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#1

Basculin y sus EV

Hola a todos, no se si es el lugar correcto para postear esto, pero no he encontrado ningun sitio en el foro para entrenamiento...

Estoy criando un Tynamo y le estoy subiendo sus stats de velocidad, para eso le he equipado el brazal firme que duplica sus EV y lo estoy haciendo combatir contra Basculin en la Ruta 1. El problema es que segun todoas las webs que he visto, Basculin da 2 EV de Velocidad, con lo que junto el brazal firme deberian ser 4 EV por basculin, es decir 1 punto mas de velocidad por combate, pero eso no es asi, a veces tengo que derrotar incluso a 4 basculin antes de que el stat suba 1 punto... Alguien sabe si es normal o el brazal firme puede fallar? Tambien lo he intentando con Franje Recia, pero tampoco da resultados
Alguien me ayuda??? Gracias!
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#2

Re: Basculin y sus EV


Cita de pokebuscador
Hola a todos, no se si es el lugar correcto para postear esto, pero no he encontrado ningun sitio en el foro para entrenamiento...

Estoy criando un Tynamo y le estoy subiendo sus stats de velocidad, para eso le he equipado el brazal firme que duplica sus EV y lo estoy haciendo combatir contra Basculin en la Ruta 1. El problema es que segun todoas las webs que he visto, Basculin da 2 EV de Velocidad, con lo que junto el brazal firme deberian ser 4 EV por basculin, es decir 1 punto mas de velocidad por combate, pero eso no es asi, a veces tengo que derrotar incluso a 4 basculin antes de que el stat suba 1 punto... Alguien sabe si es normal o el brazal firme puede fallar? Tambien lo he intentando con Franje Recia, pero tampoco da resultados
Alguien me ayuda??? Gracias!

Tiene una mierda de velocidad en su maxima etapa (creo que 218) así que es normal, y mas siendo Tynamo. Tu sigue metiendole evs, y dale carburantes.
#3

Re: Basculin y sus EV


Cita de lomaca

Tiene una mierda de velocidad en su maxima etapa (creo que 218) así que es normal, y mas siendo Tynamo. Tu sigue metiendole evs, y dale carburantes.


Si, por eso precisamente estoy potenciandole un poco la velocidad, para que al menos pueda ganar algo y no sea tan lento. De momento lleva 100 puntos con carburantes y ahora el entranmiento con EVs...
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#4

Re: Basculin y sus EV


depende de el nivel. piensa que no subira todo de golpe, subira poco a poco desde tu nivel asta el 100. es decir por ejemplo, si tienes un poke al 80 y le empiezas a meter evs, al subir notaras considerablemente como sube, al quedarle pocos levels pa ponerselos, sin embargo si esta al 20. subira a un ritmo mas lento distribuyendo los stats ganados entre todos los niveles restantes. nose si me explique muy bien xD. en otras palabras, subir sube, pero no se nota tanto el aumento si se los pones desde levels vajos, pero los stats si que suben correctamente.

Tambien ai que decir que no es un pokemon demasiado rapido. pero en este tema ya otros te recomentarian mejor que yo, no entrene aun un tynamo



Spoiler




#5

Re: Basculin y sus EV


Tengo la solución que buscas, sólo espero que llegues a comprenderla. La verdad, es algo en lo que erráis todos los que os inicíais en esto del Entrenamiento con Ev's. Te explicaré qué es lo que sucede:

Como ya sabrás, un Pokémon puede recibir un máximo de 510 Ev's en total, y 252 máximo por Stat (en realidad son 255 pero siempre se dan 252). Cada 4 Ev's dados a un Pokémon en una estadística concreta, por ejemplo Velocidad, esta estadística recibirá 1 punto extra, de forma que todos los puntos se aplicarán al nivel 100. Y esa es la parte en la que falla tu razonamiento.

