Re: [RPG] Random
Misión Nº 11:
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Yony(las mujeres son muy difíciles de entender D
:Spoiler
Lugar: China.
Oficio: Yogui
Arte: Arte del Más Allá.
Poder: Súper Velocidad.
Con el estomago rugiéndote vas a la cocina a devorar algo. Desde varios metros antes podías ver que había mucho murmullo, gritos y golpes. Incluso se tiraban con la comida y con sillas. Ni bien entraste comenzaron a volar objetos hacia ti, como para darte la bienvenida. Pero con tu súper velocidad no te costó nada esquivarlos y seguir caminando hasta el gran mostrador donde se exhibían los platillos. Mientras cruzabas por allí alcanzaste a escuchar parte del motivo de la pelea, ¿y por qué pueden estar peleando dos hombres?
-¡Eres un idiota, pensé que eras mi amigo!- gritaba uno de los que armaba la pelea. Era un joven chino, de cabello negro, erizado y desmechado. Tenía un físico bastante robusto, aunque se notaba que tenía algunos kilos de más. Acto seguido a lo que dijo, usó alguna especie de poder mental para enviarle un sillazo a su rival.
-¡Pero yo no tengo la culpa! ¡Es ella que se enamoró de mí, yo no la busqué!- un joven que parecía ser más japonés o coreano se protegía con una especie de campo de energía de los elementos que le arrojaba su rival.
Y se seguían lanzando cosas y gritando y golpeando frente a todos. Pero nadie hacía nada, todos se quedaban sentados comiendo sin prestarle importancia a lo que pasaba. Llegaste hasta el mostrador de comidas sin mirar a dónde caminabas y te chocaste con una muchacha china que se encontraba sirviéndose un poco de sushi. Le pides disculpas y te colocas a su lado a ver qué hay para comer. Su cabello es largo y castaño, de cara delgada y alargada, nariz pequeña, sonrisa radiante y cuerpo delgado, con buenos atributos femeninos, se viste muy bien y su ropa le marca la cintura, los pechos y la cadera.
-Je, descuida, estabas concentrado en la pelea supongo. Se nota que eres nuevo, aquí estas peleas no son para nada raro.
La escuchas con atención mientras ves frente a ti los platillos. Hay arroz blanco mezclado con hierbas, mayonesa y otros aderezos. Hay sushi, del que se está sirviendo la chica. Hay lechuga, zanahoria, repollo, achicoria y muchos vegetales más para prepararte una ensalada. También hay carne de res asada con salsa roja, también con cebollas asadas, y con una crema de champignones. También la hay sola, sin ninguna guarnición. Hay papas fritas y también algunas hamburguesas para quienes no le gustan esas cosas tan elaboradas. Por último, en el sector de pastas hay spaghetti con salsa portuguesa. Decide qué vas a comer.
Luego de que sirves lo que vas a comer, ves que la joven china se ha quedado a tu lado esperándote. En cuanto terminas de servirte, te invita a que la acompañes. La sigues y juntos van a una mesa solitaria. Allí se sientan y siguen hablando sobre esos sucesos. Y también esquivan los elementos mientras comen, es algo incómodo, pero divertido.
-Aquí es muy común que todos nos peleemos por cualquier tontería. Después de todo, nuestra vida se vuelve aburrida cuando no hay misiones para hacer. Además, la mayoría tenemos la misma edad, una edad conflictiva y donde todos quieren sobresalir y llamar la atención. Ya te acostumbrarás. Me llamo Kari, ¿y tú? ¿cómo llegaste aquí?
Ahí estás, charlando con otra mujer. Has ido a la cocina a comer solamente, pero te has ganado un plus. Sin embargo, esta chica es muy simpática, habla muy bien y te está invitando a entablar una conversación amistosa. Respóndele lo que te preguntó, agrega algo más que quieras decir de ti y hazle algunas preguntas. Quizá ella sepa por qué están peleando esos muchachos…
Oficio: Yogui
Arte: Arte del Más Allá.
Poder: Súper Velocidad.
Con el estomago rugiéndote vas a la cocina a devorar algo. Desde varios metros antes podías ver que había mucho murmullo, gritos y golpes. Incluso se tiraban con la comida y con sillas. Ni bien entraste comenzaron a volar objetos hacia ti, como para darte la bienvenida. Pero con tu súper velocidad no te costó nada esquivarlos y seguir caminando hasta el gran mostrador donde se exhibían los platillos. Mientras cruzabas por allí alcanzaste a escuchar parte del motivo de la pelea, ¿y por qué pueden estar peleando dos hombres?
-¡Eres un idiota, pensé que eras mi amigo!- gritaba uno de los que armaba la pelea. Era un joven chino, de cabello negro, erizado y desmechado. Tenía un físico bastante robusto, aunque se notaba que tenía algunos kilos de más. Acto seguido a lo que dijo, usó alguna especie de poder mental para enviarle un sillazo a su rival.
-¡Pero yo no tengo la culpa! ¡Es ella que se enamoró de mí, yo no la busqué!- un joven que parecía ser más japonés o coreano se protegía con una especie de campo de energía de los elementos que le arrojaba su rival.
Y se seguían lanzando cosas y gritando y golpeando frente a todos. Pero nadie hacía nada, todos se quedaban sentados comiendo sin prestarle importancia a lo que pasaba. Llegaste hasta el mostrador de comidas sin mirar a dónde caminabas y te chocaste con una muchacha china que se encontraba sirviéndose un poco de sushi. Le pides disculpas y te colocas a su lado a ver qué hay para comer. Su cabello es largo y castaño, de cara delgada y alargada, nariz pequeña, sonrisa radiante y cuerpo delgado, con buenos atributos femeninos, se viste muy bien y su ropa le marca la cintura, los pechos y la cadera.
-Je, descuida, estabas concentrado en la pelea supongo. Se nota que eres nuevo, aquí estas peleas no son para nada raro.
La escuchas con atención mientras ves frente a ti los platillos. Hay arroz blanco mezclado con hierbas, mayonesa y otros aderezos. Hay sushi, del que se está sirviendo la chica. Hay lechuga, zanahoria, repollo, achicoria y muchos vegetales más para prepararte una ensalada. También hay carne de res asada con salsa roja, también con cebollas asadas, y con una crema de champignones. También la hay sola, sin ninguna guarnición. Hay papas fritas y también algunas hamburguesas para quienes no le gustan esas cosas tan elaboradas. Por último, en el sector de pastas hay spaghetti con salsa portuguesa. Decide qué vas a comer.
Luego de que sirves lo que vas a comer, ves que la joven china se ha quedado a tu lado esperándote. En cuanto terminas de servirte, te invita a que la acompañes. La sigues y juntos van a una mesa solitaria. Allí se sientan y siguen hablando sobre esos sucesos. Y también esquivan los elementos mientras comen, es algo incómodo, pero divertido.
-Aquí es muy común que todos nos peleemos por cualquier tontería. Después de todo, nuestra vida se vuelve aburrida cuando no hay misiones para hacer. Además, la mayoría tenemos la misma edad, una edad conflictiva y donde todos quieren sobresalir y llamar la atención. Ya te acostumbrarás. Me llamo Kari, ¿y tú? ¿cómo llegaste aquí?
Ahí estás, charlando con otra mujer. Has ido a la cocina a comer solamente, pero te has ganado un plus. Sin embargo, esta chica es muy simpática, habla muy bien y te está invitando a entablar una conversación amistosa. Respóndele lo que te preguntó, agrega algo más que quieras decir de ti y hazle algunas preguntas. Quizá ella sepa por qué están peleando esos muchachos…
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Diego(Quizá no lo expliqué muy bien, pero cualquier duda que tengas puedes preguntármela…):
Spoiler
Lugar: Estados Unidos.
Oficio: Mago
Arte: Estratagema.
Poder: Manipulación de la gravedad.
En el helicóptero le hiciste algunas preguntas a la chica, para ver si podías describir un poco más de los objetivos que tenía la organización. Y como era una muchacha algo soberbia, le agradó que le preguntaras cosas de ella misma.
-Bueno, me llamo Angelina Robbinson. Estuve en la cárcel estos días porque no pude controlar mi poder. Y bueno, maté algunas personas sin querer… En la cárcel aprendí a controlarlo. Y ahora aquí me tienes, atrapada sólo por querer defenderme de esos tipos que querían abusar de mí.
Estabas por decirle que no es esa la causa, que ella misma intentó pasar sobre ti y que quiso que mintieres a todos. Pero decides ser más adulto y dejar de hablar con ella. No dejó de mirarte en todo el viaje. Sus ojos eran extraños, no comprendías su mirar… ¿te miraba por curiosidad? ¿por odio? ¿estaba buscándote algún punto débil? No sería fácil de adivinar.
Decides ir a descansar, ahora tienes el cuarto para ti solo, tus compañeros de equipo desgraciadamente no lo han logrados. Pero ellos se lo buscaron, tú hiciste las cosas bien y estás vivo.
Duermes unos momentos allí, no sabes cuanto tiempo pero piensas que no fue más de unas horas. En cuanto abres los ojos decides levantarte e ir a donde están dando esa clase para manejar los robots, te interesa. Por lo tanto te vistes, te arreglas tan galantemente como siempre y te diriges a la sala de entrenamiento número ocho que es donde están dictándola.
Sales del pasillo de los cuartos y cuando estás por ingresar al pasillo de batalla oyes un ruido. El ruido como de un objeto de metal chocando contra algo. Proviene de una habitación oculta justo debajo de la escalera al segundo piso. Es una especie de puerta-trampa de madera, pero parece haber alguien ahí porque sigues oyendo ruidos.
Es muy importante que tomes una decisión aquí, ¿entrarás a ver qué hay allí dentro o seguirás tu camino a la clase de robots? Si tomas una opción, posiblemente nunca puedas tomar la otra.
Oficio: Mago
Arte: Estratagema.
Poder: Manipulación de la gravedad.
