Acá estamos. Y a pedido de Fabri voy exponer las tablas con los atributos de cada uno para ir pasando en limpio algunas cosas y que no se les olviden.
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Post más creativo:
Gerry por su planeamiento e intento de sabotaje a las compañias antipokemon.
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Post más preciso:
Facundo, no tengo mucho que decir, pero es el que con menos palabras quedó bien parado para la proxima misión.
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Mejor post de batalla:
Fabri, es como compensación por todas las cosas en las que m equivoco y el tiene la gracia de corregirme, gracias.
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Mejor Post:
David, tenía una misión muy dificil y por ahora la esta llevando bien, asi que se merece este premio.
Les voy indicando a todos que lean el post de Tailor, si quieren. Cuando lleguen a su tercera batalla y vea que controlan bien la técnica de combates comenzaremos con los combates por tipo, que es la manera más especifica de luchar y que explicaré en el post de Tailor, si a alguno le parece muy difícil solo deben hablar conmigo y alargaremos el tiempo con la otra metodología de batalla.
4ta Misión:
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Yuuki:
Spoiler
Inteligencia: -2
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 1
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 0
Desobedeces a tu Charmander y entras por la puerta principal. Estas dentro del castillo… Dentro no es tan caluroso, y notas que el castillo debe ser viejo por que algunas partes están destruidas, escaleras derrumbadas, columnas golpeadas… En fin, por ser un lugar que antaño debió ser un lujo ahora es una basura… Tu Charmander avanza junto a ti con miedo, algo anda mal en ese lugar, hay demasiado silencio… Llegas hasta un gran portal que debe llevar a algún lugar importante como la sala principal del rey o algo así. Tal vez Charmander pueda quemar los goznes de la puerta con su lanzallamas y derribarla. O podrías también subir por las amplias escaleras que llevan a las habitaciones… ¿Qué eliges?
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6ta Misión:
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Edgar:
Spoiler
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 0
Sandshrew recibe el golpe en X de Scyther y se prepara para hacer una rodada(30, aumenta en 10 cada turno)
PS Scyther: 344-30= 314
PS Sandshrew: 304-80= 224
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Sky:
Spoiler
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: -5
Fuerza: 0
Agilidad: -5
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 0
Sales de la cueva de Feraligator. Tu Piplup respira tranquila. Ahora sí, no tienes a donde ir, ese arrecife es peligroso y si sigues allí puedes encontrarte de nuevo con Feraligator y eso sería malo… Así que vuelves a pensar tus opciones. El barco abandonado aún está allí y se ve tentador… Pero añoras emerger y ver que hay en la superficie, ya estas un poquito cansada del agua. ¿A dónde iras?
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8va Misión:
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David:
Spoiler
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 0
El gran Altaria se detuvo y te observó ceñudo. Parecía no estar de acuerdo con tu afirmación.
¿Poderoso? ¡Pero si es un pokemon vegetal! ¡Un Salamance podría vencerlo con su golpe aéreo! No creo en lo que dices… Si fueras tan poderoso como dices dos Swablu no lo habrían reducido… Si es como lo dices, demuéstralo… Que ese pokemon hierba derrote a nuestro más fuerte guerrero.
Un enorme Altaria se irguió en toda su estatura y te observó. Tenía una gran cicatriz de batalla en su hermoso y fibroso cuello. Parecía experto en batalla… ¿Te animarás a luchar contra él o dejaras morir a tu Treeko?
PS Altaria Guerrero: 1000
(En casos como estos donde los pokemon que luchan tienen un rango de héroes sus características son algo diferentes, en este caso, este Altaria campeón tiene una resistencia increíble, pero el desafío está en si aceptas o no luchar)
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9na Misión:
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Facundo:
Spoiler
Luego de buscar por mucho tiempo ves un bulto amarillo luchando por tener quieto a otro pequeño bulto rojo. Corres rápidamente hacia él y te quedas mirando a Amparos. Parece no querer soltar a tu Charmander así que decides mostrarle a Mareep. En cuanto el pokemon sale de la pokebola, Amparos lo observa maravillado y sus ojos se cubren de lágrimas. Suelta a Charmander con descuido y corre hacia su pequeño. Los dos pokemon eléctricos se transmiten cariño mientras tú y Charmander se reencuentran. Amparos se llega hasta ti con una brillante esfera amarilla. Te la está entregando como disculpas por hacerte pasar esos malos momentos. Tu la aceptas agradecido y en cuanto tomas la esfera con tus manos ésta desaparece, haciéndote ganar dos puntos en Magia
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 1
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 2
Control de Pokemon: 0
Así mismo no sabes que sucedió, pero le prestas poca importancia. El otro muchacho te ha dicho que debes ayudarlo a conseguir un manual… Puedes volver a las escaleras y hacer eso. Claro que cuando ibas a buscar a tu Charmander encontraste un túnel hacia el subsuelo con una escalera que te llamó mucho la atención. La curiosidad te hace querer ir allí, pero le debes algo al muchacho, después de todo tienes a tu Charmander gracias a él ¿Qué vas a hacer?
