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#1

[Sugerencia] Guia de OU [S]

Que tal, gente? ^^

Os explico, desde hace un tiempo llevo pensando en lo aburrido y dificil que es entender a smogon. Por desgracia la web está en inglés, y a los que no nos llevamos muy bien con este idioma nos resulta muy jodido ponernos a leer cualquier texto sobre un pkm, y las cosas que nos dice un traductor la mayoria de las veces no tiene ningun sentido.

Y por eso he pensado, ¿por que no hacer una seccion en el foro en la que los usuarios mas experimentados (entre los que NO estoy incluido) del foro expongan sus conocimientos y sinteticen la informacion de smogon?

La idea seria algo asi como una serie de post, uno para cada pokemon de OU, en los que esten los mejores movesets, como utilizarlos, y en general toda la informacion de ese pokemon.

No es mala idea, ¿verdad? Seria una grandisima ayuda para todos los usuarios del foro, y nos ahorrariamos el rompernos la cabeza con smogon los que tenemos menos experiencia.

Bueno aqui lo dejo, espero respuestas de los AM y MODS, bye
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Al admin no lo para ni su madre ;D (?)



Cita de Tomate (dijo, en realidad xD)
La pistola si se saca es pa disparar, el qe la saca pa enseñarla es un parguelas...

#2

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Hola,

esto que propones ya se hizo, pero se dejo un poco de lado por falta de tiempo

proyecto-pokemon-vt14903.html

Que se continue con el proyecto no es cosa mia, es de los que lo iniciaron, así que elllos (Samuszero, Flask) te podran responder mejor.

Ciao y espero haberte ayudado


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AW 4ever!!
#3

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Ya veo , no sabia de la existencia de esa guia.

Pero la idea que yo tenia en mente no era esa, lo que yo quiero hacer no se trata solo de movesets. Siempre he pensado que con los movesets no es suficiente, la idea es que cada pkm de OU tenga un tema para el, en el que vengan, ademas de los movests, como usarlos, las diferentes funciones que cumplen en el juego, sus counters e informacion en general sobre el pkm.

Ademas, poco a poco podria llegarse incluso a hacerlo con otras tiers, aprovechando esa guia que me has dejado, quien sabe.

Esperemos a que flask o samus0 opinen sobre esto
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#4

Re: [Sugerencia] Guia de OU


La verdad, es que ya he oído otras veces la misma sugerencia, y me encanta.

Me considero un aficionado a las guías, y he hecho bastantes tendría que decir, sin embargo una macro-guía de este tipo, es algo que se escapa de mi alcance y no creo que sea capaz (ni humano) hacerla solo. La idea sería hacer algo así como una síntesis de todos los Pokémon según Smogon, dado que ellos tienen las definiciones más acertadas, puesto que para cada Pokémon en concreto han hecho análisis y test implecables. Pero traducidos al Español y adaptados para que se entienda mejor al usuario común, además de añadir en ocasiones algunos usos de utilización que no figuran en Smogon.

El proyecto lo empezamos mi compañero Samuszero y yo hace algún tiempo, y sinceramente lo dejamos en primer lugar porque los estudios lo impedían, y en segundo porque era algo muy, muy pesado de llevar entre solo dos personas, debe de entenderse.

Sigo estando dispuesto a hacerlo, pero para ello, necesitaría a más gente con los conocimientos básicos necesarios y dispuesta a colaborar.

Saludos.
#5

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Qué alegría que se reviva el tema.

Pues aquí está para ayudar, un servidor ._.

Sin embargo, antes de empezar, habría que pensar como hacerlo. Mi idea era un foro, y dentro de él, un tema dedicado a cada poke de OU. Por supuesto llevaría tiempo (y mucho xD), pero si se hiciese lenta y tranquilamente creo que no tendría por qué interferir en los estudios.

