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[Guia] Guia detallada sobre equipos sandstorm en D/P/Pt

Buenas, he visto en Smogon una gran cantidad de guias utiles pero como estan en ingles no todos se pueden beneficiar de ellas asi que me he dado la tarea de traducirlas para publicarlas en CP, la primera que pondre sera sobre uno de mis efectos climaticos favoritos: La tormenta de arena
Tomen en cuenta que esta guia esta diseñada principalmente para el tier OU

Introduccion

La tormenta de arena a sido un efecto climatico desde la segunda generacion de pokemon. Esta produce ciertos efectos que duran todo lo que dure el clima. En la segunda generacion la tormenta de arena era poco usada debido a que solo duraria 5 turnos mediante el movimiento Sandstorm, y habia pocos beneficios inmediatos para el usuario del clima ademas de hacer un 1/16 de daño a cada pokemon que no eran parte tipo -roca, -tierra o -acero. Como sea, la tormenta de arena se ha vuelto muy popular en la 3era y 4rta generacion debido a la salida de Sandstream (Chorro arena).Con esta habilidad los entrenadores ahora pueden utilizar tormentas de arena permanentes. Actualmente hay dos pokemones con la habilidad Sandstream, estos son Hippowdon y Tyranitar dos pokemones muy utiles y poderosos

En esta guia nos concrentaremos en la tormenta de arena permanente (provocada por sandstream), ya que es asi es mas facil de aprovechar las ventajas de la tormenta de arena que mediante el movimiento Sandstorm (que solo dura 5 turnos). Esperemos que despues de leer esta guia tendras el conocimientode como usar la tormenta de arena a su maximo esplendor

Aspectos basicos de la tormenta de arena

Asi como todos los demas climas la tormenta de arena puede ser traida al campo mediante dos metodos.El primero es mediante el uso del movimiento Sandstorm, el cual provocara una tormenta de arena por 5 turnos amenos que el usuario tenga una Smooth rock, la cual extiende la duracion a 8 turnos. La otra forma es mediante la habilidad Sandstream, la cual provoca una tormenta de arena permantemente a no ser que el clima vuelva a ser cambiado mediante un movimiento o una hablidad

Los siguientes efectos ocurren en una tormenta de arena:

-La defensa especial de los pokemones Tipo-Roca es aumentada un 50%
-Todos los pokemones que no sean tipo -Roca, -Tierra y -Acero y pokemones que tengan las habilidades Magic guard (Guarda magica) y Sand veil (Velo arena) reciben 1/16 de daño al terminar cada turno.
-La evasion de un pokemon con la habilidad Sand veil es incrementada en un 20%
-El poder base del movimiento Solarbeam (rayo solar) se reduce de 120 a 60
-Los movimientos Synthesis (sintesis) Moonlight (Luz lunar) y Morning sun (sol matinal) solo curan 25% de los PS del usuario en vez de 50%
-El poder base del movimiento Weather ball (Meteorobola) es incrementado a 100 y se convierte en un movimiento Tipo-Roca

Estrategias con la tormenta de arena

Los jugadores tienen mucha libertad cuando usan un equipo con tormenta de arena. Estos funcionan bien ofensivamente, Defensivamente (Stall) o como equipos balanceados con la unica verdadera restricion es tener en el equipo a Tyranitar y/o Hippowdon

Equipos defensivos con tormenta de arena usan el efecto aumentador de la defensa especial al maximo con pokemones como cradily. Muy seguido usan Entry hazards (Efectos de campo como spikes) Toxic (Toxico) y el efecto dañino de la tormenta de arena para lentamente debilitar el equipo del oponente

Equipos ofensivos con tormenta de arena usan la tormenta de arena para desactivar las Focus sashes (Cintas focus) del oponente permitiendo que los pokemones offensivos sweepen mas facilmente, cortesia del daño adicional. Tipicamente los equipo ofensivos con tormentas de arena usa poderosos pokemones tipo -Roca, -Tierra y -Acero tales como Tyranitar, Rhyperior, Lucario y heatran los cuales no son dañados por la tormenta de arena. Esto es debido a que el clima de otra manera pondria un fin rapido a su sweep. Esto tambien funciona a tu favor ya que puedes evitar que tu oponente intente tal sweep.