En el helicóptero le hiciste algunas preguntas a la chica, para ver si podías describir un poco más de los objetivos que tenía la organización. Y como era una muchacha algo soberbia, le agradó que le preguntaras cosas de ella misma.
-Bueno, me llamo Angelina Robbinson. Estuve en la cárcel estos días porque no pude controlar mi poder. Y bueno, maté algunas personas sin querer… En la cárcel aprendí a controlarlo. Y ahora aquí me tienes, atrapada sólo por querer defenderme de esos tipos que querían abusar de mí.
Estabas por decirle que no es esa la causa, que ella misma intentó pasar sobre ti y que quiso que mintieres a todos. Pero decides ser más adulto y dejar de hablar con ella. No dejó de mirarte en todo el viaje. Sus ojos eran extraños, no comprendías su mirar… ¿te miraba por curiosidad? ¿por odio? ¿estaba buscándote algún punto débil? No sería fácil de adivinar.
Decides ir a descansar, ahora tienes el cuarto para ti solo, tus compañeros de equipo desgraciadamente no lo han logrados. Pero ellos se lo buscaron, tú hiciste las cosas bien y estás vivo.
Duermes unos momentos allí, no sabes cuanto tiempo pero piensas que no fue más de unas horas. En cuanto abres los ojos decides levantarte e ir a donde están dando esa clase para manejar los robots, te interesa. Por lo tanto te vistes, te arreglas tan galantemente como siempre y te diriges a la sala de entrenamiento número ocho que es donde están dictándola.
Sales del pasillo de los cuartos y cuando estás por ingresar al pasillo de batalla oyes un ruido. El ruido como de un objeto de metal chocando contra algo. Proviene de una habitación oculta justo debajo de la escalera al segundo piso. Es una especie de puerta-trampa de madera, pero parece haber alguien ahí porque sigues oyendo ruidos.
Es muy importante que tomes una decisión aquí, ¿entrarás a ver qué hay allí dentro o seguirás tu camino a la clase de robots? Si tomas una opción, posiblemente nunca puedas tomar la otra.
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Acel Trugh(Lo mismo que le dije a Albert, ustedes dos están haciendo brillar el RPG, sigan con esas mismas ganas. :
Spoiler
Lugar: Egipto.
Oficio: Paseador de perros
Arte: Arte Espiritual
Poder: Manipulación de la Naturaleza.
Muy decidido piensas perseguir rápido a ese agresor. Te calzas la piel de oso y al instante utilizas Lopus para transformarte en un lobo y correr. Levantas una velocidad impensable, dejas a todos sorprendidos.
Técnica aprendida: Orsus. Te permite convertirte en oso que tiene gran fuerza y resistencia, pero poca velocidad y destreza.
Tu rival corre muy rápido también, tanto que aún a tu velocidad te cuesta alcanzarlo. Además de que las construcciones semidestruidas de la ciudad son muy buenos lugares para esconderse. Sin embargo, nada escapará a tu olfato de lobo.
Muy tranquilo intentas buscar olores humanos. Encuentras entre las ruinas algunos ocultos, con miedo de que los soldados los estén buscando, pero nada sospechoso. Sin embargo, en un momento, ves una figura vestida con mucha ropa doblando por una calle. Levantas vuelo y lo persigues, doblas también y allí está, corriendo un poco más adelante.
Aceleras todo lo que puedes, le das alcance y saltas a morder su cintura. El ser cae al suelo con un grito de dolor y allí se retuerce. Es momento de que vuelvas a ser humano.
Forcejeas con el bandido que capturaste y logras quitarle un poco de ropa de la cara… es una mujer. Una mujer de piel muy blanca, con cabello castaño rojizo y su cara parece demostrar una mezcla de enojo con dolor. Es bonita y su estado actual la hace más bella aún. Pero es peligrosa, recuerda que tiene una precisión casi infalible con el arco.
-Mátame ya. Pero tu compañero maldito morirá también. ¡Morirá y nadie podrá evitarlo! ¡El destino al fin me concedió mi venganza!
No entiendes de qué habla. Ya la tienes en tu poder, la has atado con cuerdas. Ahora puedes hacer lo que tú quieras. Puedes matarla, nadie te hará juicio por eso porque es una delincuente. También puedes llevarla presa para que los tipos de esa tribu decidan el castigo que recae sobre ella. Y por último… estás bastante interesado en lo que dijo. Parece conocer a Kurgen, o sea que todo estuvo premeditado. Si la haces hablar podría decir si todo eso es una trampa o de donde conoce tanto de tu compañero. Si elijes esta opción, puedes hacerle todas las preguntas que quieras, pero recuerda que si le preguntas dulcemente quizá no te responda, y si te pones autoritario quizá se enoje más y también se niegue a responder… tú decidirás qué decides hacer y cómo lo haces.
Oficio: Paseador de perros
Arte: Arte Espiritual
Poder: Manipulación de la Naturaleza.
Muy decidido piensas perseguir rápido a ese agresor. Te calzas la piel de oso y al instante utilizas Lopus para transformarte en un lobo y correr. Levantas una velocidad impensable, dejas a todos sorprendidos.
Técnica aprendida: Orsus. Te permite convertirte en oso que tiene gran fuerza y resistencia, pero poca velocidad y destreza.
Tu rival corre muy rápido también, tanto que aún a tu velocidad te cuesta alcanzarlo. Además de que las construcciones semidestruidas de la ciudad son muy buenos lugares para esconderse. Sin embargo, nada escapará a tu olfato de lobo.
Muy tranquilo intentas buscar olores humanos. Encuentras entre las ruinas algunos ocultos, con miedo de que los soldados los estén buscando, pero nada sospechoso. Sin embargo, en un momento, ves una figura vestida con mucha ropa doblando por una calle. Levantas vuelo y lo persigues, doblas también y allí está, corriendo un poco más adelante.
Aceleras todo lo que puedes, le das alcance y saltas a morder su cintura. El ser cae al suelo con un grito de dolor y allí se retuerce. Es momento de que vuelvas a ser humano.
Forcejeas con el bandido que capturaste y logras quitarle un poco de ropa de la cara… es una mujer. Una mujer de piel muy blanca, con cabello castaño rojizo y su cara parece demostrar una mezcla de enojo con dolor. Es bonita y su estado actual la hace más bella aún. Pero es peligrosa, recuerda que tiene una precisión casi infalible con el arco.
-Mátame ya. Pero tu compañero maldito morirá también. ¡Morirá y nadie podrá evitarlo! ¡El destino al fin me concedió mi venganza!
No entiendes de qué habla. Ya la tienes en tu poder, la has atado con cuerdas. Ahora puedes hacer lo que tú quieras. Puedes matarla, nadie te hará juicio por eso porque es una delincuente. También puedes llevarla presa para que los tipos de esa tribu decidan el castigo que recae sobre ella. Y por último… estás bastante interesado en lo que dijo. Parece conocer a Kurgen, o sea que todo estuvo premeditado. Si la haces hablar podría decir si todo eso es una trampa o de donde conoce tanto de tu compañero. Si elijes esta opción, puedes hacerle todas las preguntas que quieras, pero recuerda que si le preguntas dulcemente quizá no te responda, y si te pones autoritario quizá se enoje más y también se niegue a responder… tú decidirás qué decides hacer y cómo lo haces.
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Hikari:
Spoiler
Lugar: Colombia
Oficio: Aprendiz de forense.
Arte: Templanza
Poder: Manipulación de hormonas.
Utilizas tu fortaleza para aumentar tu fuerza y así tener mejores opciones de combate contra los robots. Sin embargo, no te esperabas que se movieran tan bien, se mueven como los humanos e incluso mejor. Claro, hasta que lograste aumentar tu poder te golpearon con sus puños de acero hasta hacerte un daño muy grande. Aún no habías empezado a atacar y ya tenías más de la mitad del cuerpo golpeado. Te das cuenta que ir contra dos y utilizar sólo ataques defensivos no es la mejor opción.
Atacas con tu espada a uno de ellos y apenas logras rozarlo. La nueva fuerza que tienes no es fácil de controlar. Tus músculos están fortalecidos y firmes, pero tu puntería no tanto. Otra vez vuelves a recibir un puñetazo de cada uno y caes al piso muy golpeada. No aguantarás otros dos golpes.
Esta vez, para amortiguar un poco a tus enemigos, utilizas la confianza. Con tu arte de la templanza, te concentras y tu cuerpo se llena de vitalidad. Ahora podrás soportar mejor los ataques. Tanto es así que uno de los robots falla su ataque. El otro, sin embargo, te golpeó con mucha fuerza, descomunalmente. Te doblaste en el piso, estás muy lastimada, tienes varios cortes, hematomas, el labio sangrando, un ojo hinchado. Ya estás en las últimas.
Alcanzas a ir una vez más contra el que te golpeó. Con tu espada le haces buen daño, cortas su pecho, pero no alcanza para vencerlo, aún tiene mucha fuerza. Siendo dos enemigos, has cargado demasiado tus fortalezas y no los has atacado, eso es determinante. Finalmente, ambos robots acaban con tu conciencia dándote un puñetazo en el estómago y en la nuca. Tú desmayas sobre el destruido suelo, con el cuerpo aún más destruido.
Despiertas momentos después. No sabes donde estás, todo está muy oscuro. Tampoco sabes qué hora es, tu cabeza te duele demasiado y ves que tu cuerpo aún tiene lastimaduras enrojecidas. Te duele mucho, todo. Te das cuenta que estás sobre un suelo frío, encadenada por los pies y por los brazos con grilletes. Allí te quedas, muy triste y enojada contigo misma por haber fallado.
De repente, una puerta en el lugar se abre. La luz penetra y ves entrar allí un hombre. Es de piel blanca, tiene cabello rubio y lentes cuadrados. Con una mirada dura te inspecciona y luego se arrodilla para ver tu rostro.
-Así que eres humana. Me dijeron que tú sola luchaste contra dos robots sólo con una espada. Es muy valorable eso, muchacha, aunque estúpido. No te faltan agallas, sólo un poco de cerebro y entrenamiento. ¿Sabes donde estás?
