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#1

[Opinión] ¿Qué les pareció la demo de Pokémon Sol y Luna?

Hoy finalmente se ha lanzado la demo de Pokémon Sol y Luna para todos y todas. Lo pudieron probar? qué les gustó de la demo? Dejen sus impresiones en este tema.

Mi opinión:

Spoiler
Por mi parte, les diré que estéticamente el juego es muy lindo, tiene buenos detalles en los personajes y los Pokémon que te encontrás por la ciudad. Se nota que han puesto mucha energía en lo visual.

Luego en las batallas algo que no me gustó demasiado fue como se muestra cuando sale el Pokémon de la Pokéball, el efecto es raro, no me convence. La transformación de Greninja es genial, ese tipo de detalles me gusta, también el movimiento Z de Pikachu se ve bastante épico.

Manejar a Tauros por todos lados también esta bueno, si chocas a los Pokémon que andan por ahí se voltean a verte jaja. Algo que noté es que el personaje no se sienta en las sillas ni sillones que hay dentro de los edificios, así que seguramente el personaje vivirá de pie durante todo el juego.


¡Espero sus comentarios!
#2
me fije que cierto personajes dicen que ocurrira un evento en X dias

por ejemplo el joven que esta afuera del centro pokemon, dice que lo visitemos mañana y nos dara un premio
FC: 2423-4711-0015
#3
Hola holita!!!

Pues estoy de acuerdo con @CPokemon, se han centrado mucho en los detalles visuales, los gestos de los personajes, el movimiento, etc... creo que lo voy a ordenar en cosas que me han gustado y cosas que no NO ME HAGO RESPONSABLE DE SPOILERS

Me encanta la banda sonora, al menos lo que la pude escuchar... es como el clásico de pokemon con aire tropical (obvio es lo que buscaban)xD El tema del team Skull está muy muy muuuy chulo, tanto que cuando pueda lo pondré de tono de llamada, lo de las pokemonturas es genial si puedes convocar a un Tauros u otro pokemon cada vez que te haga falta y aparezca de la nada... obvio por esto ya no están las MO lo cual no sé si me gusta aún... Me encanta que las pokeballs se vean tan de cerca para poder apreciarles los detalles, cuando me haga mis pokes va a ser genial. También me gustó que te dejen ir a tu aire por la ciudad, o sea, si te mandan para otro sitio va a haber lugares que no puedes usar pero aunque no puedas usarlos puedes entar y verlo y así hacerte un croquis de la distribución de todo jaja

No me gustó nada que ahora te diga el menú de combate la efectividad que le va a causar cada ataque al pokemon contrario... así no necesitas aprenderte ni la compatibilidad de tipos ESTOY MUY INDIGNADA ò_ó Tampoco me gusta mucho el menú de opciones en las batallas, la verdad. No me gustó que salga el personaje masculino por defecto, yo quería ver al que será mi futuro avatar... tampoco te dicen si vas a poder elegir el aspecto pero teniendo en cuenta que Sun es el único personaje con la piel blanquita sospecho que sí jajaja NO ME GUSTÓ EL GRENINJA DE ASH, lo de los fuertes lazos es una tremendísima chorrada y todos sabemos que ese poke va a ser si no lo es ya hiper uber!! No quiero ese bicho muntante, ugghh (?

Y bueno, esas son algunas pequeñas impresiones, la verdad es que todavía no lo pude jugar entero, así que...
Saludos!!! n_n




A la la long~~



Just me~


#4
Algo para agregar a lo que dijiste Cp.
Si bien la visual esta muy bien, algo que me parece que se podría retocar son las cámaras. Te imaginas como seria el juego si se pudiera mover la cámara al rededor del personaje? Se podrían ver mucho mejor los escenarios.
Y otra cosa que no dijiste: El mapa. Si comparamos el tamaño del mapa de la demo, y pensamos que sera como mínimo 4 veces mas grande... es muy posible que nos estemos enfrentando al mapa mas grande de toda la franquicia.


La lanza forjada, con mil años de trabajo arduo.
La lanza que surcó los cielos, y acabó con la tiranía de los poderosos.
¡Millenium Lónginus!

