ELÉCTRICO - Giro de voltios
• GIRO DE VOLTIOS •
[Eléctrico]
[Eléctrico]
Entre descargas y truenos de una tormentosa lluvia, el tipo eléctrico se siente en el paraíso en estas situaciones. Posiblemente el tipo más veloz de todos debido a poseer una agilidad increíble que justifica sus grandes cargas de electricidad que almacenan en su cuerpo. Amantes de los climas húmedos y secos estos poseen una naturaleza neutral por lo que es preferible no molestarlos si se encuentra con uno de ellos. Ahora tendrán una electrizante batalla usando su propio poder natural y agilidad para así dejar sin oportunidad a sus oponentes mientras siguen ansiosos por más.
• Objetivo: Los pokémon estarán dentro de una esfera transparente la cual es impulsada por electricidad, dándole poder y velocidad dependiendo la cantidad de electricidad. Entre sí, deben sacar a los demás pokémon dentro del campo, siendo el último en quedar el ganador de la competencia.
• Terreno: Es un gran terreno circular que va descendiendo conforme llega al centro. El campo es totalmente metálico, posee de medianos pilares de metal, también como rampas y zonas lodosas, las cuales pueden afectar la movilidad y fuerza del pokémon. Hay algunos pequeños huecos que podrían interrumpir la velocidad por el que pase por allí, haciéndolo saltar y dejándolo vulnerable.
• Oponentes: 5
• Condiciones:
- Solo los ataques eléctricos potencian la velocidad y poder de la esfera. Los pokémon pueden usar otro tipo de ataques para empujar aún más la esfera por dentro, pero solo la electricidad genera un poder superior.
- Ningún ataque podrá salir desde dentro de la esfera, por lo que la única forma de ganar es empujar fuera del campo a los demás pokémon. Ten en cuenta que los ataques status no saldrán de la esfera.