El tipo soltó tu cara para que contestaras con naturalidad pero no pudiste levantarla. Estabas adolorida y no tenías tampoco ganas de hacerlo. Sólo tenías ganas de dormirte y no despertar más para recordar lo que pasó.
-Estás en el Condominio Poder. Y si no investigamos mal, eres de la Sociedad Terciarizada. Mira, te diré una cosa. Quizá sepas, o no, que somos organizaciones rivales. Ustedes luchan a favor del tercer mundo, de Colombia y Sudamérica, en cambio nosotros luchamos a favor del primer mundo, de Estados Unidos, Canadá y Brasil. Y, ¿te digo algo? Siempre matamos a quienes se nos interponen. Tú deberías estar muerta en este momento. Sin embargo, como demostraste ser una chica valiente, te voy a dar dos opciones. En la primera, mueres. En la segunda, te resignas a formar parte del Condominio Poder. Aquí te formaremos bien y te protegeremos. Pero sólo si juras fidelidad…
¿Qué piensas hacer? No te gusta para nada la idea de traicionar a tus compañeros… pero si no lo haces morirás. A menos que… ese tipo no sabe el poder que tienes, no lo has usado en batalla, quizá podrías enamorarlo sin que se de cuenta y manejarlo a tu gusto. Pero es arriesgado, claro, el tipo podría tener algún método de controlar tu poder y al ver que quieres ir contra él no dudaría en matarte. ¿Tratarás de conquistarlo para manipularlo como un títere… o decidirás ser tú el títere en vez de morir?
Oficio: Aprendiz de forense.
Arte: Templanza
Poder: Manipulación de hormonas.
Utilizas tu fortaleza para aumentar tu fuerza y así tener mejores opciones de combate contra los robots. Sin embargo, no te esperabas que se movieran tan bien, se mueven como los humanos e incluso mejor. Claro, hasta que lograste aumentar tu poder te golpearon con sus puños de acero hasta hacerte un daño muy grande. Aún no habías empezado a atacar y ya tenías más de la mitad del cuerpo golpeado. Te das cuenta que ir contra dos y utilizar sólo ataques defensivos no es la mejor opción.
Atacas con tu espada a uno de ellos y apenas logras rozarlo. La nueva fuerza que tienes no es fácil de controlar. Tus músculos están fortalecidos y firmes, pero tu puntería no tanto. Otra vez vuelves a recibir un puñetazo de cada uno y caes al piso muy golpeada. No aguantarás otros dos golpes.
Esta vez, para amortiguar un poco a tus enemigos, utilizas la confianza. Con tu arte de la templanza, te concentras y tu cuerpo se llena de vitalidad. Ahora podrás soportar mejor los ataques. Tanto es así que uno de los robots falla su ataque. El otro, sin embargo, te golpeó con mucha fuerza, descomunalmente. Te doblaste en el piso, estás muy lastimada, tienes varios cortes, hematomas, el labio sangrando, un ojo hinchado. Ya estás en las últimas.
Alcanzas a ir una vez más contra el que te golpeó. Con tu espada le haces buen daño, cortas su pecho, pero no alcanza para vencerlo, aún tiene mucha fuerza. Siendo dos enemigos, has cargado demasiado tus fortalezas y no los has atacado, eso es determinante. Finalmente, ambos robots acaban con tu conciencia dándote un puñetazo en el estómago y en la nuca. Tú desmayas sobre el destruido suelo, con el cuerpo aún más destruido.
Despiertas momentos después. No sabes donde estás, todo está muy oscuro. Tampoco sabes qué hora es, tu cabeza te duele demasiado y ves que tu cuerpo aún tiene lastimaduras enrojecidas. Te duele mucho, todo. Te das cuenta que estás sobre un suelo frío, encadenada por los pies y por los brazos con grilletes. Allí te quedas, muy triste y enojada contigo misma por haber fallado.
De repente, una puerta en el lugar se abre. La luz penetra y ves entrar allí un hombre. Es de piel blanca, tiene cabello rubio y lentes cuadrados. Con una mirada dura te inspecciona y luego se arrodilla para ver tu rostro.
-Así que eres humana. Me dijeron que tú sola luchaste contra dos robots sólo con una espada. Es muy valorable eso, muchacha, aunque estúpido. No te faltan agallas, sólo un poco de cerebro y entrenamiento. ¿Sabes donde estás?
El tipo soltó tu cara para que contestaras con naturalidad pero no pudiste levantarla. Estabas adolorida y no tenías tampoco ganas de hacerlo. Sólo tenías ganas de dormirte y no despertar más para recordar lo que pasó.
-Estás en el Condominio Poder. Y si no investigamos mal, eres de la Sociedad Terciarizada. Mira, te diré una cosa. Quizá sepas, o no, que somos organizaciones rivales. Ustedes luchan a favor del tercer mundo, de Colombia y Sudamérica, en cambio nosotros luchamos a favor del primer mundo, de Estados Unidos, Canadá y Brasil. Y, ¿te digo algo? Siempre matamos a quienes se nos interponen. Tú deberías estar muerta en este momento. Sin embargo, como demostraste ser una chica valiente, te voy a dar dos opciones. En la primera, mueres. En la segunda, te resignas a formar parte del Condominio Poder. Aquí te formaremos bien y te protegeremos. Pero sólo si juras fidelidad…
¿Qué piensas hacer? No te gusta para nada la idea de traicionar a tus compañeros… pero si no lo haces morirás. A menos que… ese tipo no sabe el poder que tienes, no lo has usado en batalla, quizá podrías enamorarlo sin que se de cuenta y manejarlo a tu gusto. Pero es arriesgado, claro, el tipo podría tener algún método de controlar tu poder y al ver que quieres ir contra él no dudaría en matarte. ¿Tratarás de conquistarlo para manipularlo como un títere… o decidirás ser tú el títere en vez de morir?
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Axel:
Spoiler
Lugar: India.
Oficio: Delincuente.
Arte: Piratería.
Poder: Manipulación del agua.
Te enlistas para la batalla y Tamara también. Es hora de que te centres en vencer al robot que tienes enfrente. Tus poderes de agua van a ser muy útiles para oxidar toda esa chatarra.
Comienzas con una certera patada acuática. Levantas el pie, apuntas lo más posible y lanzas un chorro de agua a alta presión que golpea en la cara al robot haciéndole gran daño. Como contrapartida, el androide, totalmente empapado y con sus circuitos en corto, saca un arma de fuego de bolsillo y realiza un disparo. El balazo se hunde en tu pantorrilla. El daño no es mucho, pero es incómodo, no podrás mover demasiado tu pierna y si la batalla no acaba rápido podrías desangrarte.
Irremediablemente, utilizas el otro pie para atacar otra vez. Un nuevo golpe con la pierna directo al pecho del robot. El agua ya inunda su sistema, está comenzando a funcionar mal, su nivel de peligrosidad va disminuyendo. Así mismo, dispara otro balazo con una potencia muy similar al anterior y este te da en un glúteo. Eso sí que duele. Sin embargo, no te perjudica demasiado a la hora de moverte. Tu cuerpo se está llenando de plomo, es momento que acabes la batalla para que puedes quitarte esas dañinas balas.
Para el tercer movimiento decides poner al robot contra las cuerdas. Levantas tu daga, le apuntas con firmeza y la lanzas a gran velocidad, con mucha destreza. El golpe da directo en uno de los brazos del robot que casi se le desprende. A causa de eso, no podrás recuperar tu arma hasta terminada la batalla. El robot está ya casi echando humo, apenas logra ejecutar un disparo con su mano izquierda y te roza a ti el hombro derecho, sin hacerte demasiado daño.
Casi no tienes nada de daño, decides atacar con tus dos manos esta vez. Arrojarás un par de chorros de agua a presión para empujar al robot hasta que se desarme. El primero de ellos falla y el otro le da de lleno al androide en la entrepierna. El daño sobre el robot es terrible. Quiso atacarte cuerpo a cuerpo pero no pudo y tuvo que arrojar dos disparos más, sin demasiada precisión que también llegaron a rasparte, pero no fue nada peligroso.
Tienes un buen daño en el cuerpo, pero tu control sobre el robot es total, tanto que termina desmantelándose frente a ti. La batalla es tuya.
Técnica aprendida: Vandalismo. Con la daga comienzas a marcar varios golpes en tu oponente haciéndole un daño un 50% mayor al normal. A cambio, tu defensa disminuye dejando que los ataques de tus enemigos te golpeen un 15% más.
Junto con Tamara intentan ayudar a Casidy a derrotar al último robot y luego van a ver qué tal están Ariadna y Warner. Desgraciadamente, Warner ya no respira. Está muerto, la espada del robot atravesó su cuerpo y perdió mucha sangre. Ariadna no tiene muchas lastimaduras, pero está desolada, no puede creer que esté muerto. Los tres intentan consolarla como pueden, pero es imposible, está como loca, llorando sobre el cuerpo del chico.
-Primero les sucedió a Jennifer y a Justin. Los robots llegaron y los mataron a sangre fría mientras dormíamos. Por poco y pudimos escapar, corrimos hasta aquí, donde ustedes estarían para avisarles. ¡Lo que menos pensé es que los encontraría durmiendo en un hotel con todos los lujos, cobijas y servicio a la habitación!- les recriminó Casidy.
-¡Oye, cállate un momento! No podíamos venirnos en pleno granizo, ¿estás loca? Yo también estoy desconsolada por lo que pasó, ¿cómo íbamos a saberlo? No es nuestra culpa, fue el destino.
-¡Sí! ¿Sabes qué? ¡Fue tu culpa, Tamara! ¡Seguramente que tú lo convenciste para que se quedaran, porque querías conquistarlo y estar sola con él!- le respondió totalmente enfurecida Casidy.
-¡¿Y eso qué tiene que ver?! Estás cambiando la conversación, y además no es cierto lo que dices. Y si fuera cierto, ¿qué te importa a ti lo que yo hago?- se plantó firmemente Tamara.