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11va Misión:
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Vice:
Spoiler
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 0
El ataque de tu pokemon intoxica todo el aparato corporal de Kriketune. Cada turno el daño causado por envenenamiento se incrementará. Kriketune se está preparando para su venganza.
PS Riolu: 294
PS Kriketune: 208-7= 201
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Mewcita:
Spoiler
Por vencer a ese Dugtrio has ganado experiencia en Control de Pokemon.
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 1
Ahora con Dugtrio en tu equipo solo debes decirle que busque al Trapinch con la vara... Mientras tu nuevo pokemon hace eso, podrías hacer algo, tal vez una batalla… Si es así en ese lugar hay muchos pokemon de tierra…

---------->314

---------->334

---------->304
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12va Misión:
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Fabri(Uff, si, disculpa, son errores que se me pasan por estar haciendo las cosas rápido, agradezco que me lo digas… Aunque eso del post mejor pensado por ahora no lo voy a implementar… si hay algo demasiado bien pensado lo incluyo en creativo):
Spoiler
Magnemite se ve asediado por tu avasallador ataque. Intenta usar Supersónico para confundirte. Según la ocasión tu pokemon puede atacar o hacerse auto-daño que le sacara 25 PS.
PS Larvitar: 244(Confuso)
PS Magnemite: 99
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Kelsy:
Spoiler
La rueda de fuego de tu pokemon termina debilitando a Arbok quien arrastrándose intenta escapar… Tú recuerdas que es un pokemon salvaje y puedes atraparlo, pero no crees que sea lo mejor llevar contigo al pokemon que te hizo semejante daño en el rostro, así que lo dejas huir. Eso te ha hecho incrementar tu Control de Pokemon:
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 2
Control de Pokemon: 1
Ivysaur que ya había acabado con el otro Arbok se acercó con pociones y antídotos para tu Cyndaquil que se repuso al instante. Ahora sí podían continuar. Se oía mucho ruido fuera, parecía una gran batalla, pero ustedes tenían una misión y debían cumplirla. Siguieron avanzando y llegan hasta una espaciosa caverna que parece estar amueblada con un extraño arte serpiente basado en rocas, ramas, piel muerta y pokemon descuartizados. Después de ver ese horrible lugar logras divisar un trono y en su asiento ves el gran Casco de hierro legendario… Te hace acordar a los antiguos cascos que usaban en la época medieval, te preguntas de donde habrá salido… Te parece extraño que esté tan fácil de obtener, así que te acercas con cuidado… Cuando estas a punto de llegar a él, un enorme Seviper se arroja hacia a ti y clava sus colmillos en tus muslos. Sueltas un grito desgarrador mientras las grandes y filosas armas del pokemon venenoso se abren paso a través de tu carne soltando una cantidad enorme de veneno. Pero tú eres la reina del veneno y ese ácido no te afecta en lo absoluto. Comienzas a golpear fuertemente la cabeza del pokemon y luego de un momento te suelta.
Ni siquiera lo pienses, bonita… Ese tesoro es invaluable para mí, no podrás poner tus manos en él a menos que pases sobre mi cadáver…
Ese Seviper da miedo, es grande y parece duro de vencer. Pero no vas a llegar hasta allí para volverte atrás
PS Rey Seviper: 700
Ivysaur luchara a tu lado junto con Cyndaquil. Debes darle órdenes a ambos.
PS Ivysaur: 324
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Tailor:
La tierra tembló enormemente y Makuhita voló por los aires presa del tremendo sismo. Su entrenador esperanzado intentó reanimarlo pero era inútil, estaba completamente vencido. Subes un punto en control de entrenador.
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 2
Bien, muchacho, lo hiciste muy bien. Ahora debes avanzar a tu última puerta. Allí dentro hay un gran entrenador…
Ingresas muy ansioso por la última puerta. Allí la habitación es increíblemente grande y lo único que puedes ver es a un Hitmonchan esperando en posición de batalla. Te acercas un poco intentando ver si encuentras a su entrenador pero el pokemon te detiene…
Alto…
Tu sorpresa al oírlo hablar como humano es enorme… Pero eso no te da miedo, ya has vencido antes… Este parece más difícil, pero tienes que poder contra él, no debes rendirte.