(A partir de ahora se usara el termino SS en vez de tormenta de arena porque se me hace muy cansado escribir tormenta de arena a cada rato xD)

Los pokemones con Sandstream

Todo buen equipo SS requieren de un pokemon con Sandstream, y solo hay dos opciones: Tyranitar y Hippowdon. Estos pokemones son suficientemente buenos para garantizarles un lugar en tu equipo asi que no se quejen

:450:
Hippowdon

Que Hippowdon se use menos que tyranitar no significa que sea peor de ninguna manera! Hippowdon tiene inmensa Hp y defensa y un amenzante ataque de 112. Con un poderoso Earthquake (Terremoto) con Stab, un movimiento recuperador de 50% de Hp en slack off (Relajo) y Stealth rock (trampa rocas), Yawn (bostezo), Toxic y roar (Rugido) como opciones de apoyo Hippowdon puede caber en cualquier equipo defensivo. Hippowdon tambien puede amenazar al oponente con opciones ofensivas, obtiene el anteriormente mencionado Earthquake, junto con Stone edge (Roca afilada), Superpower (Fuerza bruta) y Crunch (Triturar) ademas de tener los colmillos elementales. Hippowdon tambien puede usar Curse (maldicion) o Aumentar su alta defensa junto con su mediocre defensa especial mediante Stockpile (Reserva)

Aunque la habilidad defensiva de Hippowdon es increible su defensa especial es muy mediocre. Las debilidades de Hippowdon a los tipos -Planta, -Agua, y -Hielo no ayuda tampoco ya que estos son muy usados por los atacantes especiales. Hippowdon tambien tiene una velocidad horrenda lo cual es un poco malo, especialmente si uno quiere usar el inmenso ataque de Hippowdon

:248:
Tyranitar

Tyranitar tiene Stats fantasticos en todo exepto Velocidad, y aun asi no es tan mala. Ademas tyranitar se beneficia mas de Sandstream que Hippowdon, ya que su defensa especial es automaticamente incrementada 50% debido a que es en parte Tipo-Roca. Tyranitar tiene un monton de opciones ofensivas, desde usar Dragon dance (Danza dragon) golpear fuerte de inmediato con Choice band (Cinta elegida) a incluso usar un set mixto: Tyraniboah el cual data de la 3era generacion como un fantastico Wallbreaker el cual usa un ataque especial para derrotar a skarmory (Fire blast (llamarada) o Thunderbolt (Rayo) y Focus punch (puño certero) para destruir a blissey

Pokemones a considerar

Mientras eliges a un pokemon para tu equipo SS, elegir pokemones que resisten la SS es siempre lo mas seguro. Aunque usar solo pokemones Tipo-Roca, -Tierra y -Acero te dejara con varias debilidades, asi que necesitaras elegir otros pokemones para cubrir a tus principales. SS no crea una inmensa diferencia en peleas comparado con efectos extremos tales como Trick room (Espacio raro) asi que construir tu equipo no es precisamente muy dificil.

SS Sweepers

:448:
Lucario

Lucario es muy eficiente sweepeando tanto fisica como especialmente generalmente usando Swords dance (Danza espada) o Choice specs (Gafas elegidas). Tiene una gran variedad de ataques poderosos incluyendo Close combat (A bocajarro) Aura sphere (Esfera aural), Crunch, Ice punch (Puño hielo) y Dark pulse (Pulso umbrio) entre otros. Tambien tiene acceso a movimientos prioritarios como Vacuum wave (Onda vacio), ExtremeSpeed (Velocidad Extrema) y Bullet punch (Puño bala). Usar a lucario no es tan dificil ya que tiene muchas resistencias y puede entrar al campo despues de que uno de tus pokemon es debilitado. Despues de eso usar Swords dance es muy simple ya que lucario hace cambiar al oponente de pokemon muy seguido o puedes martillar a tu oponente inmediatamente con un fuerte Close combat o Aura sphere

:464:
Rhyperior

Con su genial habilidad Solid rock (Roca solida) combinada con su tremendo ataque,a rhyperior le va muy bien en cualquier equipo SS (Especialmente con el aumento en defensa especial) Para mostrarles el mejor lado de rhyperior les mostrare un set comun que usa rhyperior en SS