-¡Eres una egoísta! ¡Siempre pensando en ti misma! ¿Piensas que porque tienes poderes mereces tener todo para ti? ¡Siempre te quedas con las mejores cosas que robamos, eres la que menos se arriesga y la que más ganas! ¡Y ahora también quieres quedarte con los chicos que nos salvaron!
-¡Ya basta! Me harté de ti, Casidy. Eres una fracasada y por eso estás enojada conmigo, porque eres la única que no tiene un poder genuino. Me largo de aquí, lo siento Ariadna, pero no seguiré al lado de esta envidiosa. Vámonos, Axel.
-¡Vete si quieres! ¡Pero Axel se quedará con nosotros, se lo debe a su amigo Warner! ¿Cierto que te quedarás con nosotras para cuidar a Ariadna?
Ahora entraste tú en el pleito. Las mujeres pelean contigo y no sabes qué decidir. Posiblemente te caiga mejor Tamara, es con quien más química tienes, por lo que podrías acompañarla. Sin embargo, es cierto lo que dice Casidy… tu amigo Warner hubiera querido que cuidaras a Ariadna. Así mismo, Ariadna tampoco era la esposa como para andar cuidándola tanto y supones que puede cuidarse sola también.
Debes elegir con qué chica te quedas, o puedes elegir hacer algo para que se calmen. Si haces esto podrías lograrlo o podrías hacer que se peleen contigo también y termines quedándote solo. ¿Qué quieres hacer?
Oficio: Delincuente.
Arte: Piratería.
Poder: Manipulación del agua.
Te enlistas para la batalla y Tamara también. Es hora de que te centres en vencer al robot que tienes enfrente. Tus poderes de agua van a ser muy útiles para oxidar toda esa chatarra.
Comienzas con una certera patada acuática. Levantas el pie, apuntas lo más posible y lanzas un chorro de agua a alta presión que golpea en la cara al robot haciéndole gran daño. Como contrapartida, el androide, totalmente empapado y con sus circuitos en corto, saca un arma de fuego de bolsillo y realiza un disparo. El balazo se hunde en tu pantorrilla. El daño no es mucho, pero es incómodo, no podrás mover demasiado tu pierna y si la batalla no acaba rápido podrías desangrarte.
Irremediablemente, utilizas el otro pie para atacar otra vez. Un nuevo golpe con la pierna directo al pecho del robot. El agua ya inunda su sistema, está comenzando a funcionar mal, su nivel de peligrosidad va disminuyendo. Así mismo, dispara otro balazo con una potencia muy similar al anterior y este te da en un glúteo. Eso sí que duele. Sin embargo, no te perjudica demasiado a la hora de moverte. Tu cuerpo se está llenando de plomo, es momento que acabes la batalla para que puedes quitarte esas dañinas balas.
Para el tercer movimiento decides poner al robot contra las cuerdas. Levantas tu daga, le apuntas con firmeza y la lanzas a gran velocidad, con mucha destreza. El golpe da directo en uno de los brazos del robot que casi se le desprende. A causa de eso, no podrás recuperar tu arma hasta terminada la batalla. El robot está ya casi echando humo, apenas logra ejecutar un disparo con su mano izquierda y te roza a ti el hombro derecho, sin hacerte demasiado daño.
Casi no tienes nada de daño, decides atacar con tus dos manos esta vez. Arrojarás un par de chorros de agua a presión para empujar al robot hasta que se desarme. El primero de ellos falla y el otro le da de lleno al androide en la entrepierna. El daño sobre el robot es terrible. Quiso atacarte cuerpo a cuerpo pero no pudo y tuvo que arrojar dos disparos más, sin demasiada precisión que también llegaron a rasparte, pero no fue nada peligroso.
Tienes un buen daño en el cuerpo, pero tu control sobre el robot es total, tanto que termina desmantelándose frente a ti. La batalla es tuya.
Técnica aprendida: Vandalismo. Con la daga comienzas a marcar varios golpes en tu oponente haciéndole un daño un 50% mayor al normal. A cambio, tu defensa disminuye dejando que los ataques de tus enemigos te golpeen un 15% más.
Junto con Tamara intentan ayudar a Casidy a derrotar al último robot y luego van a ver qué tal están Ariadna y Warner. Desgraciadamente, Warner ya no respira. Está muerto, la espada del robot atravesó su cuerpo y perdió mucha sangre. Ariadna no tiene muchas lastimaduras, pero está desolada, no puede creer que esté muerto. Los tres intentan consolarla como pueden, pero es imposible, está como loca, llorando sobre el cuerpo del chico.
-Primero les sucedió a Jennifer y a Justin. Los robots llegaron y los mataron a sangre fría mientras dormíamos. Por poco y pudimos escapar, corrimos hasta aquí, donde ustedes estarían para avisarles. ¡Lo que menos pensé es que los encontraría durmiendo en un hotel con todos los lujos, cobijas y servicio a la habitación!- les recriminó Casidy.
-¡Oye, cállate un momento! No podíamos venirnos en pleno granizo, ¿estás loca? Yo también estoy desconsolada por lo que pasó, ¿cómo íbamos a saberlo? No es nuestra culpa, fue el destino.
-¡Sí! ¿Sabes qué? ¡Fue tu culpa, Tamara! ¡Seguramente que tú lo convenciste para que se quedaran, porque querías conquistarlo y estar sola con él!- le respondió totalmente enfurecida Casidy.
-¡¿Y eso qué tiene que ver?! Estás cambiando la conversación, y además no es cierto lo que dices. Y si fuera cierto, ¿qué te importa a ti lo que yo hago?- se plantó firmemente Tamara.
-¡Eres una egoísta! ¡Siempre pensando en ti misma! ¿Piensas que porque tienes poderes mereces tener todo para ti? ¡Siempre te quedas con las mejores cosas que robamos, eres la que menos se arriesga y la que más ganas! ¡Y ahora también quieres quedarte con los chicos que nos salvaron!
-¡Ya basta! Me harté de ti, Casidy. Eres una fracasada y por eso estás enojada conmigo, porque eres la única que no tiene un poder genuino. Me largo de aquí, lo siento Ariadna, pero no seguiré al lado de esta envidiosa. Vámonos, Axel.
-¡Vete si quieres! ¡Pero Axel se quedará con nosotros, se lo debe a su amigo Warner! ¿Cierto que te quedarás con nosotras para cuidar a Ariadna?
Ahora entraste tú en el pleito. Las mujeres pelean contigo y no sabes qué decidir. Posiblemente te caiga mejor Tamara, es con quien más química tienes, por lo que podrías acompañarla. Sin embargo, es cierto lo que dice Casidy… tu amigo Warner hubiera querido que cuidaras a Ariadna. Así mismo, Ariadna tampoco era la esposa como para andar cuidándola tanto y supones que puede cuidarse sola también.
Debes elegir con qué chica te quedas, o puedes elegir hacer algo para que se calmen. Si haces esto podrías lograrlo o podrías hacer que se peleen contigo también y termines quedándote solo. ¿Qué quieres hacer?
-----------------------------
Ariel(debo hacer una corrección D: La tercera técnica es “Jack de corazones” no Jocker.):
Spoiler
Lugar: Colombia.
Oficio: Dealer (Vendedor de drogas)
Arte: Prestidigitación.
Poder: Manipulación Celular.
Decides privilegiar lo que es la seguridad de los demás, no importa la que le pase a Camila, si puedes la salvas y sino ella pidió que ataques a tu rival. Lanzas tu ataque y la mujer, al verlo venir entierra sus garras en el cuello de la chica, quien comienza a gritar desesperadamente y cae al piso. Ahora tu batalla es contrareloj, debes vencer rápido para poder ver si puedes curar el envenenamiento de Camila. El ataque con tres de picas le da de lleno en el brazo a la mujer, quien rueda por el piso adolorida. Se levanta instantáneamente, con un gran dolor a causa de las espadas que la golpearon, pero no espera ni un minuto más y apunta sus dedos hacia ti. De ellos comienzan a salir uñas filosas que se dirigen hacia ti y te hacen sutiles cortes en el cuerpo.
Piensas lanzarle el dos de tréboles a Camila, pero te das cuenta que es un desperdicio, así que lo lanzas sobre ti mismo. Tu rival ejecutó el mismo ataque que antes, pero la gran metralleta de uñas que disparó cruzaron a tu lado fallando terriblemente.
Para tu próximo ataque, recoges una de las armas del robot caído y disparas con precisión. Así mismo, el balazo que disparaste si dirigió a uno de los hombros de ella y allí se alojó. Le causó un poco de daño y también le causará molestias. El siguiente ataque de la mujer fue con un anillo. Levantó su mano izquierda donde brillaba un anillo verde, dijo un par de palabras inentendibles y generó una gran burbuja que se dirigió a ti y te golpeó. Sin embargo, gracias a los efectos de dos de tréboles no sufriste daño alguno.
Para el próximo ataque, tomas el Jack de corazones y lo apuntas con la mayor precisión que puedes. Lo lanzas con todas tus fuerzas y la carta de color ámbar embiste a tu rival haciendo que de una vuelta en el aire y caiga al suelo muy lastimada. Se está sintiendo mal, necesita reponerse de todo ese daño, pero para eso debe vencerte, por lo que ataca con toda su furia usando sus manos. Se acerca a ti corriendo y con sus garras te rasguña. Sientes que el veneno comienza a mezclarse también en tu sangre, además de recibir bastante daño por parte de su ataque.
Último ataque de ambos. Tomas la carta del tres de picas que comienza a brillar en negro y la disparas para que vayan a dañar. Tu rival, a la vez, levanta su mano izquierda y te ataca esta vez con un descomunal chorro de fuego. Los golpes se cruzan y cada uno recibe el daño respectivo. La mujer cae al suelo, bombardeada por las espadas. Tú te hechas hacia atrás, herido por las llamas.
