Guía de Pokémon Black & White 2
Esta guía de las Ediciones Black & White 2 es un resumen de los principales eventos de tu aventura por Telesia dos años después de las Edciones Black & White.
La guía no va a entrar en muchos detalles porque el rom está en japonés, pero en cuanto saquen una versión definitiva en español prometo extenderla mucho más.
Continuará...
La guía no va a entrar en muchos detalles porque el rom está en japonés, pero en cuanto saquen una versión definitiva en español prometo extenderla mucho más.
Introducción
Empiezas el juego con la Profesora Encina dándote la bienvenida al mundo Pokémon acompañada de un Cinccino. Te da la opción de elegir entre chico o chica aparte te pide que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje.
Seguidamente, te muestra a tu rival, con quien además eres amigo desde pequeño. De este modo empiezas tu fantástica aventura al nuevo mundo de los Pokémon de la región de Teselia.

Seguidamente, te muestra a tu rival, con quien además eres amigo desde pequeño. De este modo empiezas tu fantástica aventura al nuevo mundo de los Pokémon de la región de Teselia.
Capítulo 1: La Medalla Base
Tras recibir la bienvenida de la Profesora Encina, apareces en tu casa de Ciudad Engobe. Tu madre viene a buscarte para decirte que una chica llamada Bel te está esperando en el observatorio de la ciudad. Luego de salir te encontrás con tu rival, el cual después de una pequeña conversación decidirá acompañarte a ver a Bel en el observatorio.

Una vez llegues al observatorio de Ciudad Engobe, Bel te ofrecerá tu primer Pokémon de parte de la Profesora Encina. Como en las anteriores ediciones, son las mismas opciones.

Bel también te hará entrega de tu Pokédex. Luego de intentar irte del observatorio, el rival te lo impedirá para obligarte a luchar contra él.

Después de derrotar a tu rival, tu madre te pillará por sorpresa mientras hablas con Bel para regalarte las Deportivas. Entonces a continuación debes ir al norte de la ciudad para entrar en la ruta 18, donde Bel te enseñará cómo capturar Pokémon.

Un poco más adelante en la misma ruta te encontrarás con Mirto, quien te guiará un poco por Pueblo Ocre, el pueblo donde vive que se encuentra un poco más adelante. Tras hablar con él, te dirá que visites la ruta 20 para socorrer a unos chicos. Desde la ruta 20 podrás acceder al Rancho Ocre, no sin antes tener que enfrentarte a algunos entrenadores.
Una vez que llegues al Rancho Ocre, estará esperándote el rival, con su Pokémon inicial al nivel 8.
En cuanto le derrotes, los dueños del Rancho Ocre te pedirán colaboración para buscar a su Herdier desaparecido. En la zona norte de la granja verás a un miembro del Equipo Plasma vestido de negro que dejará libre al Herdier sin oponer resistencia, incluso te dará la MT 21 por las molestias.

Cuando vuelvas a hablar con Mirto, éste te invitará a entrar a su casa, donde te enfrentarás a sus hijos pequeños. Una vez que les derrotes, al salir de la casa aparecerá un hombre que te entregará la Caja de Insignias.

Es el momento de volver a Ciudad Engobe, tu ciudad inicial. Esta vez podrás entrar en la Escuela de Entrenadores, que en realidad es el Gimnasio Pokémon de Ciudad Engobe, dirigido por Cheren.

Cheren es el líder del Gimnasio Pokémon. Cuando le derrotes, además de la Medalla Base, te dará la MT 83.

Luego de salir te estará esperando Bel para felicitarte aparte de darte la MT27 con un C-Gear. En ese momento recibirás una llamada de la Profesora Encina, en ese momento verás que aparece el rival para enfrentarse a Cheren.


Una vez llegues al observatorio de Ciudad Engobe, Bel te ofrecerá tu primer Pokémon de parte de la Profesora Encina. Como en las anteriores ediciones, son las mismas opciones.

Bel también te hará entrega de tu Pokédex. Luego de intentar irte del observatorio, el rival te lo impedirá para obligarte a luchar contra él.
Código:
Nombre: Entrenador rival. Dinero: 500 €

Después de derrotar a tu rival, tu madre te pillará por sorpresa mientras hablas con Bel para regalarte las Deportivas. Entonces a continuación debes ir al norte de la ciudad para entrar en la ruta 18, donde Bel te enseñará cómo capturar Pokémon.

Un poco más adelante en la misma ruta te encontrarás con Mirto, quien te guiará un poco por Pueblo Ocre, el pueblo donde vive que se encuentra un poco más adelante. Tras hablar con él, te dirá que visites la ruta 20 para socorrer a unos chicos. Desde la ruta 20 podrás acceder al Rancho Ocre, no sin antes tener que enfrentarte a algunos entrenadores.
Una vez que llegues al Rancho Ocre, estará esperándote el rival, con su Pokémon inicial al nivel 8.
Código:
Nombre: Entrenador rival. Dinero: 500 €
En cuanto le derrotes, los dueños del Rancho Ocre te pedirán colaboración para buscar a su Herdier desaparecido. En la zona norte de la granja verás a un miembro del Equipo Plasma vestido de negro que dejará libre al Herdier sin oponer resistencia, incluso te dará la MT 21 por las molestias.

Cuando vuelvas a hablar con Mirto, éste te invitará a entrar a su casa, donde te enfrentarás a sus hijos pequeños. Una vez que les derrotes, al salir de la casa aparecerá un hombre que te entregará la Caja de Insignias.

Es el momento de volver a Ciudad Engobe, tu ciudad inicial. Esta vez podrás entrar en la Escuela de Entrenadores, que en realidad es el Gimnasio Pokémon de Ciudad Engobe, dirigido por Cheren.

Cheren es el líder del Gimnasio Pokémon. Cuando le derrotes, además de la Medalla Base, te dará la MT 83.
Código:
Nombre: Cheren Dinero: 1560 € Equipo: Patrat en Nivel 11! Pidove en Nivel 12! Lillipup en Nivel 13!

Luego de salir te estará esperando Bel para felicitarte aparte de darte la MT27 con un C-Gear. En ese momento recibirás una llamada de la Profesora Encina, en ese momento verás que aparece el rival para enfrentarse a Cheren.

Continuará...
