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#61

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Yo creo lo mismo que dice Rony-chan xD
Talvez a lo que pase le podes llamar "factor F" o N algo que indique lo que pasa o es, f de fusion y n de nuclear, ponele Pokemon con factor F, o simplemente llamarlos Pokemon F. Kimeras nunca me gusto como sonaba la verdad.

Y el titulo cual es? Pokemon Nuclear?




#62

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Rony_kun: ok, pues no me habia fijado en ese detalle xD.
Y a las Quimeras en el juego no se van a llamar Quimeras tenia pensado dos cosas:
1ª- Que le pusieramos un nombre que llevase un poco de los Pokemon de la Quimera:
Ej. Quimera de Pichu y Elekid, se llamaria Pikid.
2ª- Que cuando capturemos una Quimera, le tengamos que poner obligatoriamente un mote.

Hiperion: Con respeto al nombre, yo eso de Pokemon Nuclear lo veo bien, pero si quereis aportar ideas para cambiar el nombre estais en vuestro derecho.
Tambien quedaria bien "Pokemon Fusion" ya que los Pokemon son fusiones de ellos.

Por cierto, ¿que tal van los tiles Faq12 y Faraway?

Saludos!
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#63

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Apenas le envie un msj a faq, es que en estos dias no tuve mucho tiempo. No se cuanto lleve el de tiles, yo sigo coleccionando los que se van a insertar.





The most wasted of all days is one without laughter.
e. e. cummings
#64

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Por cierto, si el problema es que no te permite exportar por algo referente el paleta; solo tienes que abrir el editor de paletas, buscar dos colores que sean idénticos y cambiar uno de ellos.

En fin, si me toca encargarme de los tiles a mi, aviso que aun no se insertar animaciones, solo tiles normales XD. Y bueno, hay avisenme que color o estilo quieren en el hack, para ir cambiando las paletas.

Saludos





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e. e. cummings
#65

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Ok, Faq12, ¿entonces de los tiles te encargarias tu Faraway?

Las Paletas serian de colores oscuros diria yo, porque es una region contaminada.
Que diriais vosotros?

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#66

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Vale, aunque ahora que ya entre a clases no tendré tanto tiempo libre disponible. Pero mientras que no sean de un día para otro, si me puedo encargar de los tiles.

Aca les dejo una muestra para que me digan que les parece:
Mapa normal
Spoiler

Mapa editado
Spoiler


Bueno, lo que espero me digan que les parece son:
-Centro Pkmn
-Mart
-Paletas
-Arbol principal
(y agregue una flor y una maceta solo para darle un estilo mas original)

En fin, si tienen tiles que quieran agregar avisenme para incluirlos

Saludos





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e. e. cummings
#67

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Me gustan los tiles Faraway, pero las paletas lo hacen muy raro.
La flor esta muy bien y el color esta muy bien, para cambiar de lo tipico.
Los Arboles me gustan mucho.
El Centro Pkmn y el Mart estan bien.

Lo unico que cambiaria yo seria la Paleta, a lo mejor tiene que ir un tono mas claro.

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#68

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Vale, entonces cambio las paletas a tonos mas claros.
Ademas, ya inserte un Laboratorio Pokemon.

Paletas anteriores:
Spoiler

Paletas editadas:
Spoiler


En fin, diganme que les parecen las nuevas paletas.

Saludos





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e. e. cummings
#69

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Queda mas bonita la nueva, buen trabajo Faraway.
Por cierto el Lab. Pokemon esta muy bien.

Saludos!
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#70

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Vale, entonces que sean las paletas claras.

Por cierto, hay ya idea de como sera el mapa de la region? Pregunto para si es así ir trabajando en los mapas de los pueblos.

Saludos.





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e. e. cummings
#71

Re: Pokemon Nuclear/ADN


martin con lo que dijo faraway como serael mapa de la region si kieres yo lo edito y despues le mando el mapa editado a faraway o a faq para poder insertar los tiles
Otros
Spoiler



Neo team
Spoiler
Rango:mano derecha

Pokemons: :448: :475: :445: :373: :467: :376:
#72

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Estube este tiempo ausente porque tube que formatear la computadora.

krlz_greg si queres podes pasarle tus mapeados a Faraway pero que Faraway te pase la ROM con los tiles asi, porque ya estan insertados los tiles.

Bueno Saludos.

