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#1

Articuno, el número UNO

Buenas Noches

Hoy me compraron Pokémon Equipo de rescate azul y he empezado a jugar como un Pikachu con su acompañante Charmandery he llegado a la Gruta Helada.

Me la he pasado unas 27 veces, pero Articuno siempre termina matandome hasta cuando le quedan 3 PDV.

Mis características:

Pokémon: Pikachu Nv 18

Ataques: Imapactrueno, Doble Equipo, Ataque Rapido y Onda Trueno.

Acompañante: Charmander Nv 17

Ataques: Imagen, Ascuas, Garra Metal y Arañazo.

Objetos:
-Manzana
-Elixir Max.
-Baya Meloc
-Baya Zreza
-Fugaesfera
-Rafagaesfera
-Manzana
-Gravelerrroca 13
-Sem. Cura
-Baya Zreza
-Insomnilente
-Petreosfera
-Baya Meloc
-Elixir Max.
-Baya Aranja
-Sem Bomba
-Baya Aranja
-Gomi Plata 2

Les pido el favor a alguno que me brinde una t´cnica para vencer a Articuno con lo que tengo, no tengo Wi-Fi ni ningún tipo de ganas de salirme de la mazmorra. Si alguien me puede ayudar, se lo agradecere muchísimo.

Gracias.
#2

Re: Articuno, el número UNO


Si no quieres salir, pues no te queda de otra mas que seguir intentando.

Charmander aprende Pantalla Humo al nivel 19, es un gran movimiento en estas versiones, haces que lo utilize en Articuno y este no podra atacar por un tiempo, pero cuando se pase el efecto vuelves a usarlo. Intenta reclutar algun Pokémon.
No tienes a Absol ya?, creo que ya deberias de tenerlo.

Sigue intentado, no todos sus Ventiscas aciertan ;D. No dejes de darle con Ascuas e Impactrueno. Garra metal tambien sirve.






Spoiler
#3

Re: Articuno, el número UNO


Lo que pasa es que no voy a reclutar a Articuno, estoy en la etapa de desarrollo del juego, donde huyes de todos y no puedes reclutar Pokémon, sólo a Absol..., después de vencer a Articuno ¬_¬.
#4

Re: Articuno, el número UNO


No no, lo que quere decir con que si no has reclutado a ninguno, es que si en el transcurso, asta llegar donde se ubica
articuno, ningun otro pokemon se te a unido, lo cual es bastante dificil, por que, como ya lo digistes, estas en la parte
donde solo puedes huir, no puedes hacer nada mas
Spoiler

[

#5

Re: Articuno, el número UNO


¿Que nadie me va a ayudar?
#6

Re: Articuno, el número UNO


lo que deberias es subir los niveles a tus pokemon al 22 popque en el 19 charmander aprende pantalla humo y si tienes a charmander los ataque de fuego le afectan muchos xd :D: :D: :D:
Visita el club clickeando en la userbar y hazme leer fics, poesía,escritos ect. Click ya





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#7

Re: Articuno, el número UNO


Te pongo la estrategia que usaría yo:

1.- Le seleccionas a Charmander el ataque "Ascuas", de forma que sea el único que pueda usar.

2.- En el primer turno, le lanzas una "Semilla Bomba" para que se acerque a ti.

3.- Después lo paralizas con "Onda Trueno" para que no pueda atacar, y lo hinchas a "Impactruenos". Cada vez que pierda la inmovilidad, lo paralizas de nuevo. ;)

Y, básicamente, es eso. :D No olvides darle a Charmander una "Baya Aranja" para que recupere PS en caso de estar a punto de debilitarse; o una "Semilla Revivir" para evitar que desfallezca.

El sentirte colaborador con el Clan Johto no tiene precio.
Para todo lo demás, haz click ya.


Spoiler

#8

Re: Articuno, el número UNO


Cita de Charlie~
Te pongo la estrategia que usaría yo:

1.- Le seleccionas a Charmander el ataque "Ascuas", de forma que sea el único que pueda usar.

2.- En el primer turno, le lanzas una "Semilla Bomba" para que se acerque a ti.

3.- Después lo paralizas con "Onda Trueno" para que no pueda atacar, y lo hinchas a "Impactruenos". Cada vez que pierda la inmovilidad, lo paralizas de nuevo. ;)

Y, básicamente, es eso. :D No olvides darle a Charmander una "Baya Aranja" para que recupere PS en caso de estar a punto de debilitarse; o una "Semilla Revivir" para evitar que desfallezca.


Esto está bien, aunque yo cambiaría la semilla bomba por un Ataque Rápido, ya que la semilla bomba hace más daño si te la comes tú (45) que si la lanzas (20).
Cuando lo tengas delante, sigue la táctica de la Onda Trueno y cómete la semilla bomba cuando lo tengas delante.
También, de vez en cuando usa el Doble Equipo para que falle al atacarte, así tienes más oportunidades de sobrevivir.
FC de 3DS: 0774-4504-0981

"Cuando un dedo apunta al cielo, el tonto mira el dedo"
#9

Re: Articuno, el número UNO


Está muy bien esta estrategia y la propuesta por LexCindaquil, de hecho, yo haría algo parecido, pero no debes olvidar que para que charmander no deje de usar ascuas, debes seleccionar en su CI, "Movimaniaco", de lo contrario podria usar también su ataque convencional.

Mucha Suerte