Lo que tú esperas, es que por cada vez que des 4, 8, 12, o 16 Ev's a tu Pokémon y luego lo subas de nivel, su Velocidad aumente +3, +4 ó +5, pero no será así. Esto es porque los puntos extra de los Ev's se reparten poco a poco de forma que al llegar al nivel 100 todos hayan quedado repartidos.

Te pondré un ejemplo más claro. Imagina que tu Tynamo está al nivel 20, y le das 252 Ev's en Velocidad. Si hacemos la sencilla operación 252/4 = 63 Tenemos que Tynamo deberá de obtener 63 puntos adicionales en velocidad. ¿Pero esto sucede al subir al 21? Por supuesto que no. El juego tiene 80 niveles de "tiempo" para entregarte en pequeñas porciones cada uno de los 63 puntos extra, por eso al levear no apreciarás los cambios, pero los Evs se repartirán de igual modo.

Haz la prueba. Coge un Pokémon Legendario que tengas al nivel 70, y que nunca haya sido entrenado. Llévalo a la hierba y dale 252 Evs en alguna estadística, y luego súbelo de nivel. Puedo asegurarte que al subir de nivel la estadística aumentará en +10, +12, +16, algún número alto similar. Esto es porque el juego tan sólo tiene 30 niveles antes de llegar al 100 para repartir los 63 puntos de los Evs, de manera que tiene que hacerlo mucho más rápido.

¿Lo entiendes? Si no es así dilo e intentaré volver a explicarlo.

Saludos.
#6

Re: Basculin y sus EV


Cita de Flask
Tengo la solución que buscas, sólo espero que llegues a comprenderla. La verdad, es algo en lo que erráis todos los que os inicíais en esto del Entrenamiento con Ev's. Te explicaré qué es lo que sucede:

Como ya sabrás, un Pokémon puede recibir un máximo de 510 Ev's en total, y 252 máximo por Stat (en realidad son 255 pero siempre se dan 252). Cada 4 Ev's dados a un Pokémon en una estadística concreta, por ejemplo Velocidad, esta estadística recibirá 1 punto extra, de forma que todos los puntos se aplicarán al nivel 100. Y esa es la parte en la que falla tu razonamiento.

Lo que tú esperas, es que por cada vez que des 4, 8, 12, o 16 Ev's a tu Pokémon y luego lo subas de nivel, su Velocidad aumente +3, +4 ó +5, pero no será así. Esto es porque los puntos extra de los Ev's se reparten poco a poco de forma que al llegar al nivel 100 todos hayan quedado repartidos.

Te pondré un ejemplo más claro. Imagina que tu Tynamo está al nivel 20, y le das 252 Ev's en Velocidad. Si hacemos la sencilla operación 252/4 = 63 Tenemos que Tynamo deberá de obtener 63 puntos adicionales en velocidad. ¿Pero esto sucede al subir al 21? Por supuesto que no. El juego tiene 80 niveles de "tiempo" para entregarte en pequeñas porciones cada uno de los 63 puntos extra, por eso al levear no apreciarás los cambios, pero los Evs se repartirán de igual modo.

Haz la prueba. Coge un Pokémon Legendario que tengas al nivel 70, y que nunca haya sido entrenado. Llévalo a la hierba y dale 252 Evs en alguna estadística, y luego súbelo de nivel. Puedo asegurarte que al subir de nivel la estadística aumentará en +10, +12, +16, algún número alto similar. Esto es porque el juego tan sólo tiene 30 niveles antes de llegar al 100 para repartir los 63 puntos de los Evs, de manera que tiene que hacerlo mucho más rápido.

¿Lo entiendes? Si no es así dilo e intentaré volver a explicarlo.

Saludos.


Gracias Flask, ahora si he entendido donde fallaba lo que hacia. Yo suponia que era como tu me has explicado, pero lei que en la quinta generacion los EV se aplicaban al acabar el combate, de echo con poemons en niveles altos me funcionaba bien y no entendia por que con Tynamo no, estaba a nivel 31 y no parecia avanzar. Voy a hacer la prueba que me has dicho con algun legendario que tenga en diamante para verlo. Muchas gracias por tu ayuda!
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