS TIPOS AGUA NO NECESITAN MAS BUFFS, Scald en lluvia es un upgrade masivo de lo que fue Surf en 4ta gen, 160 BP con 30 % de chance de quemar? no me jodas. Drizzle fue todo el buff que los tipos agua necesitaban esta gen, Scald los hace 30 veces mas molestos.

  • Nuevos pokémon, yay! Un Power Creep tremendo, ya-what?, por si Drizzle y Drought no bastaran (spam de Hydro Pump, Thunder, Hurricane, Fire Blast), BW introdujo MONSTRUOS como Terrakion, Keldeo, Excadrill, Kyurem-B, Keldeo, Landorus, Thundurus, Tornadus, Hydreigon, Haxorus, Chandelure (que por suerte aun no tiene Shadog Tag, DIOS, de quien fue la idea?!) que no duraria un dia en OU en 4ta gen, y a quienes nos dieron para defendernos? Ferrothorn, Jellicent, Amoongus? ok, terrible stall me hago con eso, si es que te puedo sobrevivir a los Draco Meteor, Hydro Pump, Close Combat y Hurricane mientras trato de meter spikes :/, oh y gracias por cambiarle el tipo a Rotom, ok, estuvo bien, PERO DAME UN BUEN SPIN BLOCKER a cambio, Jellicent? bitch, escuchaste de Starmie con Thunderbolt?
    Todo en este meta es Spam y bestias con velocidad arriba de 100 y stats de ataque de minimo 120. Si introducis tanto poder, balancealo con muchos otros pokemon defensivos, Ferrothorn es excelente, el buff a Gliscor, Slowbro, Tentacruel son apreciados, Skarmory sigue siendo Skarmory, pero no bastan, al menos dale a Cresselia Recover y Will-o-wisp. La cantidad de buenos pokes defensivos llega dificilmente a 10, siendo que contamos a los viejos pokemon, mientras que solo los nuevos ofensivos superan los 20. Horrible horrible desbalance Gamefreak


Que espero yo de la 6ta gen?

NERFS POR TODOS LADOS
  • Drizzle y Drought ahora duran 8 turnos contario a enternamente, esto hara el tema del clima mucho mas dinamico y tratable a la vez, los equipos sin climas tendran una mayor facilidad al tratar contra el spam, al mismo tiempo que el rival va a tener que sacar su inducidor al campo mas de una vez, si quieren darle la misma mecanica a Sandstream y Snow Warning, no creo que nadie se queje, no hagamos de Pokémon una guerra de climas. Y mucho menos le quitemos la estrategia, si quieren usar clima, hagan lo que puedan para hacerlo durar.

  • Buff a los tipos hielo, normalmente esto seria una petición imposible, pero al haber rumores de un nuevo tipo en camino, me da las esperanzas que Gamefreak pueda cambiar un par de cosas respecto a la tabla de ventajas and shit. No hay razon para que el Hielo no resista al Agua y Hierba, alguna vez trataste de romper/derretir un bloque de hielo con una liana o un chorro de agua? no se puede, a menos que la liana sea magia y el agua este a temperaturas altisimas (en cuyo caso Scald podría hacerle daño normal a los hielo...lo cual haría el ataque aun mas estúpido). Algún aumento de stat en Hail para los hielo, lluvia y sol aumentan el agua y fuego, arena aumenta la defensa de los roca, que hace granizo? 100 % acuraccy Blizzard, wow... algo mas por favor?, habilidades como Ice Body y Snow Cloak no cuentan, el clima debe dar una ventaja por cuenta propia.

  • Nerf a Stealth Rock, esto lo venimos pidiendo desde 4ta gen, no nos escucharon, 25 % daño máximo a los que son débiles x4, no hay razón por la que un Charizard deba perder la mitad de su vida al entrar al campo, es estúpido.

  • Nerf a Sleep, ok Gamefreak, no hay restriccion en usar Spore, entonces por que coño el contador de sueño se resetea al cambiar? al menos mete las clauses como en Pokémon Stadium, Sleep Clause, Species Clause, OHKO Clause, etc, eso seria una buena forma de tratar el sueño sin necesidad de nerfearlo de nuevo (aunque un mundo perfecto seria tener ambas cosas). Y por favor, buffeen Rest a la epoca de GSC, podes curarte al usar Sleep Talk y el contador se resetea.

  • Muchos mas threats defensivos, si es posible, mas que los ofensivos, es la única forma de que el metagame balancee lo que fue la gen pasada, Draco Meteor va a seguir siendo Draco Meteor, si queremos que sean cosas mas tratables, debemos hacer que hayan pokémon defensivos con habilidades tan buenas como Regenerator, muchos de ellos, ojo, no quiero que todo sea stall, solo quiero que stall sea mas viable. En BW casi todo es ofensivo, no se ustedes pero a mi personalmente me encantaba el Semi-Stall de la 4ta gen, y la única forma de traerlo de vuelta es metiendo muchísimos cambios.