#5
Claramente se nota el esfuerzo que le metieron (o siguen metiendo) al juego. Ahora bien, las adiciones se sienten muy cómodas y es bastante fácil llegar a familiarizarte con ellas. Ash-Greninja dudo que sea Uber pues solo aumenta el ataque de las Water Shuriken y nada más o eso parece y bueno, claro está, no cambia de tipo, sería OU si tiene Battle Bond, mi opinión. Sobre la música, los efectos y los escenarios, no tengo queja alguna. No soy una persona conformista y claro uno se da cuenta cuando es asertivo al criticar alguna cosa, es su caso, el demo. No son muy agradables a la vista los movimientos de los personajes al hablar, le dan un efecto sintético al juego, como si se movieran por el simple hecho de hacerlo, al contrario de lo que esperaban, hacerlos ver más vivos. Este punto puede ser por la consola que tengo (2DS) pero de todos modos hubo sólo un momento en la que aparecieron bajones gachos de frames, de ahí en fuera, continuó fluido como el agua, tengo esperanzas de que en el juego principal haya muy pocos o simplemente no existan esos bajones, que esté bien optimizado. En general el demo está bien, detallitos técnicos por allá y por acá, de verdad que se lucieron pero sería recomendable que checaran esos detalles.

PD: El Slowpoke que dice Noooo me mató de risa... Soy muy simple, lo siento.


#6
Cita de matixros ↗
me fije que cierto personajes dicen que ocurrira un evento en X dias

por ejemplo el joven que esta afuera del centro pokemon, dice que lo visitemos mañana y nos dara un premio


Es verdad, hasta ahora encontré cuatro personajes que te dicen que vuelvas; uno es mañana, otro a los 5 días, otro a los 18 días, y finalmente a los 24 días. Se encuentran en diferentes puntos de la ciudad. Supongo que nos darán objetos o mostrarán cosas.

Cita de Satan ↗
Hola holita!!!

Pues estoy de acuerdo con @CPokemon, se han centrado mucho en los detalles visuales, los gestos de los personajes, el movimiento, etc... creo que lo voy a ordenar en cosas que me han gustado y cosas que no NO ME HAGO RESPONSABLE DE SPOILERS

Me encanta la banda sonora, al menos lo que la pude escuchar... es como el clásico de pokemon con aire tropical (obvio es lo que buscaban)xD El tema del team Skull está muy muy muuuy chulo, tanto que cuando pueda lo pondré de tono de llamada, lo de las pokemonturas es genial si puedes convocar a un Tauros u otro pokemon cada vez que te haga falta y aparezca de la nada... obvio por esto ya no están las MO lo cual no sé si me gusta aún... Me encanta que las pokeballs se vean tan de cerca para poder apreciarles los detalles, cuando me haga mis pokes va a ser genial. También me gustó que te dejen ir a tu aire por la ciudad, o sea, si te mandan para otro sitio va a haber lugares que no puedes usar pero aunque no puedas usarlos puedes entar y verlo y así hacerte un croquis de la distribución de todo jaja

No me gustó nada que ahora te diga el menú de combate la efectividad que le va a causar cada ataque al pokemon contrario... así no necesitas aprenderte ni la compatibilidad de tipos ESTOY MUY INDIGNADA ò_ó Tampoco me gusta mucho el menú de opciones en las batallas, la verdad. No me gustó que salga el personaje masculino por defecto, yo quería ver al que será mi futuro avatar... tampoco te dicen si vas a poder elegir el aspecto pero teniendo en cuenta que Sun es el único personaje con la piel blanquita sospecho que sí jajaja NO ME GUSTÓ EL GRENINJA DE ASH, lo de los fuertes lazos es una tremendísima chorrada y todos sabemos que ese poke va a ser si no lo es ya hiper uber!! No quiero ese bicho muntante, ugghh (?

Y bueno, esas son algunas pequeñas impresiones, la verdad es que todavía no lo pude jugar entero, así que...
Saludos!!! n_n


Satan, la banda sonora es genial hasta ahora me gustó bastante lo que nos hicieron escuchar. El team skull es muy gracioso xD "por el amor de ditto!".