Respecto a los colaboradores, yo pensé en samus0, que es de los que más saben del tema, claro que para eso tiene que querer él... y más gente... no se me ocurre ahora xD Como creo haber dicho yo no soy un experto, pero conozco más o menos el uso básico y los movesets de todos los pokémon de OU.

En fin, ya se hablará más tranquilamente de esto, yo me retiro, saludos.
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#6

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Actualmente los estudios no son un problema, estamos en verano y no hay nada demasiado que hacer. Para colaborar tampoco hace falta ser un As, basta con alguien que sepa medio de inglés para poder leer lo que dice en Smogon y semi-traducirlo, adaptándolo un poco y añadiendo detalles que no haya, totalmente en Español.

El tema de hacer el sub-foro es probable que lo proponga a Reanzuro, pues yo ahí no puedo hacer nada, aunque antes me gustaría que se hiciese el proyecto, y una vez hecho proponer la creación del subforo, con más peso.

Si Samusz se une ya somos unos cuantos quiénes trabajamos en el proyecto, y estaríamos un paso más cerca.

Saludos.
#7

Re: [Sugerencia] Guia de OU


quiza yo pueda echar una mano. no soy un experto en ingles ni en pokemon, pero puedo hacer una traduccion mas o menos entendible. todo lo que sea echar una mano, no me importa.
#8

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Yo estoy dispuesto a ayudar a hacer la Guia, esperemos que este proyecto no muera, yo tambien estoy pensando en proponer sobre movesets de estos pokes y ayudar a los usuarios menos experimentados al mundo del Shoddy/ Net / Pokemon Online etc...

Bueno creo que solo falta esperar y bueno cuenten conmigo si es que la van a hacer y primero es si lo permiten .-.

Bueno saludos
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Smile!










#Creyente de Karla
#9

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Me gusta la idea es más si se la proponen a hacer estaría dispuesto a ayudar no soy tan bueno traduciendo pero lo intentaría, para eso están cosas como google traductor solo que me gustaría que silo asiesen fuera de todos los pokemones.

EDIT: xD! si ya la abian empesado, una pregunta a quien le puedo estar mandando mp para mandarle por mensaje las ideas que se me vengan de los pokes por los cuales se quedaron en el Proyecto Pokemon a ver si puedo ayudar a q la terminen
No hay entrenador invencible
siteagradan apoyalos dandoleun clik

La originalidad es la vueltaa los origenes.
#10

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Entonces madrid dice que podría traducir, al igual que dario34. Pero tened en cuenta que para hacerlo necesitais saber los cocceptos del juego competitivo, es decir, si ahora os sale una palabra como sweeper o cleric (que google por cierto las traduce como barrendero y clérigo xD) tenéis que entenderlas. A ver si alguien más se quiere apuntar de traductor. Yo pienso que sólo deberíais hacer la traducción, luego yo me quisiera ocupar de la adaptación.

Jean tú dices de proponer movesets, así junto a Flask ya serían dos los que se ocupan de eso. Yo pienso que con que se unan 2 o 3 más, es suficiente.

Como ya dije, yo me quisiera ocupar de redactar, así que, ya que estaría bien un traductor más, yo me puedo ocupar.

Como ya dije es un proyecto para el que habría que tomarse bastante tiempo, y más cuando acabe el verano porque es más difícil sacar tiempo con los estudios.

¿Que opinais vosotros? ¿Alguien más que quiera ocupar los puestos?
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#11

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Bueno gente, no quiero tardar demasiado así que ya he hecho la beta del capítulo piloto. Lo llamo así porque todavía no está finalizado y lo hice ayer por la noche a las tantas de la mañana, por lo que aún hay que perfilarlo. Se encuentran todos los Sets OU que figuran en nuestro querido "smokon" y de momento, no he puesto los aplicados a Ubers, también faltaría detallarlo un poco y tal, pero sería algo así.

