Guia del C.I. de tu pokemon y todo lo k nesesites saber
Hola a todos, esta es una pequeña guia sobre el CI (Coeficiente intelectual).
En esta primer parte explicare lo basico.
En pokemon mundo misterioso los pokemon tienen una nueva cualidad la cual es el CI, mientras mas alto sea su CI los pokemon iran aprendiendo habilidades CI que resultan ser muy utiles.
Al inicio todo pokemon tiene un CI igual a 0, el maximo que puede llegar a tener es de 990, para alcanzar este dificil objetivo debes alimentar al pokemon con gomis, si esas cosas que parecen platanos de colores, cada pokemon dependiendo su tipo tiene un tipo de gomi favorito, algunos pokemon que tienen dos tipos pueden preferir dos clases de gomis pero esto lo hablaremos mas adelante.
para empezar debo especificar la manera de medir el CI, ya todos sabemos que a medida que damos gomis aparecen una estrellas en las estadisticas del pokemon, estas significan lo siguiente.
1 estrellas es igual a 0-9 puntos de CI.
2 estrellas es igual a 10 CI
3 estrellas es igual a 50 CI
4 estrellas es igual a 100 CI
5 estrellas es igual a 150 CI
6 estrellas = 200 CI
7 estrellas = 300 CI
8 estrellas = 400 CI
9 estrellas = 500 CI
10 estrellas = 600 CI
11 estrellas = 700 CI
Cuando aparece la palabra MAX = 990 CI
Alcanzar esta cifra es algo dificil, pues la cantidad de puntos que te aumenta cada gomi varia dependiendo el pokemon, pero generalmente el valor esta entre 7 y 11.
Hablando de un muy buen caso en el que tu pokemon reciba 11 puntos por cada gomi, tenemos que concluir que para alcanzar el maximo necesitaremos 90 gomis de ese tipo (algo dificil no).
pero los beneficios son bastantes buenos, pues mientras mas alto mejor es la habilidad que aprendes sin hablar de beneficios extras como la evolucion de ciertos pokemon y la mejora de tus estadisticas.
Habilidades CI (Coeficiente Intelectual)
Golpea-debiles
El Pokemon tendra mayores posibilidades
de lanzar un golpe critico al atacar a
rivales cuyo tipo sea debil frente al suyo.
Atrapa- objetos
El Pokemon podra coger al vuelo
objetos arrojadizos, salvo cuando
ya lleve un objeto consigo.
No obstante, no podro coger semillas
ni bebidas.
Tirador-precavido
Cuando el Pokemon fije el blanco de
un objeto arrojadizo o un movimiento en
un rival, comprobara primero que no
haya paredes ni Pokemon delante.
Si detecta un obstaculo, se detendra.
Atacante-seguro
El Pokemon nunca fallara en sus ataques
convencionales.
Gran evasor
El Pokemon sabra evadir con maestria
ataques y movimientos.
Revisor de PP
El Pokemon no usara movimientos
enlazados cualdo el lazo que los
une este a punto de romperse.
Tambien dejara de usar movimientos
cuando no le queden PP.
Leal
Si cae en los estados Confusion
o Acobardado, los ataques alocados
del Pokemon al menos no dañaran a sus
compañeros de equipo.
Comprueba-estados
Si su rival sufre alguna alteracion de estado,
el Pokemon no malgastara un movimiento
que cause el mismo problema.
Atrapa-Exp.
Cuando se enfrente a varios rivales,
el Pokemon atacara primero al pokemon
que le aporta mas Puntos de Experiencia.
Experto-eficacia
Cuando se enfrente a varios rivales,
el Pokemon atacara primero al Pokemon
que tenga menos PS.
Elige-debiles
Cuando se enfrente a varios rivales,
el Pokemon atacara primero al Pokemon
cuyo tipo sea mas debil frente al suyo.
Todoterreno
El Pokemon adquiere la habilidad de
caminar sobre el agua, la lava o las nubes.
Super-todoterreno
El Pokemon adquiere la habilidad de
caminar sobre el agua, la lava o las nubes.