Rhyperior@Leftovers (Restos)
Evs: 132 HP (PS) /192 Atk / 16 SpD/ 168 Spe
Naturaleza: Adamant (Firme) (+Atk -SpA)
-Substitute (Substituto)
-Swords Dance / Megahorn (Megacuerno)
-Stone edge
-Earthquake

Los Evs colocados hacen de rhyperior muy resistente, tan resistente que debiles ataques super efectivos como El ice beam (Rayo hielo) de blissey no romperan su substitute. Mientras esta seguro detras de un sustituto Rhyperior puede aumentar su ataque para luego debilitar el equipo contrario con sus poderosos movimientos. Este set como otros sets de rhyperior es countereado por pokemones con alta defensa tales como skarmory, ahi es donde el proximo pokemon entra en accion...

:462:
Magnezone

Skarmory es una gran ventaja en equipos SS y una inmensa molestia cuando se usa en contra de ellos, debido a su alta defensa y su inmunidad al tipo-Tierra. Magnezone soluciona este problema con Magnet Pull (Iman) para ponerle fin a cualquier skamory que no tenga una Shed shell. Magnezone tambien puede destruir pokemones como Vaporeon y Suicune y puede revenge killear a Scizor gracias a Hidden power [Fire] (Poder oculto [Fuego]).

:473:
Mamoswine

Mamoswine funciona de manera similar a Rhyperior: Atacando al oponente ficicamente usando poderosos movimientos con stab con un inmenso ataque.
Pero donde Rhyperior tiene Stab en el Tipo-Roca y resistencia, mamoswine tiene ataques tipo hielo y prioridad mediante ice shard (Canto hielo). El pokemon Mammuth tiene acceso a Stone edge y earthquake como tambien tiene Superpower y ice fang. Pero a pesar de todo esto lo que es posiblemente su mejor caracteristica es prioridad mediante Ice shard, con este movimiento mamoswine puede hacer mucho daño a pokemones contrarios antes de que puedan lanzar un ataque. Mamoswine tambien tiene algo que otros Tipo-Hielo no tienen: Neutralidad a Stealth Rock.

:385:
Jirachi

Con buenos Stats en general, jirachi es un buen pokemon tanto ofensiva como defensivamente y puede encontrar un lugar en casi cualquier equipo.Jirachi puede curar al equipo con Wish (deseo), proveer al equipo con Stealth rock, Reflect (reflejo) y/o Light screen (Pantalla luz) y tambien paralizar al oponente con Body slam (Golpe cuerpo) o Thunder wave (Onda trueno). En el lado ofensivo de las cosas jirachi es un poderoso atacante fisico con Zen Headbutt (Cabezazo Zen), Iron head (Cabezahierro) y los puños elementales. Tambien puede atacar especialmente con Psychic (Psiquico), Grass knot (Hierba lazo) y rayo.

:485:
Heatran

Con gran cantidad de ataques especiales, geniales resistencias y buenos stats, Heatran es otro gran pokemon para usar en equipos SS. Puede utilizar Choice scarf para hacer de revenge killer o choice specs para muchisimo poder.Usar tambien Substitute + Tres ataques es otra popular opcion en Heatran, ya que heatran causa muchos cambios. Heatran incluso tiene movimientos de apoyo tales como Toxic, Will-O-Wisp (Fuego fauto) y Roar

:395:
Empoleon

Mientras no fue popular en el pasado, en el presente Empoleon se ha vuelto un Sweeper especial muy popular, y le va fantasticamente en equipos SS. Posiblemente el mejor set de Empoleon es el SubPetaya; Empoleon puede usar Agility (Agilidad) luego substitute hasta que la Petaya Berry (Baya Payapa) y Torrent (Torrente) se activen, Despues de eso Empoleon se vuelve casi inparable con Surf con Stab y otro movimiento el cual puede ser Ice beam o Grass knot. Empoleon es el unico pokemon con la estrategia de usar Substituto y luego sweepear debido a que no recibe daño de la SS. A Empoleon tambien le va muy bien ya que resiste todos los ataques con prioridad exepto Mach punch (Ultra puño) y Vacuum Wave