Técnica aprendida: Diez de diamantes. Aumenta un 10% tu defensa frente a todos los ataques rivales.
Técnica aprendida: As de picas. Tu carta se transforma en una bola de fuego que golpea a tu rival con ese elemento.
La batalla ha terminado. El daño en ambos es muy similar, pero la mujer parecer estar más herida. Sin embargo, tú estás envenenado, y Camila está en el suelo en peor estado. Pero tienes suerte, los luchadores colombianos se están quedando con la batalla, todos los rivales y robots parecen ceder. La mujer se ve sola y decide retirarse del combate.
-¡Nos volveremos a ver, niño insolente!- sin decir más nada, se marchó como pudo del lugar hasta donde se encontraban sus compañeros de equipo. Te acercas a Camila para ayudarla.
-La has hecho muy bien. Me alegra mucho haberte encontrado, Ariel Estoy segura que vas a ayudar mucho a que esta guerra se vuelva paz- dijo Camila como si fueran sus últimas palabras. Te negabas a pensar que lo fueran e intentaste levantarla con todas tus fuerzas, pero estabas muy débil por el veneno. Lo último que sentiste al desmayarte fue un par de brazos sujetándote el cuerpo y levantándote con cuidado.
Momentos después, despiertas acostado en una gran cama. Sientes tus heridas de la batalla extrañamente cicatrizadas. Ya no te duelen tanto, ni sientes el veneno abrirse paso por tus venas como si fuera fuego. Te levantas y buscas a Camila con tu mirada, pero no vez a nadie. Estás solo ahí. Te quedas un rato acostado allí, recomponiendo tus fuerzas. Necesitabas un descanso. En eso ingresa al cuarto un joven de cabello largo y mirada dulce. Se acerca a ti. Es delgado y tiene ropa colorida.
-¿Necesitas algo, amigo? Has dado una buena batalla allí afuera, te felicito. Me llamo Lucas, estás en la Sociedad Terciarizada. Yo estoy ayudando a que te repongas, avísame si necesitas algo.
Ya que está ahí podrías hacerle algunas preguntas. Sobre todo qué es lo que sucedió con Camila. Podrías preguntar también qué es ese lugar y para qué te llevaron allí. Cualquier otra pregunta que necesites hacer, puedes pronunciarla.
Oficio: Dealer (Vendedor de drogas)
Arte: Prestidigitación.
Poder: Manipulación Celular.
Decides privilegiar lo que es la seguridad de los demás, no importa la que le pase a Camila, si puedes la salvas y sino ella pidió que ataques a tu rival. Lanzas tu ataque y la mujer, al verlo venir entierra sus garras en el cuello de la chica, quien comienza a gritar desesperadamente y cae al piso. Ahora tu batalla es contrareloj, debes vencer rápido para poder ver si puedes curar el envenenamiento de Camila. El ataque con tres de picas le da de lleno en el brazo a la mujer, quien rueda por el piso adolorida. Se levanta instantáneamente, con un gran dolor a causa de las espadas que la golpearon, pero no espera ni un minuto más y apunta sus dedos hacia ti. De ellos comienzan a salir uñas filosas que se dirigen hacia ti y te hacen sutiles cortes en el cuerpo.
Piensas lanzarle el dos de tréboles a Camila, pero te das cuenta que es un desperdicio, así que lo lanzas sobre ti mismo. Tu rival ejecutó el mismo ataque que antes, pero la gran metralleta de uñas que disparó cruzaron a tu lado fallando terriblemente.
Para tu próximo ataque, recoges una de las armas del robot caído y disparas con precisión. Así mismo, el balazo que disparaste si dirigió a uno de los hombros de ella y allí se alojó. Le causó un poco de daño y también le causará molestias. El siguiente ataque de la mujer fue con un anillo. Levantó su mano izquierda donde brillaba un anillo verde, dijo un par de palabras inentendibles y generó una gran burbuja que se dirigió a ti y te golpeó. Sin embargo, gracias a los efectos de dos de tréboles no sufriste daño alguno.
Para el próximo ataque, tomas el Jack de corazones y lo apuntas con la mayor precisión que puedes. Lo lanzas con todas tus fuerzas y la carta de color ámbar embiste a tu rival haciendo que de una vuelta en el aire y caiga al suelo muy lastimada. Se está sintiendo mal, necesita reponerse de todo ese daño, pero para eso debe vencerte, por lo que ataca con toda su furia usando sus manos. Se acerca a ti corriendo y con sus garras te rasguña. Sientes que el veneno comienza a mezclarse también en tu sangre, además de recibir bastante daño por parte de su ataque.
Último ataque de ambos. Tomas la carta del tres de picas que comienza a brillar en negro y la disparas para que vayan a dañar. Tu rival, a la vez, levanta su mano izquierda y te ataca esta vez con un descomunal chorro de fuego. Los golpes se cruzan y cada uno recibe el daño respectivo. La mujer cae al suelo, bombardeada por las espadas. Tú te hechas hacia atrás, herido por las llamas.
Técnica aprendida: Diez de diamantes. Aumenta un 10% tu defensa frente a todos los ataques rivales.
Técnica aprendida: As de picas. Tu carta se transforma en una bola de fuego que golpea a tu rival con ese elemento.
La batalla ha terminado. El daño en ambos es muy similar, pero la mujer parecer estar más herida. Sin embargo, tú estás envenenado, y Camila está en el suelo en peor estado. Pero tienes suerte, los luchadores colombianos se están quedando con la batalla, todos los rivales y robots parecen ceder. La mujer se ve sola y decide retirarse del combate.
-¡Nos volveremos a ver, niño insolente!- sin decir más nada, se marchó como pudo del lugar hasta donde se encontraban sus compañeros de equipo. Te acercas a Camila para ayudarla.
-La has hecho muy bien. Me alegra mucho haberte encontrado, Ariel Estoy segura que vas a ayudar mucho a que esta guerra se vuelva paz- dijo Camila como si fueran sus últimas palabras. Te negabas a pensar que lo fueran e intentaste levantarla con todas tus fuerzas, pero estabas muy débil por el veneno. Lo último que sentiste al desmayarte fue un par de brazos sujetándote el cuerpo y levantándote con cuidado.
Momentos después, despiertas acostado en una gran cama. Sientes tus heridas de la batalla extrañamente cicatrizadas. Ya no te duelen tanto, ni sientes el veneno abrirse paso por tus venas como si fuera fuego. Te levantas y buscas a Camila con tu mirada, pero no vez a nadie. Estás solo ahí. Te quedas un rato acostado allí, recomponiendo tus fuerzas. Necesitabas un descanso. En eso ingresa al cuarto un joven de cabello largo y mirada dulce. Se acerca a ti. Es delgado y tiene ropa colorida.
-¿Necesitas algo, amigo? Has dado una buena batalla allí afuera, te felicito. Me llamo Lucas, estás en la Sociedad Terciarizada. Yo estoy ayudando a que te repongas, avísame si necesitas algo.
Ya que está ahí podrías hacerle algunas preguntas. Sobre todo qué es lo que sucedió con Camila. Podrías preguntar también qué es ese lugar y para qué te llevaron allí. Cualquier otra pregunta que necesites hacer, puedes pronunciarla.
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Albert Jesús(creo que son la pareja top del RPG, hasta ahora sus misiones son las más entretenidas y bien elaboradas, saben cómo meterse en el papel del protagonista):
Spoiler
Lugar: Egipto.
Oficio: Boxeador
Arte: Magia Negra
Poder: Superfuerza.
Decides ir por el monstruo del que tanto hablan. Le sugieres que envíe esas mujeres guía de una buena vez. Un grupo de cuatro muchachas sobresale de entre la multitud y suben a un vehículo todoterreno. La más adulta maneja y no tendrá más de 25 años, las demás con suerte llegan a los veinte. Todas tienen piel morena y, aunque todas parecen bonitas, están vestidas de manera un poco desprolija. Así mismo, te das cuenta por sus miradas que parecen ser las más inteligentes y fuertes de la ciudad, por lo que debes estar atento a ellas.
Subes al vehículo que comienza a andar. Estás sentado adelante y miras de reojo hacia atrás a cada momento. Desconfías bastante.
-Si va a intentar eliminar al monstruo, debe estar preparado. El camino es un poco largo, lo mejor será que duerma un instante- acotó la mujer que manejaba mirándote dulcemente y hablándote con mucho respeto.
Todo indica que es una trampa, ¿para qué otra cosa querría que duermas? No estás cansado para nada, quieres acción, lo necesitas en tus venas, tu súper fuerza aún no pudo salir con todo su potencial y quieres que eso suceda.
-Mi nombre es Adasha. Ellas son Finea, Marisha y Neubaki. Recuerde que es nuestro deber complacerlo en todos sus deseos, lo que necesite sólo pídalo.
Casi no distingues entre las cuatro, son muy parecidas. La que maneja tiene un largo cabello rizado y castaño. Una de las que está sentada detrás también puedes reconocerla por tener un peinado muy llamativo, casi a la moda, con el flequillo peinado hacia un costado cubriéndole el ojo derecho (es la que se hace llamar Finea). Las otras dos son muy parecidas, sólo puedes distinguirlas porque Neubaki es la más delgada de todas, tiene unos maxilares y pómulos sobresalientes y un par de labios muy gruesos.
-Yo no podré ayudarle en nada porque debo conducir, pero puedo decirle que Finea es una gran masajista, Marisha puede preparar unos cócteles de piña con alcohol exquisitos y Neubaki ofrece buenos tratos sexuales. Si usted quiere, pruébelas.
Abres los ojos totalmente sorprendido. ¿Masajes? ¿Cócteles? ¿Tratos sexuales? ¿Todo eso incluye el paquete de “atrape al monstruo”? Es muy tentador, demasiado. El viaje es largo y el desierto muy aburrido… quizá podrías probar esos servicios que te ofrecen los amables pobladores de Egipto. Sin embargo… puede llegar a ser una trampa, bien lo sabes. ¿Qué harás? ¿Tomarás un servicio, dos o los tres? ¿O prefieres negarte a todo eso y seguir en el aburrido viaje hasta el monstruo? Estás temblando, es una decisión que te inyecta grandes cantidades de adrenalina.