Tanbien puede atravesar paredes.
Evita-trampas
El Pokemon evitara a menudo caer
en trampas visibles.
Escurre-nidos
El pokemon evitara los nidos
de monstruos.
Guarda-energias
La Tripa del Pokemon se vaciara mas
lentamente.
Insomne
Las trampas y los movimientos de los
rivales no haran dormirse al Pokemon.
Autosanador
El Pokemon se recuperara con mas rapidez
de los problemas de estados.
Revela-trampas
Si el pokemon esta encima de una trampa
oculta, al dar un paso revelara la trampa
sin caer en ella.
Evita-lavas
El Pokemon evitara la lava.
Viajero-impenitente
El Pokemon se centrara en viajar.
Usara movimientos y objetos con menos
frecuencia.
Domina-objetos
El Pokemon usara o lanzara el objeto
que lleve.
Movimaniaco
El Pokemon solo usara movimientos.
No usara su ataque convencional.
Las habilidades se dividen por grupos, solo puedes seleccionar una habilidad de cada grupo. estos son los grupos en los que se dividen el numero que pongo al final del nombre de la habilidad es la cantidad de CI que se necesita para aprenderla.
aquellas que no aparecen como lo es la habilidad leal no pertenecen a ningun grupo y por lo tanto las puedes seleccionar sin que afecten a las demas.
Grupo A
Golpea Debiles 110 CI
atacante seguro 500 CI
Gran evasor 100 CI
Grupo B
Arapa Exp 200 CI
Experto eficacia 10 CI
Elige debiles 130 CI
Viajero impenitente 0 CI
Grupo C
todoterreno 400 CI
Supertodoterreno 990 CI
Grupo D
Evita trampas 140 CI
Escurre nidos 800 CI
Grupo E
Guarda energias 25 CI
Insomne 160CI
Autosanador 70 CI
Grupo F
Revela trampas 600CI
Evita lavas 300 CI
Grupo G
Revisor de PP 5CI
Movimaniaco 0CI
Por ultimo debemos mencionar que el CI pasa a reemplazar a la felicidad por la tanto aquellos pokemon que evolucionaban por medio de esta ahora requieren cierto grado de CI para poder hacerlo (algunos como umbreon necesitan tambien algun objeto)
he aqui la lista de estos pokemon y que grado de CI requieren para evolucionar.
PICHU --> PIKACHU
6 Stars (200)
CLEFFA --> CLEFAIRY
6 Stars (200)
IGGLYBUFF --> JIGGLYPUFF
6 Stars (200)
GOLBAT --> CROBAT
5 Stars (150)
TOGEPI --> TOGETIC
5 Stars (150)
AZURILL --> MARILL
6 Stars (200)
EEVEE --> ESPEON
4 Stars (100)
EEVEE --> UMBREON
4 Stars (100)
CHANSEY --> BLISSEY
5 Stars (150)
Para terminar por hoy hablaremos de los ataques que se aprenden por medio del CI.
Los ataques Hydro Cañon, frenzy Plant, anillo igneo y volt tackle solo los puede aprender tu pokemon al conseguir un minimo de 333 CI y tener el nivel 99 o 100, entonces tienes que ir con Gulpin y pedirle que te ayude a recordar este ataque, ya saben que pokemon pueden aprenderlos, sino aqui les digo:
Blastoise Hydro cañon
Venasaur frenzy plant
Charizar anillo igneo
Pichu volt tackle (este solo lo aprende pichu, una vez que lo sepa puedes hacerlo evolucionar a pikachu)
Para Bulbasaur el mejor gomi es el rosa pues este le aumenta 11 puntos al CI
Charmander el rojo que le aumenta en 7 puntos su CI pero al evolucionar en charizard le aumenta 10 al igual que los gomis celestes.
Squirtle el azul que le aumenta en 7 puntos su CI
Para cualquier aclaracion pueden preguntar.
Adios
PD: Esta informacion la sake de otro lugar y kreo k el merito se lo merese Advance67
En esta primer parte explicare lo basico.