:212:
Scizor

Uno de los pokemones mas amenzantes en el metagame de platino, Scizor es una bestia en cualquier equipo, scizor tambien es util en SS ya que puede usar Life Orb (Vidaesfera) sin recibir daño de la SS. Scizor puede usar Choice band para poder inmediato, tambien con choice band scizor puede facilmente atrapar pokemones como gengar con pursuit (Persecusion) y dañar inmensamente pokemones como Celebi con U-turn (Ida y vuelta). Scizor tambien puede usar Swords dance para aprovechar totalmente Bullet punch (el cual se vuelve mas poderoso debido a Technician (Tecnico)) Scizor tambien tiene acceso a movimientos Tipo-Lucha como Superpower y Brick Break (Demolicion)

:376:
Metagross

Metagross puede proveer poder fisico mediante Choice band o velocidad si quieres usar agilidad, ademas trae resistencia en cualquier equipo SS. Meteor mash (Puño meteoro) es una fuerza a temer ya que 100 de poder base viniendo de un ataque de 135 no es nada a lo cual hay que ignorar. Metagross tambien tiene acceso a otros movimientos Fisicos tales como Ice punch, Thunder punch (Puño trueno), Earthquake, Pursuit, Explosion e incluso prioridad con Bullet punch

:330:
Flygon

Flygon siempre fue eclipsado por Salamance y garchomp pero como ahora son Ubers Flygon se ha vuelto un pokemon muy usado en la tier. La atraccion principal de Flygon es U-turn con movimientos con Stab Tierra/Dragon. Flygon es un maravillo explorador cuando es usado con Choice Scarf (Pañuelo elegido) debido a U-turn y su resistencia a Stealth rock. Flygon tambien tiene otros ataques interesantes a su disposicion tales como Stone edge, Fire punch (Puño fuego) e incluso quick attack (Ataque rapido) sin olvidarnos de Earthquake, Outrage (Enfado) y Draco Meteor (Cometa draco)

:051:
Dugtrio

Dugtrio es uno de los pocos pokemon Tipo-Tierra que tiene mucha velocidad sin necesitar una Choice Scarf. Dugtrio tambien tiene la invaluable habilidad Arena trap (Trampa arena). Usando estas dos ventajas dugtrio es un genial Revenge killer. Puede entrar al campo, atrapar, y matar varios pokemones tales como infernape, Blissey y tyranitar.

:142:
Aerodactyl

Aunque Aerodactyl no sea el mejor Sweeper debido a su fragilidad es un espectacular Lead. Aerodactyl es uno de los pokemones mas rapidos asi que las veces que aerodactyl no podra usar Stealth rock son pocas. Aerodactyl tampoco es un vago atacando ya que tiene Earthquake, Stone Edge y los colmillos elementales a su disposicion.

:389:
Torterra

Torterra es ignorado muy a menudo como opcion en un equipo, pero en realidad no es una mala opcion. Con sus buenas defensas Torterra puede usar Rock Polish (Pulimiento) y luego proceder a sweepear con Earthquake, Stone Edge y Wood hammer (Mazazo) con el poder extra de Lifer orb. Torterra incluso puede proveer apoyo con Dual screens o Stealth rock

SS supporters y Walls

:227:
Skarmory

Todo el mundo conoce al terror defensivo llamado skarmory. Walleando ataques fisicos y poniendo efectos de campo hacen de skarmory un sorprendente pokemon para usar en equipo defensivos SS. Skarmory tambien tiene su propio movimiento recuperativo en roost (Respiro) y puede servir de Pseudo-Hazer con Whirlwind (Remolino)

:472:
Gliscor

Gliscor puede tener muchos usos en un equipo SS, puede pasarle a un compañero Swords dance o agility con Baton pass (Relevo), Swepear con swords dance o ser una Wall fisica. Estos objetivos son facilmente cumplidos mientras una SS esta activa debido a Sand veil. Gliscor es uno de los mejores Counters de Heracross y tambien vence a Lucario sin puño hielo.

:437:
Bronzong

Bronzong es otra magnifica Wall en SS. Bronzong tiene pocas debilidades y un monton de opciones de apoyo estas incluyen Stealth rock, Toxic, Trick (Truco), Light Screen, Reflect y Hypnosis (Hipnosis). Bronzong tambien puede atacar con Gyro ball (Giro bola) (la cual es muy poderosa debido a la baja velocidad de Bronzong), Terremoto y Explosion. La unica falla de bronzong es falta de un movimiento curador lo cual significa que no puede recibir golpes muy seguido y vivir para contarlo.