El tema de no haber MO lo habrán hecho para simplificar un poco el juego y que puedas llevar a tu party más competitivamente sin necesidad de meterles los MO para pasarte todo el juego. No te indignes tanto por la tabla de efectividades jaja, creo que GameFreak está apuntando a nuevas generaciones de jugadores y esto los puede ayudar a jugar y meterse más en el mundo de Pokémon. También hay que considerar que hoy en día los juegos se hacen cada vez más fáciles para darles fluidez y no perder al publico.

Cita de Batotsu ↗
Algo para agregar a lo que dijiste Cp.
Si bien la visual esta muy bien, algo que me parece que se podría retocar son las cámaras. Te imaginas como seria el juego si se pudiera mover la cámara al rededor del personaje? Se podrían ver mucho mejor los escenarios.
Y otra cosa que no dijiste: El mapa. Si comparamos el tamaño del mapa de la demo, y pensamos que sera como mínimo 4 veces mas grande... es muy posible que nos estemos enfrentando al mapa mas grande de toda la franquicia.


Espero que las cámaras no nos decepcionen en la versión final de los juegos. Sería agradable tener un control total, más si tenes un New 3DS para usar el c-stick. También espero que los mapas sean enormes.

Cita de GV Nanami ↗
Claramente se nota el esfuerzo que le metieron (o siguen metiendo) al juego. Ahora bien, las adiciones se sienten muy cómodas y es bastante fácil llegar a familiarizarte con ellas. Ash-Greninja dudo que sea Uber pues solo aumenta el ataque de las Water Shuriken y nada más o eso parece y bueno, claro está, no cambia de tipo, sería OU si tiene Battle Bond, mi opinión. Sobre la música, los efectos y los escenarios, no tengo queja alguna. No soy una persona conformista y claro uno se da cuenta cuando es asertivo al criticar alguna cosa, es su caso, el demo. No son muy agradables a la vista los movimientos de los personajes al hablar, le dan un efecto sintético al juego, como si se movieran por el simple hecho de hacerlo, al contrario de lo que esperaban, hacerlos ver más vivos. Este punto puede ser por la consola que tengo (2DS) pero de todos modos hubo sólo un momento en la que aparecieron bajones gachos de frames, de ahí en fuera, continuó fluido como el agua, tengo esperanzas de que en el juego principal haya muy pocos o simplemente no existan esos bajones, que esté bien optimizado. En general el demo está bien, detallitos técnicos por allá y por acá, de verdad que se lucieron pero sería recomendable que checaran esos detalles.

PD: El Slowpoke que dice Noooo me mató de risa... Soy muy simple, lo siento.


No he notado caída de frames en la demo, no se si por usar new 3ds... aunque si vi caída de frames en el video de la demo, algo bastante irónico.


Gracias a todos por sus comentarios!
#7
Sentir... sentí lo mismo de cuando jugué por primera vez Pokémon OR.

Si creía que OR llegó con muchos detalles, SM vendrá con el triple y más. Los personajes extras entrando a un edificio (así, todos casuales) fue genial, y que se detengan en lugar de chocarte y recién detenerse, ¡son cosas que uno aprecia! Ver saltar al rival fue muy "wooow", pero ese fue sólo el comienzo de más y más cosas que me fueron cautivando. No sé si será el hype que trae una nueva generación, no sé si será porque es una demo y levanta altas expectativas; no obstante, tener una pequeña probada del juego deja con gusto a más, mucho más, la cantidad de detalles se suman para crear algo grande y que promete ser un deleite para la vista.

Adoré que la comandante del Team Skull se haga de rogar, en serio, qué genial xD. Ahora, sé que el equipo va en plan "Brittanys y Bryans" aunque... no sé, hubiera preferido que usaran una jerga más, ¿neutral? No sé si sea la palabra. Lo que trato de decir es que hay términos que no entiendo muy bien y debo intuirlos, es lo único que me incomoda, pero eso ya se viene arrastrando de OR con los macarras.

Tal parece que el juego nos irá enseñando las efectividades, ahora el que no se aprenda la tabla de tipos es que no le ha puesto cariño ni atención a su gameplay [?].