En pokemon mundo misterioso los pokemon tienen una nueva cualidad la cual es el CI, mientras mas alto sea su CI los pokemon iran aprendiendo habilidades CI que resultan ser muy utiles.
Al inicio todo pokemon tiene un CI igual a 0, el maximo que puede llegar a tener es de 990, para alcanzar este dificil objetivo debes alimentar al pokemon con gomis, si esas cosas que parecen platanos de colores, cada pokemon dependiendo su tipo tiene un tipo de gomi favorito, algunos pokemon que tienen dos tipos pueden preferir dos clases de gomis pero esto lo hablaremos mas adelante.
para empezar debo especificar la manera de medir el CI, ya todos sabemos que a medida que damos gomis aparecen una estrellas en las estadisticas del pokemon, estas significan lo siguiente.
1 estrellas es igual a 0-9 puntos de CI.
2 estrellas es igual a 10 CI
3 estrellas es igual a 50 CI
4 estrellas es igual a 100 CI
5 estrellas es igual a 150 CI
6 estrellas = 200 CI
7 estrellas = 300 CI
8 estrellas = 400 CI
9 estrellas = 500 CI
10 estrellas = 600 CI
11 estrellas = 700 CI
Cuando aparece la palabra MAX = 990 CI
Alcanzar esta cifra es algo dificil, pues la cantidad de puntos que te aumenta cada gomi varia dependiendo el pokemon, pero generalmente el valor esta entre 7 y 11.
Hablando de un muy buen caso en el que tu pokemon reciba 11 puntos por cada gomi, tenemos que concluir que para alcanzar el maximo necesitaremos 90 gomis de ese tipo (algo dificil no).
pero los beneficios son bastantes buenos, pues mientras mas alto mejor es la habilidad que aprendes sin hablar de beneficios extras como la evolucion de ciertos pokemon y la mejora de tus estadisticas.
Habilidades CI (Coeficiente Intelectual)
Golpea-debiles
El Pokemon tendra mayores posibilidades
de lanzar un golpe critico al atacar a
rivales cuyo tipo sea debil frente al suyo.
Atrapa- objetos
El Pokemon podra coger al vuelo
objetos arrojadizos, salvo cuando
ya lleve un objeto consigo.
No obstante, no podro coger semillas
ni bebidas.
Tirador-precavido
Cuando el Pokemon fije el blanco de
un objeto arrojadizo o un movimiento en
un rival, comprobara primero que no
haya paredes ni Pokemon delante.
Si detecta un obstaculo, se detendra.
Atacante-seguro
El Pokemon nunca fallara en sus ataques
convencionales.
Gran evasor
El Pokemon sabra evadir con maestria
ataques y movimientos.
Revisor de PP
El Pokemon no usara movimientos
enlazados cualdo el lazo que los
une este a punto de romperse.
Tambien dejara de usar movimientos
cuando no le queden PP.
Leal
Si cae en los estados Confusion
o Acobardado, los ataques alocados
del Pokemon al menos no dañaran a sus
compañeros de equipo.
Comprueba-estados
Si su rival sufre alguna alteracion de estado,
el Pokemon no malgastara un movimiento
que cause el mismo problema.
Atrapa-Exp.
Cuando se enfrente a varios rivales,
el Pokemon atacara primero al pokemon
que le aporta mas Puntos de Experiencia.
Experto-eficacia
Cuando se enfrente a varios rivales,
el Pokemon atacara primero al Pokemon
que tenga menos PS.
Elige-debiles
Cuando se enfrente a varios rivales,
el Pokemon atacara primero al Pokemon
cuyo tipo sea mas debil frente al suyo.
Todoterreno
El Pokemon adquiere la habilidad de
caminar sobre el agua, la lava o las nubes.
Super-todoterreno
El Pokemon adquiere la habilidad de
caminar sobre el agua, la lava o las nubes.
Tanbien puede atravesar paredes.
Evita-trampas
El Pokemon evitara a menudo caer
en trampas visibles.
Escurre-nidos
El pokemon evitara los nidos
de monstruos.