Spoiler
En el Metagame OU actual, Scizor es y probablemente sea por mucho tiempo, uno de los mejores y más temibles Physical Sweepers que podemos encontrar, su tabla de resistencias es abrumadora, propia de los pokémon tipo acero, teniendo únicamente una debilidad grave (400%), el fuego y siendo inmune al veneno, evitando así movimientos tan comunes como Tóxico. Con un Ataque máximo de 394, puede causar daños increíbles en el equipo rival, ya sea después de un boost +2 en Ataque (Danza Espada) o simplemente llevando equipado Cinta Elegida (+ 1), siendo este último su set más común.

Choice Band Scizor

Scizor@ Cinta Elegida (Choice Band)
Ev’s: 252 atq / 8 vel / 248 HP
Naturaleza Firme (Adamant)
Habilidad Experto (Technician)

Moveset

Puño Bala (Bullet Punch)
Fuerza Bruta (Superpower)
Ida y Vuelta (U-turn)
Persecución (Pursuit)

Scizor posee 10 resistencias, y, sin contar el tipo fuego, el resto de tipos le son neutros. Esto hace que pueda salir ante prácticamente cualquier ataque para asestar un poderoso golpe, ya que gracias a la cinta elegida, alcanza un ataque máximo de 591. El movimiento estrella de este set es Ida y Vuelta, ya que en la mayoría de los casos obliga al rival a cambiar de pokémon, pues causa muchísimo daño luego de lo cual scizor se retira por efecto del movimiento, haciéndolo casi imposible de countear, cosa que no ocurre con el set swords dance (lo veremos más adelante) y que además permite scoutear al equipo rival con facilidad. Puño Bala alcanza 90 de potencia debido al STAB + Experto, siendo un poderoso golpe que mayormente y gracias a su prioridad, le permite a Scizor actuar como revengekiller. Persecución es bastante útil, gracias a su habilidad obtiene 60 de poder, básicamente se utiliza para salir ante el golpe de un pokémon que no vaya a causar mucho daño a scizor, por ejemplo draco meteor de Latias y bola sombra de gengar, entre muchos otros, y ante la suposición de que el rival a huir, asestamos persecución, golpe que ataca antes de que el rival cambie de pokémon y que además dobla su potencia bajo estas condiciones, dando un bonito OHKO al pokémon rival. Fuerza Bruta es menos utilizado, esencialmente cubre aquellos tipos a los que Scizor no puede golpear efectivamente con los movimientos anteriores, como el tipo acero, que es resistente a puño bala, ida y vuelta y persecución, para ello está fuerza bruta, noqueando además a Heatran y Magnezone, dos de los principales counters de Scizor. Recordemos que siempre tenemos que recurrir a SR, pues varían mucho los daños dependiendo de que haya o no trampa rocas en el campo rival. No se han citado los movimientos optativos como Tajo Umbrío o Ataque Rápido, puesto que no son tan utilizados en este set.

:212:

Swords Dance

Scizor@ Vidasfera (Life Orb) / Restos (Leftovers)
Ev’s: 252 atq / 252 vel / 6 ps
Naturaleza Firme (Adamant)
Habilidad Experto (Technician)

Moveset

Puño Bala (Bullet Punch)
Picadura (Bug Bite) / Respiro (Roost) / Ataque Rápido (Quick Attack)
Demolición (Brick Break) / Fuerza Bruta (Superpower)
Danza Espada (Swords Dance)