Oficio: Boxeador
Arte: Magia Negra
Poder: Superfuerza.
Decides ir por el monstruo del que tanto hablan. Le sugieres que envíe esas mujeres guía de una buena vez. Un grupo de cuatro muchachas sobresale de entre la multitud y suben a un vehículo todoterreno. La más adulta maneja y no tendrá más de 25 años, las demás con suerte llegan a los veinte. Todas tienen piel morena y, aunque todas parecen bonitas, están vestidas de manera un poco desprolija. Así mismo, te das cuenta por sus miradas que parecen ser las más inteligentes y fuertes de la ciudad, por lo que debes estar atento a ellas.
Subes al vehículo que comienza a andar. Estás sentado adelante y miras de reojo hacia atrás a cada momento. Desconfías bastante.
-Si va a intentar eliminar al monstruo, debe estar preparado. El camino es un poco largo, lo mejor será que duerma un instante- acotó la mujer que manejaba mirándote dulcemente y hablándote con mucho respeto.
Todo indica que es una trampa, ¿para qué otra cosa querría que duermas? No estás cansado para nada, quieres acción, lo necesitas en tus venas, tu súper fuerza aún no pudo salir con todo su potencial y quieres que eso suceda.
-Mi nombre es Adasha. Ellas son Finea, Marisha y Neubaki. Recuerde que es nuestro deber complacerlo en todos sus deseos, lo que necesite sólo pídalo.
Casi no distingues entre las cuatro, son muy parecidas. La que maneja tiene un largo cabello rizado y castaño. Una de las que está sentada detrás también puedes reconocerla por tener un peinado muy llamativo, casi a la moda, con el flequillo peinado hacia un costado cubriéndole el ojo derecho (es la que se hace llamar Finea). Las otras dos son muy parecidas, sólo puedes distinguirlas porque Neubaki es la más delgada de todas, tiene unos maxilares y pómulos sobresalientes y un par de labios muy gruesos.
-Yo no podré ayudarle en nada porque debo conducir, pero puedo decirle que Finea es una gran masajista, Marisha puede preparar unos cócteles de piña con alcohol exquisitos y Neubaki ofrece buenos tratos sexuales. Si usted quiere, pruébelas.
Abres los ojos totalmente sorprendido. ¿Masajes? ¿Cócteles? ¿Tratos sexuales? ¿Todo eso incluye el paquete de “atrape al monstruo”? Es muy tentador, demasiado. El viaje es largo y el desierto muy aburrido… quizá podrías probar esos servicios que te ofrecen los amables pobladores de Egipto. Sin embargo… puede llegar a ser una trampa, bien lo sabes. ¿Qué harás? ¿Tomarás un servicio, dos o los tres? ¿O prefieres negarte a todo eso y seguir en el aburrido viaje hasta el monstruo? Estás temblando, es una decisión que te inyecta grandes cantidades de adrenalina.
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Lloyd:
Spoiler
Lugar: China.
Oficio: Abogado
Arte: Sabotaje.
Poder: Manipulación del hielo.
Elijen entrenar y la mujer los acompaña hasta un largo pasillo donde hay grandes habitaciones a los lados. Se meten en una que tenía un gran número cinco en la puerta. Se dan cuenta que el lugar tiene mucho espacio, no pensaban que fuera tan grande por dentro. La cosa es que el lugar está bastante vacío, pero al parecer las paredes y el suelo son resistentes como para contenerlos sin problemas.
-Verán, generalmente, en casos como estos, deberíamos separarlos. Pero como los veo demasiado unidos y con poderes tan complementarios los voy a dejar quedarse juntos. Al menor indicio de insubordinación serán separados. Quiero que entrenen bien sus artes, porque el poder siempre es el mismo, sólo se hace más fuerte o más débil. Pero es importante que conozcan muchas técnicas para evitar se atrapados por alguien que esté en contra de nuestra sociedad. Lucharán contra mí.
Los dos vieron como la mujer se ponía en posición de combate y se calzaba unos guantes con nudillos de acero. No quieren probar esos golpes.
-Conocerán mi arte que es el Pugilato. Por lo que tengo entendido, Lloyd eres saboteador e Ivonne eres…psíquica, ¿cierto?
-No uso mi arte, no me gusta.
-Pues aquí la usarás- Cynji le arrojó una especie de tiara que tu bella compañera se colocó con pesar. Le quedaba bastante graciosa, parecía una sirvienta. A ti te dio una caja con granadas y trozos de C4.
-¿Necesita de mis servicios, señor?- te susurró la chica por detrás, en tu oído, mientras colocabas las bombas a mano, en tu cintura. No pudiste evitar sonrojarte-. Estas batallas me excitan mucho, pero mucho, Lloyd. Cuando terminemos… me gustaría hacer ya sabes qué en ya sabes dónde. Claro, si usted lo desea, señor- terminó la rubia sonriente y mordiéndose el labio. Sonríes tú también. Aún privados de la libertad, nada les impide seguir divirtiéndose juntos.
-Escúchenme. Lucharán contra mí y luego saldrán al gran patio a luchar con otras personas, así entrenan un poco también su poder. Prepárense- les ordenó Cynji, descontenta ya que no le prestaban atención.
Ataques Cynji:
Gancho Alto (90% de precisión, produce un 25% más de daño)
[dice]pqfdfscetq[/dice]
Avalancha de golpes (disminuye la defensa del usuario un 15%, produce el doble de daño)
[dice]wnmbjuiqlz[/dice]
Cobertura (aumenta la defensa un 50%)
[dice]nkwbcmnhzd[/dice]
Golpe Cruzado (nunca falla, disminuye la defensa rival un 5%)
[dice]egdxiirzpn[/dice]
Energía Interna (golpea a todos los rivales en el campo de batalla)
[dice]cpwwynhxmv[/dice]
Ataques Ivonne:
An-estesia (duerme al oponente, 50% de precisión)
[dice]jxkwksvnqz[/dice]
Rayo Mental (baja la defensa del oponente un 15%)
[dice]uxccobrcot[/dice]
Ataque Mental (normal)
[dice]lpqyxnltvv[/dice]
Manipulación (el rival se daña a sí mismo, 80% de precisión)
[dice]graymopmij[/dice]
Ataque Mental (normal)
[dice]klxldaawsl[/dice]
(Debes arrojar los cinco ataques, Nero, con las técnicas que posees y con el ataque normar que le puedes poner el nombre que quieras o sólo decir que arrojaste una granada)
Ataques de Ivonne en su batalla contra otros alumnos:
[dice]ijkwvdrquy[/dice]
[dice]vwtjmfrvpc[/dice]
[dice]noknogfzto[/dice]
[dice]dkehcubacw[/dice]
[dice]wgjbyframe[/dice]
(también debes poner cinco dados e indicar lo que harás contra esos oponentes que te toquen, no hace falta que rolees, pero es mejor si lo haces)
Oficio: Abogado
Arte: Sabotaje.
Poder: Manipulación del hielo.
Elijen entrenar y la mujer los acompaña hasta un largo pasillo donde hay grandes habitaciones a los lados. Se meten en una que tenía un gran número cinco en la puerta. Se dan cuenta que el lugar tiene mucho espacio, no pensaban que fuera tan grande por dentro. La cosa es que el lugar está bastante vacío, pero al parecer las paredes y el suelo son resistentes como para contenerlos sin problemas.
-Verán, generalmente, en casos como estos, deberíamos separarlos. Pero como los veo demasiado unidos y con poderes tan complementarios los voy a dejar quedarse juntos. Al menor indicio de insubordinación serán separados. Quiero que entrenen bien sus artes, porque el poder siempre es el mismo, sólo se hace más fuerte o más débil. Pero es importante que conozcan muchas técnicas para evitar se atrapados por alguien que esté en contra de nuestra sociedad. Lucharán contra mí.
Los dos vieron como la mujer se ponía en posición de combate y se calzaba unos guantes con nudillos de acero. No quieren probar esos golpes.
-Conocerán mi arte que es el Pugilato. Por lo que tengo entendido, Lloyd eres saboteador e Ivonne eres…psíquica, ¿cierto?
-No uso mi arte, no me gusta.
-Pues aquí la usarás- Cynji le arrojó una especie de tiara que tu bella compañera se colocó con pesar. Le quedaba bastante graciosa, parecía una sirvienta. A ti te dio una caja con granadas y trozos de C4.
-¿Necesita de mis servicios, señor?- te susurró la chica por detrás, en tu oído, mientras colocabas las bombas a mano, en tu cintura. No pudiste evitar sonrojarte-. Estas batallas me excitan mucho, pero mucho, Lloyd. Cuando terminemos… me gustaría hacer ya sabes qué en ya sabes dónde. Claro, si usted lo desea, señor- terminó la rubia sonriente y mordiéndose el labio. Sonríes tú también. Aún privados de la libertad, nada les impide seguir divirtiéndose juntos.
-Escúchenme. Lucharán contra mí y luego saldrán al gran patio a luchar con otras personas, así entrenan un poco también su poder. Prepárense- les ordenó Cynji, descontenta ya que no le prestaban atención.