:346:
Cradily

Con el aumento en la defensa especial que la SS provee, Cradily se convierte en una Wall muy potente. Aun asi es mucho menos util en OU que en UU (donde necesitarias usar a Hippopotas), debido a todos los Tipo-Acero que hay en OU
La estrategia principal de cradily es usar toxic en el oponente mientras esperas a que se debilite, cradily tiene protect (Proteccion) y Recover (Recuperacion) para lograrlo.Cradily tambien puede usar Swords dance con recover y Suction Cups (Ventosas).

:260:
Swampert

Swampert sirve muy bien de lead, casi siempre poniendo Stealth rock y dañando al oponente con los potentes Waterfall (Cascada) Hydro pump (Hidro Bomba) y Earthquake.Pero a pesar de esto Swampert es mas letal cuando usa Curse. Despues de usar Curse varias veces swampert sera casi invencible (Cualquier cosa que no tenga un movimiento tipo-Planta no sera capaz de debilitar a un Swampert)

:379:
Registeel

Registeel es una buena Wall en OU, incluso mejor en UU. Registeel es un buen pokemon de apoyo usando Stealth rock, Toxic y Thunder wave. Registeel tambien puede usar Curse para incrementar su defensa o utilizar Rest (Descanso) Y sleep talk (Sonanbulo)para absorber status

:377:
Regirock

Regirock tiene una de las mayores defensas en el juego, y con un buen tipo defensivo regirock es una muy buena Wall fisica. Al igual que registeel, Regirock puede apoyar al equipo con Toxic, Thunder wave y Stealth rock. Regirock hace mas daño que registeel asi que no necesita usar curse para dañar al oponente.Regirock tambien recibe de brazos abiertos el aumento en la defensa especial provocada por la SS

:205:
Forretress

Forretress es uno de los mejores rapid spinners y toxic spikers en OU. Forretres es capaz de poner todas las entry hazards, asi como volarlas con rapid spin. Forretress tambien puede amenazar pokemones contrarios con Earthquake, Gyro ball y Payback (Vendetta)

Otras opciones defensivas
Algunos pokemones aunque se beneficien de la SS no son simplemente muy buenos asi que es mejor usarlos en tiers mas bajas. Probopass y bastiodon llegan a la mente en este asunto, aunque ambos tengan buenas habilidades defensivas tienen dos debilidades x4 muy explotables. Probopass puede ser utilizado de una manera similar a magnezone, atrapando y derrotando pokemones Tipo-Acero. Aggron y Golem tambien son buenos en terminos defensivos, aunque son completamente eclipsados por otros pokemones, especialmente Golem que es superado en todos los aspectos por rhyperior que solo le hace falta la Explosion de Golem. Shuckle es otro pokemon defensivo que se vuelve mejor en SS aunque Shuckle no puede hacer mucho ademas de usar de Toxic e incluso sus moustrosas defensas no pueden cubrir su bajisimo HP

Otros pokemones

Esta seccion contiene pokemones que no se beneficion de la SS pero ayudan en tales equipos

:242:
Blissey

A pesar de que no tiene una inmunidad a la SS, Blissey se ve frecuentemente en equipos defensivos SS debido a que es la mejor wall especial del juego. Blissey tambien puede curar a otros miembros del equipo con Wish. Esto es muy util ya que la mayoria de las walls que funcionan bien en SS (Bronzong, Registeel, Regirock, Forretress entre otros) no tienen un metodo confiable de recuperacion

:073:
Tentacruel

Tentacruel puede absorber Toxic spikes, ponerlas y usar rapid spin, una habilidad exclusiva para el calamar. Tentacruel es otro pokemon que puede tomar ataques Tipo-Agua muy facilmente lo cual es muy util en equipos SS. Tentacruel tambien derrota facilmente a MixApe el cual es un problema frecuente en equipos SS

:121:
Starmie

Starmie es otro pokemon que puede resistir los amenazantes ataques tipo-Agua. Tambien puede usar rapid spin y tener muy buena ofensiva debido a sus muchos ataques especiales. Por ultimo starmie tiene Recover para incrementar su durabilidad