Después de una Danza Espada, Scizor es uno de los pokémon que más daño pueden causarnos, debido a su gigantesco ataque y sobre todo, a sus movimientos prioritarios que se benefician de su habilidad. Puño bala es su segundo movimiento más potente, consiguiendo mermar mucho la vida del rival, pudiendo incluso derrotarlo de un solo golpe, además con prioridad. Con la llegada de Heart Gold y Soul Silver, Picadura a sustituido a Tijera-X, pues este alcanza una potencia de 135, un golpe así lanzado desde un ataque de 788, si además llevamos Life Orb, puede arrasar casi cualquier cosa no resistente al tipo bicho, entre ellos vaporeon, swampert y compañía. Demolición suele ir sobre Fuerza Bruta, pues después de danza espada es capaz de eliminar con el a pokémon del tipo acero como Magnezone o Heatran (que ya mencionamos antes). El uso de respiro es únicamente para recobrar ps perdidos entre el recoil de life orb y los golpes que nos hayan dado, mientras que ataque rápido es viable para atacar a aquellos pokémon a los que puño bala no es muy eficaz, mayormente del tipo agua como Gyarados y Starmie , y otros como Zapdos a quienes dejamos muy débiles si tenemos en cuenta el 25% de daño adicional que les causa SR a dos de ellos.

Este set se encuentra en decadencia y apenas es utilizado, siendo Scizor C.Band quien más se usa (prácticamente solo se usa ese). Es sencillmanete porque Scizor con Danza Espada es mucho más fácil de countear, ya que requiere 1 turno para poder boostearse, turno en el cual puede salir Magnezone perfectamente, y aprovechándose de su habilidad Imán dejar atrapado a Scizor para darle OHKO con HP Fire, cosa que con el c.band le golpearíamos en el cambio con Ida y Vuelta y sacaríamos a su counter, ocurre algo parecido con diversos pokémon que pueden salir en el turno que se echa SD para hacerlo huir.

:212:

BATTON PASS

Scizor@ Restos (Leftovers)
Ev’s: 248 hp / 172 vel / 88 atq
Naturaleza Firme (Adamant)
Habilidad Experto (Technician)

Moveset

Danza Espada (Swords Dance ) / Agilidad (Agility)
Puño Bala (Bullet Punch) / Sustituto (Substitute)
Respiro (Roost)
Relevo (Batton Pass)

Sencillamente Scizor con función de batton passer. Danza Espada o Agilidad es optativo, dependiendo de si queremos bostearnos la velocidad o el ataque. A pesar de no ser un set enfocado en el daño, puño bala después de danza espada puede hacer mucho daño, por lo que scizor todavía tiene posibilidades de defenderse físicamente. Gracias a su tipo, tiene una tabla de resistencias bastante completa que lo hace perfecto para este trabajo, los Ev’s en velocidad son aplicados por la sencilla razón de que, si en el turno que se hace agilidad entra al campo un pokémon cono Infernape, o Heatran (Scarf). Scizor les siga outspeedeando y pueda hacer uso de relevo antes de que estos le debiliten. Respiro sirve para mantenerse a salvo de el resto de golpes que le hacen daño neutral y que son muy comunes. Sustituto también es viable, sobre todo si queremos pasárselo a otro miembro de nuestro equipo para así tener la ventaja, no obstante, si tenemos sustituto quitaríamos puño bala, lo que haría que los 88 ev’s en ataque de scizor fueran innecesarios y se le podrían aplicar a otra estadística.


Saludos!
#12

Re: [Sugerencia] Guia de OU


O.O Flask que rápido empezaste!

Tienes muy buena pinta, lo único que faltaría es, como tú dices, poner las aplicaciones a ubers y, como no, los counter de scizor. En fin, como ya veo que estás empezando, voy a comenzar yo, si no os importa, a hacer alguno de los pokes que más utilizo.

Empezaré con... gyarados, ¿qué os parece?

Saludos
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#13

Re: [Sugerencia] Guia de OU


Lo veo bien, creo que ya tendríamos que decidir quiénes vamos a hacer esto. Como hablarlo por el tema convertiría esto en una conversación tipo MSN, sale más productivo hacerlo por el propio msn, así no spameamos @.@ xDD Además así quedaríamos en cuales va a hacer cada uno y demás.

Creo que el tema puede quedarse ya aquí, como tenemos los msn entre nosotros, solo queda decidir quiénes haremos cada uno y aclarar las cosas por ahí.

Saludos!