Ataques Cynji:
Gancho Alto (90% de precisión, produce un 25% más de daño)
[dice]pqfdfscetq[/dice]
Avalancha de golpes (disminuye la defensa del usuario un 15%, produce el doble de daño)
[dice]wnmbjuiqlz[/dice]
Cobertura (aumenta la defensa un 50%)
[dice]nkwbcmnhzd[/dice]
Golpe Cruzado (nunca falla, disminuye la defensa rival un 5%)
[dice]egdxiirzpn[/dice]
Energía Interna (golpea a todos los rivales en el campo de batalla)
[dice]cpwwynhxmv[/dice]
Ataques Ivonne:
An-estesia (duerme al oponente, 50% de precisión)
[dice]jxkwksvnqz[/dice]
Rayo Mental (baja la defensa del oponente un 15%)
[dice]uxccobrcot[/dice]
Ataque Mental (normal)
[dice]lpqyxnltvv[/dice]
Manipulación (el rival se daña a sí mismo, 80% de precisión)
[dice]graymopmij[/dice]
Ataque Mental (normal)
[dice]klxldaawsl[/dice]
(Debes arrojar los cinco ataques, Nero, con las técnicas que posees y con el ataque normar que le puedes poner el nombre que quieras o sólo decir que arrojaste una granada)
Ataques de Ivonne en su batalla contra otros alumnos:
[dice]ijkwvdrquy[/dice]
[dice]vwtjmfrvpc[/dice]
[dice]noknogfzto[/dice]
[dice]dkehcubacw[/dice]
[dice]wgjbyframe[/dice]
(también debes poner cinco dados e indicar lo que harás contra esos oponentes que te toquen, no hace falta que rolees, pero es mejor si lo haces)
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Cristhian y Emanuel(Parece que Emanuel habla mucho, ¿no, Cris? xDD):
Spoiler
Lugar: China.
Luego de pensar un buen rato, deciden entrenar juntos. Eso es bueno para ustedes, pues además de mejorar sus habilidades lograrán socializar al máximo y podrán trabajar en equipo de mejor manera. Por lo pronto, se van derecho al jardín trasero del instituto donde ven varios jóvenes entrenando.
Allí logran ver una gran cantidad de compañeros y también de algunos instrumentos que los ayudan a entrenar. Un hombre de rasgos asiáticos y de baja estatura pero con físico bien definido, se acerca a ustedes sonriente.
-Veo que van a realizar un entrenamiento intensivo. ¿Es su primera vez en el patio de entrenamientos?
Ambos asienten con la cabeza y se preparan a escuchar cómo funciona todo.
-Bien, mi nombre es Lee Chang Fu, pueden decirme profesor Lee. Aquí hay tres formas de entrenar. La primera es una especie de entrada en calor. Hay máquinas que les ayudarán con esto en todo el campo. Máquinas lanzadiscos para que utilicen poderes o artes a distancia, muñecos móviles de entrenamiento para practicar con la espada o poderes físicos, y las típicas máquinas de gimnasia para potenciar sus aptitudes físicas. Además, para aquellos que utilizan artes defensivas como la Templanza o la Magia Blanca, tienen un potenciador de concentración que les servirá para meditar y aumentar la recolección de energía. Cada máquina tiene sus instrucciones.
>La segunda forma es una en entrenamiento grupal, donde los integrantes del mismo grupo realizan una batalla entre ellos y allí se decide quien mantiene el liderazgo.
>Y por último, la tercera es un entrenamiento intergrupal, donde lucharán de manera amistosa con otros individuos, tal y como harán en las misiones subsiguientes. Bueno, ahora que les expliqué cómo va todo, pueden realizar las actividades que quieran.
Deben elegir qué harán. Pueden elegir una o más formas de entrenamiento.
*Primera forma: Pueden elegirla independientemente de lo que elija el otro, es individual. En el caso de que lo elijan, deberán ir a alguna de las siguientes máquinas.
Máquina Lanzadiscos: Ideal para poder o arte a distancia (pueden usar arte o poder físico, nadie los detiene). Usar máquina les proporcionará tres ataques infalibles (o sea, ataques que antes tenían margen de error serán infalibles). Para practicar con ella deberán rolear su entrenamiento donde atacan a cinco discos y arrojar un dado 1d100 por ataque.
Muñecos móviles: Ideal para poder o artes de contacto. Tendrán que utilizar su capacidad de evasión para esquivar los manotazos de éste, y luego utilizar toda su fuerza para hacerle un buen daño sobre su resistente armadura. Esta máquina les brindará una reducción de la precisión del rival en tres ataques equivalente al 50%. Deberán rolear cinco técnicas evasivas y cinco ataques, por lo que van a tirar diez dados 1d100, separándolos en dos grupos de cinco.
Máquinas de potenciación: Emanuel, por oficio, ya las ha usado y no necesita seguir utilizándolas. Si Cristhian quiere usarlas, deberá rolearlo y arrojar un dado 1d100 por uso. Cada tres utilizaciones de esta máquina aumentas un nivel (de gordo a delgado, de delgado a atlético y de atlético a robusto). Si Emanuel quiere cambiar de contextura física, tan sólo debe decirlo, su oficio le permite cambiar a la forma que quiera sin esfuerzo.
Máquina de meditación: Esta máquina tan sólo es para aumentar la energía mágica cuando han gastado mucho en una misión.
(Aclaración: Pueden aprender técnicas usando cualquier máquina. Por el momento sólo podrán usar dos y luego se cansarán.)
*Segunda forma: Deben ponerse de acuerdo si lucharán entre ustedes o no. En cualquier caso, deberán rolear cómo se atacan, cómo se defienden y arrojar los ya conocidos dados 1d100. (Máximo, cinco movimientos)
*Tercera forma: Esta es obligatoria. Tendrán dos rivales, y deberán trabajar en equipo. Utilicen dados 1d100, máximo cinco movimientos. Los rivales son al azar.
[dice]wrcdxcwlla[/dice]
[dice]qhyljynfvj[/dice]
[dice]fljkckwgys[/dice]
[dice]bwvdshptdf[/dice]
[dice]bqjzdpvnba[/dice]
[dice]klbvhitahu[/dice]
[dice]dypkniotip[/dice]
[dice]spnikbjlau[/dice]
[dice]bpekjerdbu[/dice]
[dice]qfqytjhjta[/dice]
¿Querían entrenar? Bueno, ahí está, entrenamiento intensivo.
Luego de pensar un buen rato, deciden entrenar juntos. Eso es bueno para ustedes, pues además de mejorar sus habilidades lograrán socializar al máximo y podrán trabajar en equipo de mejor manera. Por lo pronto, se van derecho al jardín trasero del instituto donde ven varios jóvenes entrenando.
Allí logran ver una gran cantidad de compañeros y también de algunos instrumentos que los ayudan a entrenar. Un hombre de rasgos asiáticos y de baja estatura pero con físico bien definido, se acerca a ustedes sonriente.
-Veo que van a realizar un entrenamiento intensivo. ¿Es su primera vez en el patio de entrenamientos?
Ambos asienten con la cabeza y se preparan a escuchar cómo funciona todo.
-Bien, mi nombre es Lee Chang Fu, pueden decirme profesor Lee. Aquí hay tres formas de entrenar. La primera es una especie de entrada en calor. Hay máquinas que les ayudarán con esto en todo el campo. Máquinas lanzadiscos para que utilicen poderes o artes a distancia, muñecos móviles de entrenamiento para practicar con la espada o poderes físicos, y las típicas máquinas de gimnasia para potenciar sus aptitudes físicas. Además, para aquellos que utilizan artes defensivas como la Templanza o la Magia Blanca, tienen un potenciador de concentración que les servirá para meditar y aumentar la recolección de energía. Cada máquina tiene sus instrucciones.
>La segunda forma es una en entrenamiento grupal, donde los integrantes del mismo grupo realizan una batalla entre ellos y allí se decide quien mantiene el liderazgo.
>Y por último, la tercera es un entrenamiento intergrupal, donde lucharán de manera amistosa con otros individuos, tal y como harán en las misiones subsiguientes. Bueno, ahora que les expliqué cómo va todo, pueden realizar las actividades que quieran.
Deben elegir qué harán. Pueden elegir una o más formas de entrenamiento.
*Primera forma: Pueden elegirla independientemente de lo que elija el otro, es individual. En el caso de que lo elijan, deberán ir a alguna de las siguientes máquinas.
Máquina Lanzadiscos: Ideal para poder o arte a distancia (pueden usar arte o poder físico, nadie los detiene). Usar máquina les proporcionará tres ataques infalibles (o sea, ataques que antes tenían margen de error serán infalibles). Para practicar con ella deberán rolear su entrenamiento donde atacan a cinco discos y arrojar un dado 1d100 por ataque.
Muñecos móviles: Ideal para poder o artes de contacto. Tendrán que utilizar su capacidad de evasión para esquivar los manotazos de éste, y luego utilizar toda su fuerza para hacerle un buen daño sobre su resistente armadura. Esta máquina les brindará una reducción de la precisión del rival en tres ataques equivalente al 50%. Deberán rolear cinco técnicas evasivas y cinco ataques, por lo que van a tirar diez dados 1d100, separándolos en dos grupos de cinco.
Máquinas de potenciación: Emanuel, por oficio, ya las ha usado y no necesita seguir utilizándolas. Si Cristhian quiere usarlas, deberá rolearlo y arrojar un dado 1d100 por uso. Cada tres utilizaciones de esta máquina aumentas un nivel (de gordo a delgado, de delgado a atlético y de atlético a robusto). Si Emanuel quiere cambiar de contextura física, tan sólo debe decirlo, su oficio le permite cambiar a la forma que quiera sin esfuerzo.
Máquina de meditación: Esta máquina tan sólo es para aumentar la energía mágica cuando han gastado mucho en una misión.
(Aclaración: Pueden aprender técnicas usando cualquier máquina. Por el momento sólo podrán usar dos y luego se cansarán.)
*Segunda forma: Deben ponerse de acuerdo si lucharán entre ustedes o no. En cualquier caso, deberán rolear cómo se atacan, cómo se defienden y arrojar los ya conocidos dados 1d100. (Máximo, cinco movimientos)
*Tercera forma: Esta es obligatoria. Tendrán dos rivales, y deberán trabajar en equipo. Utilicen dados 1d100, máximo cinco movimientos. Los rivales son al azar.
