Re: Hyper-Mega Duda!!
Los stats son: HP/PS, Attack/Ataque, Defence/Defensa, Sp. Attack/Ataque Esp., Sp. Defence/Defensa Esp., Speed/Velocidad.
El HP/PS es la vida del Pokémon.
El Attack/Ataque influye en el daño que hará con ataques físicos.
La Defence/Defensa influye en cuánto se defenderá frente a ataques físicos.
El Sp. Attack/Ataque Esp. influye en el daño que hará con ataques especiales.
La Sp. Defence/Defensa Esp. influye en cuánto se defenderá frente a ataques especiales.
La Speed/Velocidad influye en el orden de ataque de los pokémon.
Los ataques físicos son por ejemplo Arañazo, Doble Patada, que tienen un contacto físico. Los especiales son por ejemplo, Ascuas o Burbujas, que no tienen contacto. Pero esto en las generaciones DPP, en los juegos anteriores a la DS, era según los tipos (normal, volador, lucha, veneno, tierra, acero, roca, bicho eran físicos; psíquico, fuego, hierba, agua, hielo, eléctrico, siniestro, dragón eran especiales).
La velocidad es para determinar el orden de los pokémon, el más rápido ataca primero. Aunque hay ataques con prioridad, que atacan antes como ataque rápido/quick attack, y otros que atacan después, como remolino/whirlwind. Y si un Pokémon tiene la garra rápida/quick claw, puede llegar a atacar antes.
El STAB es una bonificación de daño que recibe un pokémon al usar un ataque de su mismo tipo. Es decir, que si un Charmander usa por ejemplo ascuas, recibirá una bonificación al usar ese ataque. La bonificación es de 1.5, es decir que el daño se multiplica por ese número (un aumento del 50%), y sirve para ambos tipos del pokémon.