PD: Esto tiene muy buena pinta.
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#73

Re: Pokemon Nuclear/ADN


martin_uru perdon yo no sabia eso de que ya habia

pd:no me conecto de hace mucho tiempo
Spoiler
dale!!!!

dale no seas cobarde!!!!

dale ya!!!!!

pero dale!!!!





¿Qué personaje masculino de Kingdom Hearts eres?
¡Compruébalo AQUÍ!
#74

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Se ve superbien, espero que lo termines pronto, pero tranquilo tomate tu tiempo... :D:
¿A que no abres el spoiler?
Spoiler
¡¡¡Haz click!!!... si quieres
#75

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Cita de martin_uru_5
Estube este tiempo ausente porque tube que formatear la computadora.

krlz_greg si queres podes pasarle tus mapeados a Faraway pero que Faraway te pase la ROM con los tiles asi, porque ya estan insertados los tiles.

Bueno Saludos.

PD: Esto tiene muy buena pinta.


Vale pero la pregunta sigue al aire; ¿como va a ser la región? Como decía krloz_greg, hace falta quedar de acuerdo respecto a eso, tanto para empezar mapeados como para ir diseñando el mapa regional.
No es que tenga una propuesta en mente, pero creo que lo mejor seria seguir la tradición de los juegos originales, es decir, crear un mapa basado en una ubicación geográfica real.
Bueno, a ver que opinan los demas :mrgreen:

Saludos





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e. e. cummings
#76

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Hola
Entonces la Region tenda que ser como un lugar existente, y la pregunta sera:
¿Cual sera ese lugar Existente?

Yo tenia pensado que el mapeado tubiera alguna que otra isla, y una Gran Peninsula.
En las islas solo se capturarian los Pokemon Legendarios y en la Peninsula se hace el resto de la accion.
Que hubieran diferentes tipos geograficos, donde encontraremos los diferentes nuevas Quimeras o Pokemons :mrgreen:

Saludos! Hay esta mi opinion.
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#77

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Cita de martin_uru_5
Hola
Entonces la Region tenda que ser como un lugar existente, y la pregunta sera:
¿Cual sera ese lugar Existente?

Yo tenia pensado que el mapeado tubiera alguna que otra isla, y una Gran Peninsula.
En las islas solo se capturarian los Pokemon Legendarios y en la Peninsula se hace el resto de la accion.
Que hubieran diferentes tipos geograficos, donde encontraremos los diferentes nuevas Quimeras o Pokemons :mrgreen:

Saludos! Hay esta mi opinion.


Esta bien la idea pero danos las islas totales ke van a salir en el juego yo digo 10 o 9 por las aves los perros mew lugia y ho ho
Otros
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Neo team
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Pokemons: :448: :475: :445: :373: :467: :376:
#78

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Pues creo que el lugar puede ser cualquiera que les guste. Colombia o España por ejemplo, a mi parecer, tienen forma como para dar vida a una región interesante. Solo falta que a la mayoria les guste la idea :mrgreen:
(siempre cabe la posibilidad de una votación para elegir entre las propuestas que salgan XD)

Con respecto a las islas, parecen buena idea pero quizás 10 sean demasiadas. Podrían ser unas cinco o seis, y los legendarios que falten podrían tener una ubicación dentro de la región, como cuevas, torres, una mini-selva (como la de esmeralda de mew) etc.

Saludos





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e. e. cummings
#79

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Krloz_greg 10 islas son bastantes.
Aparte voy a intentar que los Pokemon Legendarios tambien esten fucionados.
Entonces de todos los que son nos quedarian unos pocos.

Faraway entonces elegimos un mapa, se me ocurrio una idea, podemos elegir el mapa de Chernoville por lo que paso con la Central Nuclear, pero a lo mejor no es una gran idea.
O podiamos buscar ciudades donde hayan Centrales Nucleares y que se hayan producido escapes de gas y asi centrarnos en esa Ciudad.

Por cierto Faraway, lo del mapa lo sabes hacer voS?, porque si no yo intentaria hacerlo.

Saludos!
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#80

Re: Pokemon Nuclear/ADN


Vale, suena como una idea interesante.

Este mapa no es precisamente de chernobyl, pero si lo incluye. Me parece que tiene una geografia atractiva y compleja como para ser una region (incluso con un buen detalle como un rio que divide la region). Haber que les parece



Y bueno, la verdad es que no se hacer mapas de regiones [-(

Saludos.





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e. e. cummings