  • Todavia mas nuevas habilidades y evoluciones para los viejos pokémon, evo de Mawile, Dunsparce, ya saben, nuestros favoritos que por alguna razon no evolucionan aun. De habilidades no se que pueden meter, Game Freak nos sorprendio con Prankster, Regenerator, Multiscale e Imposter, vuelvan a hacerlo.


Y por ahora eso es lo que espero, háganos querer realmente jugar esto Gamefreak, y no solo por costumbre, aprovechen al maximo el poder de la 3DS, y tiren parches de vez en cuando para buffear y nerfear cosas, X & Y tiene el potencial para ser la mejor generacion, lejos, de todas, no la desaprovechen.
#2
Pero en BW2 también hubo un cambio de mecánica en la crianza, lo que hizo mucho más impresiso RGSear.
¿Se utilizará eso en XY?
Dame reputación roja (--------------)
#3
dream world sucks man, no por las habilidades, sino por tener que REGISTRARTE en nosedonde, eso no es ingame, vamos, por suerte ponen algunas habilidades en los claros, pero pocas, luego el tener que no son legales de momento, vamos, dicho con otras palabras gamefreak cambio los datos de los pokemon y los puso para "descargarlo", es un pokemon modificado que seria ilegal si no fuera que lo hacen oficial, no tiene puta gracia si tienes que registrarte en una pagina para conseguirlos .___.
sin mencionar que invoco a los rain lamers y sun lamers, hacerte un team climatico de esos sin haber usado antes RD o SD, es ser lamer b_b
hablando de eso, creo que los tutores de bw2 no se aprovecharon al maximo, no podemos pensar en la sexta aun charro
muchos: (si, pongo lo de negrita), estoy de acuerdo con eso, hicieron bastante bien
cuentame el buf de mecanica de sueño, no he oido del tema
ah, ya lei al respecto, para mi esta gen herbivoro te hara inmune a la hierba p_p
team preview es la mayor mierda que existe, tu oponente no tiene porque saber tu team, si, seria mas complicado, pero uno se cansa de tener lameros anotandose el team entero, tuve que darle 6-0 a un lamero que lo hizo en un torneo para que aprendiera el n00b ._.
con los nuevos pokemon hubo lio, son demasiado overpower, otro de las cosas que hace a la quinta gen no tan grandiosa, varios OU de cuarta fueron descendidos a UU
un problema de quinta gen fue la falta de conciencia al hacer las tiers, centralizan demasiado el metagame obligandote a tener algo para los dragones ubers que ponen en OU
te falot algo charro...
LAVA PLUME NO ES TM, LAVA PLUME LO APRENDEN POCOS DE FUEGO, SCALD LO APRENDEN TODOS LOS QUE TENGAN UN PUTO TIPO AGUA .____.
perdon por lo de 4 gen en OU, no sabia que ibas a decirlo xD

CHARRO A HABLADO GENTE, A NERFEAR, GYARADOS PERDIO AT ESP EN SEGUNDA GEN Ò_Ó
si, mas pokes sables en granizo, ss es bastante usable en realidad si tenes experiencia, es el meor clima defensivo sin mencionar que tiene dos que lo ponen y ambos son mas lentos asegurando clima, pero solo ganaron una habilidad para apoyarlos que es sand force, teniendo dos especificas de ss sin contar a la que dobla vel que la banearon en el unico pokemon usable en ss (bah, sin esa sigue siendo uber y scoutland y sandlash sucks) pero igual lluvia es mucho mas ofensivo que ss y a la lluvia le joden menos otros tipo agua comparado con al ss los de acero tierra roca.
si pedis buff de hielo no te olvides de veneno charro, superfectivo a un tipo, really? encima es raro ver planta como para aprovechar el stab
stealth rock se queda como esta, no tiene nada de malo un metagame donde las rocas siempre estan, ademas pensa esto: no SR=SWITCH SWITCH SWITCH y va a vovlerse putamente pesado que la gente cambie excesivamente, hara los combates largos incluso sin stall .__________.
y disculpame, pero no podes echarle la culpa a sr que charizard no entre al campo, volcarona es perfectamente usable y oh, mira, tambien es debil x4 a rocas, que charizard sea una inofensiva lagartijita que no sirve ni para tostar el pan de las mañanas no se la eches a las SR b_b
100% de acuerdo en lo de sleep
mas defensivo, igual mira que el stall no es malo, segunda gen era una gen de puro stall xD

una cosa mas que digo aparte charro:
Gamefreak no decide esto
osea, es el que escoge, pero gamefreak segun se no sabe NADA de pokemon competitivo, ellos sacan las cosas que les parece y luego se sorprenden viendo fans pensando todo el metagame xD
asi que la unica opcion viable es rezar, no tratamos con genios competitivos, sino con programadores y vendedores que no les importa el camino que tome el metagame siempre y cuando el juego principal satisfasga al publico xD
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#4
Holasz, basandome en lo poco que hay desvelado:

- Los dos legendarios (no recuerdo como se llamaban, asi que los llamare X e Y, como hasta ahora) van de cabeza a Ubers. Esto es de pura logica, creo que ningun legendario de portada ha estado por debajo de Ubers (quiza el Kyurem del chino, pero ese no cuenta porque Kyurem normal s*ckeaba en BL, ademas que fue dejado en OU porque Smogon se fumo la misma droga que Game Freak a la hora de hacer la 5 gen, la cual yo quiero (?) d_d)
- Al de agua le veo una combinacion Agua-Lucha o Agua-Tierra con un movepool (o moveset, o lo que sea d_d) mixto, como cobertura contra arena en general (Excadrill, si bajas hay alguien con ganas de counterearte :3). Podria estar interesante en OU
- El de planta la posible combinacion Planta-Roca o Planta-Tierra (sobre todo la primera, interesante porque elimina sus debilidades a Bicho y Fuego) podria tener exito, pero creo que se va a quedar en BL, no se por que
- El de fuego... en la 5 gen no llegaria a mucho por SR, esa posible combinacion Fuego-Volador pss... neh. Pero ahora en 6ª si dejan 25% de daño maximo por SR la cosa se puede llegar a poner mejor, aunque no creo que lo suficiente como para llegar a OU
- Creo que va a pasar como en 5 gen, donde unos cuantos Ubers de 4ª bajaron a OU (Mence, Lati@s, Chompy, algun dia os tomareis vuestra venganza (?)). Veo a Blaziken como el primer starter en llegar a Ubers para en la siguiente generacion bajar de tier (?)

Y pss... no se que mas, soy medio noob en esto y voy a aprender en estos 9 meses hasta la salida de XY (y a ver si las flashcards corren juegos de 3DS ¬_¬)

$xaosz$ and GG~

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#5
Gamefreak sabe bien lo que hace, solo que apoya mucho mas al VGC (formato doble) que el singles.

Y que Volcarona sea OU no es excusa que SR te quite 50 % hp al entrar, Ho-Oh es Uber, pero no tiene nada que ver, por que un pokémon deberia quedar medio muerto por entrar al campo?
Yanmega era BL en DPPt por SR, no hay razon por la que un tipo tenga que tener mas beneficios que otros, de la misma forma que decimos que buffeen Ice, Poison y esos, debemos darle cariño al resto. SR es parte de la razon por la que Ninetales y Abomasbow no se usan tanto como los otros inducidores (y la otra parte es que son horrendos). Imagina lo muchisimo mejor que seria Volcarona si no perdiera tanto al entrar, o Charizard seria mucho mas viable en el Sol, ya que al menos ahora no moriria en el turno que ataca (SR + Solar Power :/, ni se te ocurra llevar Life Orb)

Wut :V Stoutland no es horrible, es complicado de tratar sin una buena wall en arena, he visto un buen par en OU.

Poison deberia darle SE a Agua, osea...el veneno intoxica el agua no?, ah tambien tenes razón sobre Scald, es un puto TM, me olvide de eso D:

Hay rumores de que van a haber dos nuevos tipos, Saint type y Sound Type, Saint vendria a ser la contra de Dark (Evil Type en japones) por lo que en ingles capaz sea Light, tambien mencionaron que la tabla de resistencias y eso va a cambiar bastante, aunque eso no viene mucho al tema de aca.
#6
se que se AFIRMO que hay un tipo nuevo antes que saliera la sexta gen, pero ni idea de cual
de acuerdo con que SR baje el poder de daño que hace, que haga 25% tanto si son deibldiad x4 que x2, pero que no se baje mas el daño que hace xD (ademas si tenes un team de sol siempre llevas rapin spinner porque el 50% del team suele ser debil a rocas, asi que no afecta tanto a ninetales, idem con abomasnow)
como era que se usaba stoutland? return, creo que EQ, crunch con life orber, no?
que poison le de SE a agua, SOLO TIENE DOS DEBILIDADES ._.
EL TIPO SONIDO LO DIJE YO ANTES QUE SE ANUNCIARA, QUE CONSTE O_O
P.D: si gamefreak pensara en competitivo, no nos darian mierdas de sets en pokemon stadium o battle revolution, vamos...
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#7
Espero con ansias nuevas y buenas novedades, y las evoluciones de algunos pokes que me gustan
Con el objetivo de hacerte con todos XD