[dice]wrcdxcwlla[/dice]
[dice]qhyljynfvj[/dice]
[dice]fljkckwgys[/dice]
[dice]bwvdshptdf[/dice]
[dice]bqjzdpvnba[/dice]
[dice]klbvhitahu[/dice]
[dice]dypkniotip[/dice]
[dice]spnikbjlau[/dice]
[dice]bpekjerdbu[/dice]
[dice]qfqytjhjta[/dice]
¿Querían entrenar? Bueno, ahí está, entrenamiento intensivo.
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Ana y Mati:
Spoiler
Lugar: Rusia.
Fue increíble la capacidad de distracción que utilizó Ana. Todos los presentes quedaron impresionados, los policías no sabían qué hacer, las ilusiones eran tan perfectas que hasta hablaban un ruso como de compañía traductora. Ana, como buena política, manejaba perfectamente varios idiomas y el ruso era uno de ellos.
Los oficiales sacaban sus armas y las volvían a guardar. Luego las volvían a sacar y se ocultaban. Le gritaban que se detenga, luego que se tranquilicen. Estaban hechos todos un manojo de nervios. Las ilusiones abstrajeron tanto a los presentes que no se percataban de lo que sucedía alrededor.
Por su parte, Vincent, el joven encapuchado con ropas negras y portador del poder de la manipulación de la oscuridad, se metió tranquilamente en la celda donde Mati y los demás estaban esperando tristemente. Matías decidió, por el momento, seguirle la corriente y dejar que le pongan esas esposas… su poder sónico no sería detenido sólo con eso. Sin embargo, Vincent era un joven muy inteligente. Las esposas que tenía en sus manos, y las cuales les colocó, estaban construidas en base a un hidrocarburo hecho con Lived. Al principio parece un palabrerío sin sentido y cualquiera diría que son esposas comunes, pero en cuanto Vincent las cerró las muñecas de los tres, se fundieron en su piel como si fueran líquidas. Sintieron un punzante dolor mientras eso ocurría y no sabían qué hacer.
-No se preocupen- dijo Vincent-. Molestan un poco al principio, pero ya se acostumbrarán. No podrán utilizar su poder así que ni lo intenten o conocerán la oscuridad misma en su más puro estado natural.
La amenaza era genuina. Se sentían débiles, como si el cuerpo completo se les hubiera encadenado, no tenían fuerzas ni para caminar. Su joven captor los invitó a caminar hacia fuera de la comisaría.
-Caminen sin abrir los ojos o quedarán atrapados en una ilusión. Yo los guiaré, ustedes sólo marchen.
Así fue cómo se pasaron la comisaría completa sin que siquiera se den cuenta de lo que ocurría. Ana los vio pasar a los cuatro, salió de la jefatura y dio por terminada la ilusión. Para cuando se den cuenta, ya estarán lejos, muy lejos en Alemania.
Mati, Omar y Shaqui tuvieron que ser transportados en un coche hasta la pista de aterrizaje privada donde los esperaba el avión. Los tres no podían moverse y tanto Ana como Vincent eran severos guardianes que no les permitían ni caminar torcido.
El viaje en avión será algo tenso, sobre todo porque es largo. Por lo tanto, Vincent procedió a dar algunas explicaciones.
-Somos del Condominio Poder. Ustedes tres están acusados de robar el Banco Nacional de Moskow, por lo que serán juzgados y encerrados por bastantes años en una prisión donde no podrán utilizar sus poderes ni ver la luz del sol. Este avión va destino a Moskow ahora mismo, y los dejaremos allí…
Omar iba a objetar pero el joven lo detuvo.
-A menos que decidan formar parte de la organización. Si hacen eso, nadie recordará que alguna vez robaron algo. Hasta podrían ser reconocidos como héroes en un futuro. Pero debo aclararles una cosa, si van al Condominio Poder, es muy probable que sean separados e integren grupos diferentes. Que en ustedes la decisión que han de tomar.
Vincent se levantó y dejó a Ana para oír la respuesta de ellos. Ana los observa y también a su compañero que parece haber demostrado un carácter duro y frío como nunca antes pensaba que despertaría. Shaqui fue la primera en hablar, sonriente.
-Mati, lamentamos haberte metido en este lío. Nosotros no vamos a formar parte de ninguna organización loca explotapersonas y mucho menos separarnos. Antes preferimos morir- Omar abrió los ojos, sorprendido, mientras la chica decía esto-. Pero tú eres libre de escoger lo que mejor te parezca, ya cumpliste con tu parte del trato.
Mati escuchó las palabras de la chica que lo miraba con dulzura y un poco de resignación. ¿Qué haría? ¿Iría con ellos hasta el fin? ¿O seguiría un mejor camino donde podría llegar a ser conocido hasta como un héroe? En él está la decisión.
Pero Ana no debía quedarse callada. No era ningún negocio para la organización que los tres decidieran ir a prisión, si ocurría eso sólo perdieron el tiempo paseando hasta Rusia y gastando recursos en viaje y energía. Bien podrían haberlos llevado a prisión los mismos policías. Debes intentar convencer a los tres, sobre todo a la chica Shaqui que es la más firme, de que la mejor opción es formar parte del Condominio Poder.
A ver quién habla primero. Quien primero hable tiene más oportunidades de convencer a Shaqui de lo que debe hacer.
Fue increíble la capacidad de distracción que utilizó Ana. Todos los presentes quedaron impresionados, los policías no sabían qué hacer, las ilusiones eran tan perfectas que hasta hablaban un ruso como de compañía traductora. Ana, como buena política, manejaba perfectamente varios idiomas y el ruso era uno de ellos.
Los oficiales sacaban sus armas y las volvían a guardar. Luego las volvían a sacar y se ocultaban. Le gritaban que se detenga, luego que se tranquilicen. Estaban hechos todos un manojo de nervios. Las ilusiones abstrajeron tanto a los presentes que no se percataban de lo que sucedía alrededor.
Por su parte, Vincent, el joven encapuchado con ropas negras y portador del poder de la manipulación de la oscuridad, se metió tranquilamente en la celda donde Mati y los demás estaban esperando tristemente. Matías decidió, por el momento, seguirle la corriente y dejar que le pongan esas esposas… su poder sónico no sería detenido sólo con eso. Sin embargo, Vincent era un joven muy inteligente. Las esposas que tenía en sus manos, y las cuales les colocó, estaban construidas en base a un hidrocarburo hecho con Lived. Al principio parece un palabrerío sin sentido y cualquiera diría que son esposas comunes, pero en cuanto Vincent las cerró las muñecas de los tres, se fundieron en su piel como si fueran líquidas. Sintieron un punzante dolor mientras eso ocurría y no sabían qué hacer.
-No se preocupen- dijo Vincent-. Molestan un poco al principio, pero ya se acostumbrarán. No podrán utilizar su poder así que ni lo intenten o conocerán la oscuridad misma en su más puro estado natural.
La amenaza era genuina. Se sentían débiles, como si el cuerpo completo se les hubiera encadenado, no tenían fuerzas ni para caminar. Su joven captor los invitó a caminar hacia fuera de la comisaría.
-Caminen sin abrir los ojos o quedarán atrapados en una ilusión. Yo los guiaré, ustedes sólo marchen.
Así fue cómo se pasaron la comisaría completa sin que siquiera se den cuenta de lo que ocurría. Ana los vio pasar a los cuatro, salió de la jefatura y dio por terminada la ilusión. Para cuando se den cuenta, ya estarán lejos, muy lejos en Alemania.
Mati, Omar y Shaqui tuvieron que ser transportados en un coche hasta la pista de aterrizaje privada donde los esperaba el avión. Los tres no podían moverse y tanto Ana como Vincent eran severos guardianes que no les permitían ni caminar torcido.
El viaje en avión será algo tenso, sobre todo porque es largo. Por lo tanto, Vincent procedió a dar algunas explicaciones.
-Somos del Condominio Poder. Ustedes tres están acusados de robar el Banco Nacional de Moskow, por lo que serán juzgados y encerrados por bastantes años en una prisión donde no podrán utilizar sus poderes ni ver la luz del sol. Este avión va destino a Moskow ahora mismo, y los dejaremos allí…
Omar iba a objetar pero el joven lo detuvo.
-A menos que decidan formar parte de la organización. Si hacen eso, nadie recordará que alguna vez robaron algo. Hasta podrían ser reconocidos como héroes en un futuro. Pero debo aclararles una cosa, si van al Condominio Poder, es muy probable que sean separados e integren grupos diferentes. Que en ustedes la decisión que han de tomar.
Vincent se levantó y dejó a Ana para oír la respuesta de ellos. Ana los observa y también a su compañero que parece haber demostrado un carácter duro y frío como nunca antes pensaba que despertaría. Shaqui fue la primera en hablar, sonriente.
-Mati, lamentamos haberte metido en este lío. Nosotros no vamos a formar parte de ninguna organización loca explotapersonas y mucho menos separarnos. Antes preferimos morir- Omar abrió los ojos, sorprendido, mientras la chica decía esto-. Pero tú eres libre de escoger lo que mejor te parezca, ya cumpliste con tu parte del trato.
Mati escuchó las palabras de la chica que lo miraba con dulzura y un poco de resignación. ¿Qué haría? ¿Iría con ellos hasta el fin? ¿O seguiría un mejor camino donde podría llegar a ser conocido hasta como un héroe? En él está la decisión.
Pero Ana no debía quedarse callada. No era ningún negocio para la organización que los tres decidieran ir a prisión, si ocurría eso sólo perdieron el tiempo paseando hasta Rusia y gastando recursos en viaje y energía. Bien podrían haberlos llevado a prisión los mismos policías. Debes intentar convencer a los tres, sobre todo a la chica Shaqui que es la más firme, de que la mejor opción es formar parte del Condominio Poder.
A ver quién habla primero. Quien primero hable tiene más oportunidades de convencer a Shaqui de lo que debe hacer.
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Bueno, lo lamento por los tres que se atrasaron... Bilbox ya debería estar fuera, pero como venía posteando últimamente voy a dejarlo una misión más. Nos vemos!

Gracias a todos por recordarme
Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
































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