Guarda-energias
La Tripa del Pokemon se vaciara mas
lentamente.
Insomne
Las trampas y los movimientos de los
rivales no haran dormirse al Pokemon.
Autosanador
El Pokemon se recuperara con mas rapidez
de los problemas de estados.
Revela-trampas
Si el pokemon esta encima de una trampa
oculta, al dar un paso revelara la trampa
sin caer en ella.
Evita-lavas
El Pokemon evitara la lava.
Viajero-impenitente
El Pokemon se centrara en viajar.
Usara movimientos y objetos con menos
frecuencia.
Domina-objetos
El Pokemon usara o lanzara el objeto
que lleve.
Movimaniaco
El Pokemon solo usara movimientos.
No usara su ataque convencional.
Las habilidades se dividen por grupos, solo puedes seleccionar una habilidad de cada grupo. estos son los grupos en los que se dividen el numero que pongo al final del nombre de la habilidad es la cantidad de CI que se necesita para aprenderla.
aquellas que no aparecen como lo es la habilidad leal no pertenecen a ningun grupo y por lo tanto las puedes seleccionar sin que afecten a las demas.
Grupo A
Golpea Debiles 110 CI
atacante seguro 500 CI
Gran evasor 100 CI
Grupo B
Arapa Exp 200 CI
Experto eficacia 10 CI
Elige debiles 130 CI
Viajero impenitente 0 CI
Grupo C
todoterreno 400 CI
Supertodoterreno 990 CI
Grupo D
Evita trampas 140 CI
Escurre nidos 800 CI
Grupo E
Guarda energias 25 CI
Insomne 160CI
Autosanador 70 CI
Grupo F
Revela trampas 600CI
Evita lavas 300 CI
Grupo G
Revisor de PP 5CI
Movimaniaco 0CI
Por ultimo debemos mencionar que el CI pasa a reemplazar a la felicidad por la tanto aquellos pokemon que evolucionaban por medio de esta ahora requieren cierto grado de CI para poder hacerlo (algunos como umbreon necesitan tambien algun objeto)
he aqui la lista de estos pokemon y que grado de CI requieren para evolucionar.
PICHU --> PIKACHU
6 Stars (200)
CLEFFA --> CLEFAIRY
6 Stars (200)
IGGLYBUFF --> JIGGLYPUFF
6 Stars (200)
GOLBAT --> CROBAT
5 Stars (150)
TOGEPI --> TOGETIC
5 Stars (150)
AZURILL --> MARILL
6 Stars (200)
EEVEE --> ESPEON
4 Stars (100)
EEVEE --> UMBREON
4 Stars (100)
CHANSEY --> BLISSEY
5 Stars (150)
Para terminar por hoy hablaremos de los ataques que se aprenden por medio del CI.
Los ataques Hydro Cañon, frenzy Plant, anillo igneo y volt tackle solo los puede aprender tu pokemon al conseguir un minimo de 333 CI y tener el nivel 99 o 100, entonces tienes que ir con Gulpin y pedirle que te ayude a recordar este ataque, ya saben que pokemon pueden aprenderlos, sino aqui les digo:
Blastoise Hydro cañon
Venasaur frenzy plant
Charizar anillo igneo
Pichu volt tackle (este solo lo aprende pichu, una vez que lo sepa puedes hacerlo evolucionar a pikachu)
Para Bulbasaur el mejor gomi es el rosa pues este le aumenta 11 puntos al CI
Charmander el rojo que le aumenta en 7 puntos su CI pero al evolucionar en charizard le aumenta 10 al igual que los gomis celestes.
Squirtle el azul que le aumenta en 7 puntos su CI
Para cualquier aclaracion pueden preguntar.
Adios
PD: Esta informacion la sake de otro lugar y kreo k el merito se lo merese Advance67
Mi Sueño Esk Mis Temas Lleguen A Ser De Los Mas Destacado!!!!!!!
si kieres ser a un verdadero vampiro pincha aki
http://s8.bitefight.es/c.php?uid=106046
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