¡Humano! Si quieres obtener la gran corona de campeón debes vencerme… Yo lucharé sólo contra todos los pokemon que quieras enviar contra mi.
PS Mega Hitmonchan: 750
Ataque: 339
Defensa: 282
Ataque Especial: 185
Defensa Especial: 350
Velocidad: 276
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Paso a explicar como se hacen estos combates. Primero que nada deben agregar a los PS la otra información adicional (ataque, ataque especial, etc). De ahí en más yo voy a realizar cuentas para sacar el verdadero golpe que hace el ataque.
Como saben, según el tipo del ataque pueden haber ataques físicos (roca, tierra, lucha, etc) o ataques especiales (eléctricos, agua, hielo). Si un pokemon utiliza un ataque físico su poder de ataque se multiplica por la potencia del ataque y se divide por la defensa del rival. Vamos a dar un ejemplo con este Hitmonchan, luchando contra otro Hitmonchan:
Si usara una ataque como por ejemplo Gancho Alto(85-Lucha), la formula sería esta:
Ataque*Potencia Gancho alto/Defensa Rival= Cantidad de PS que se restan.
339 * 85 / 282 = 102---->PS que se le restarán al rival.
Entonces, como pueden ver, el ataque ya no pegaría por 85 sino por 102, ya que el ataque del pokemon que hace la acción es mayor a la defensa de su rival…
Si el ataque, en cambio, es especial pasa lo mismo pero con ataque y defensa especial.
Ej: Hitmonchan ataca a otro Hitmonchan con Puño Hielo(75-Hielo)
Ataque Esp.*Potencia Puño Hielo/Defensa Esp. Rival= Cantidad de PS que se restan.
185 * 75 / 350 = 39---->PS que se le restarán al rival.
En este caso se reduce el daño por ser mayor la defensa que el ataque…
Igualmente no se preocupen si no entienden, yo voy a ser el que calcule.
Con el tema de los tipos es más simple. El pokedex de centro pokemon dice la eficacia de tipos, si un tipo es muy eficaz contra otro el ataque (especial o físico) se multiplica por la potencia del ataque y luego por cuatro(x4), después se divide por la defensa. Si el ataque es eficaz debe multiplicarse por dos(x2), si el ataque es normal no se multiplica por nada, si es poco eficaz se multiplica por 0,5(x0,5) y si es ineficaz se multiplica por 0(x0).
Yo creo que no deben haber entendido nada pero bueno, no importa, por el momento busquen bien los datos que se piden al principio y después de que vean un par de veces como se hace se van a acostumbrar.
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Yo creo que ahora debes poner todas tus fichas en los pokemon que te quedan… ¡Ve por él!
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Kenny:
Spoiler
Meditite cayó. Su entrenador sonrió y se acercó lentamente hacia ti que festejabas con tu Turwig.
Lo has hecho bien, amigo. Tú y tu Turtwig son un gran equipo. Es por eso que recibirán la compañía de este Meditite. Irá con ustedes a la siguiente puerta y a donde vayan.
Recibes la pokebola del pokemon y un punto en Control de pokemon por tu gran batalla.
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 1
Las siguientes tres puertas tienen dibujado un circulo, un cuadrado y un triangulo ¿Cuál eliges?
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Gerry:
Spoiler
La mujer te observó sonriente.
Eres muy valiente… Sí, tienes razón, no creo que nadie se espere que ingresemos como los encargados del delivery, pero tú… Eres un niño, nadie te creerá si llevas un uniforme de trabajador… Será mejor que vaya yo… Te haré entrar por aquella ventana.
Tú miras hacia donde ella dice. Es una de las ventanas que está en el quinto piso… te preguntas como llegaras allí.
No se como llegaras allí, ese es el problema… ¿Podrás pensar algo solo? Yo voy entrando por que sino van a llegar los verdaderos delivery boys y perderemos la oportunidad. Yo dejaré esa ventana abierta, tú puedes tomarte tu tiempo para entrar, así que piensa cómo muchacho…
Admiras la figura de la mujer encaminándose a la puerta mientras se acomoda una gorra y busca un gran canasto para simular. Ahora veremos que se te ocurre para subir hasta allí…
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Bien chicos, aca terminamos hasta el lunes... Nos vemos!