Otras opciones

Rotom-A y Spiritomb son buenas opciones en equipos defensivos SS, ya que ambos bloquan Rapid spin. Rotom-A tambien puede asustar los pokemones Tipo-Agua que tratan de derrotar a tus Tipo-Acero y -Tierr. Ni Spiritomb o Rotom-A les importa la SS ya que ambos pueden usar Rest. Celebi puede usar Leech Seed (Drenadoras) y tambien sirve como counter de gyarados. Gyarados tambien es una buena opcion para usar, pero se recomienda poner Leftovers en vez de Life orb ya que ayudara a Gyarados a combatir el daño de la SS. Zapdos tambien es una buena opcion ya que sirve de counter de scizor y puede usar roost para curarse del daño causado por Stealth rock o de la SS.

Problemas en equipos SS

Un problema mayor en los equipos SS es el Stall (Equipos defensivos). Ya que la mayoria de los pokemones que son eficientes en SS no son muy efectivos con Sets mixtos, y asi debilitar las Walls del equipo defensivo contrario es muy dificil. Incluir un pokemon como Jirachi Mixto es una buena idea. Toxic Spikes es otro gran problema asi que usar a Forretress o Tentacruel con rapid spin, o un Tipo-Veneno como Roserade para absorberlas. Nidoqueen y Nidoking se destacan en esto ya que ambos absorben las Toxic Spikes sin recibir daño de la SS. Especificamente, Suicune es un gran problema para los equipos SS.(y lo digo en serio, no porque sea mi poke favorito) Con sus movimientos Tipo-Agua y su gran defensa y Hp, Suicune puede recibir facilmente los ataques de Rhyperior, Mamoswine y algunas veces de Tyranitar y derrotarlos rapidamente. Para derrotar a Suicune incluye algo con poderoso movimiento Tipo-Electrico o -Planta como Magnezone, Celebi o Roserade

Equipos climaticos del oponente tambien haran que jugar con la SS sea mas dificil, especialmente si tu "induce-clima" se debilita antes que del oponente, lo cual significa que tendran poderosos Sweepers listos para beneficiarse del clima
ademas tus pokemones Tipo-Roca perderan su aumento de defensa especial. Equipos con Rain Dance (Danza lluvia) pueden derrotar a tu tyranitar y a tu Hippowdon facilmente con ataques tipo-Agua y pueden usar Rain dance sin miedo a que intentes un Sweep. Equipos con Sunny Day (Dia soleado) son menos amenazantes ya que puedes meter a tyranitar o Hippowdon para causar que solarbeam tarde otro turno. Mientras jueges en contra de estos equipos muy seguido tendras que hacer un sacrificio para controlar la batalla. En estas situaciones es muy recomendado mantener tus Sand streamers vivos para que puedas cambiar el clima cuando sea desesperadamente necesario

Conclusion

SS es el efecto climatico mas utilizado, y con buena razon. SS tiene ciertos efectos que pueden ser utilizados al maximo para tu ventaja. Espero que esta guia no solo te ayude a usar Equipos SS efectivamente, si no tambien a estar preparado para enfrentarlos

Saludos.Espero que les haya gustado y se la hayan leido completa xD


Gracias DU =D

Spoiler




Si te he ayudado, ayudame a mi y clickea en mi tarjeta. Gracias :smile:
#2

Re: [Guia] Guia detallada sobre equipos sandstorm en D/P/Pt


Gran guía Killboy, debe haberte costado hacerla...

Aunque ya existía una guía de equipos climáticos que inluía este en la guía de Samus0, pero esta es mucho más extensa...

Ahora me animaré a crearme un SandStorm Team O.o así que gracias ;)

Salu2!
Si buscas una batalla por wi-fi, mándame un MP!


Spoiler

Al admin no lo para ni su madre ;D (?)



Cita de Tomate (dijo, en realidad xD)
La pistola si se saca es pa disparar, el qe la saca pa enseñarla es un parguelas...

#4

Re: [Guia] Guia detallada sobre equipos sandstorm en D/P/Pt


Aunque haya sido traducida no fue facil...estuve como cuatro horas escribiendo xD me alegra de que les haya gustado la guia

Saludos


Gracias DU =D

Spoiler




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