Oh, y tal parece que la tienda volverá a estar incorporada con el CP, así como en BW. Amé esto, mucho feeling x'D!! Y encima parece que habrá una cafetería. Esta cosa me está enamorando.

¡Y ese mapa! Woow, quizás sólo sea yo, pero me recordaba a cada rato de TLoZ, súper.

Cosas que extrañaré:
1. Los Artwork de los entrenadores al enfrentarlos. En serio, me gustaban mucho, de hecho todavía le reprocho a ORAS que no tuviera uno para los personajes principales de los juegos (Bruno, Wally, Steven...). No sé si será por tener el modelo XL, pero en lo personal no me gustan los sprites... eso sí, ¡están muy expresivos!

Cita:
Algo que noté es que el personaje no se sienta en las sillas ni sillones que hay dentro de los edificios, así que seguramente el personaje vivirá de pie durante todo el juego.

2. ESO!!! Lo extrañaré también, era precioso que el personaje se quedase viendo al horizonte sentado hasta que se le cantase en gana.

Y sumado a lo anterior, me da que en esta generación todas las puertas van a estar pintadas y de decoración [?]. Creo que en OR también las había, al menos en el restaurante, pero no tantas como ahora. Hubiese sido genial que al menos el chico intentase abrirlas y saltara un cuadro de dialogo de "está cerrado", pero imagino que ya era mucho pedir.

3. Poder moverme con los botones de dirección... no quiero gastar el pad, eh.

Cita:
No he notado caída de frames en la demo, no se si por usar new 3ds... aunque si vi caída de frames en el video de la demo, algo bastante irónico.

Yo también tengo la N3DS y no sentí la caída en frames, ¿será que mi consola está embrujada? Uhhh D:

Podría seguir comentando todo el día, mas sólo llegué hasta la parte de las monturas, quiero guardar diversión para los días venideros. Si bien los pokémon "filtrados" no me terminan de encantar, al menos los demás aspectos del juego sí lo hacen.

Amor para SM.

— What are you doing?
— I'm walking like a skeleton.
— No, skeletons don't walk like that.
— That's how *you* walk.
— No, I don't.
#8
Mi opinión personal (completamente basada en mis subjetivos gustos):

Lo que odié
Lo que a otros les encanta, a mi me intoxica ¬_¬

Comenzando por el hecho de no poder moverme con el D-Pad . . . ya me entró a fastidiar el juego (cómo una patada al hígado) >_< poder moverme únicamente con el botón deslizante me estresa mucho (al menos la vez anterior uno tenía la opción de elegir ¬_¬). Empezar el juego con los pkmn de ash . . . una lata . . . aunque supongo que así se ahorran estar publicando las mejores novedades ¿? Es que mi juego ideal de pkmn, no tiene a Pikachu por ningún lado XD

Los ángulos de las cámaras, me fastidiaron mucho >_< no me convencen ni acostumbran (el C-stick no hace nada al respecto >_<). Y el ritmo de trote, se sintió raro . . . pues claro, al verlo bien te das cuénta que los tamaños de las zancadas no corresponden al desplazamiento (el de caminata sí está bien). Y lo que más me carga de los mundos en 3D . . . tener que hacer un tiempo de espera para entrar o salir de las zonas de hierba en la ciudad . . . ni siquiera quiero cargar gráficos nuevos, la hierba alta ya está en pantalla!!! >_< por cierto . . . demaciado realista la hierba para mi mundano gusto >_<

El menú de combate lleno de signos de exclamación e información por todos lados!!!! más estresante todavía >_< y que me den las efectividades que he encontrado en batalla . . . aunque supongo que una ayuda para los principiantes que no se detienen a leer, se siente cómo que trataran al jugador de tonto. . . . y eso no me hace gracia >_< ni tampoco algunos error de traducción por aquí y por allá >_< Si se les escapó la traducción de la confusión . . . me da miedo ponerme a leer el resto del juego >_<

Y, cómo los demás, también extrañé poder sentarme en todas partes >_<

La música, ni fu ni fa . . . supongo que guardarán las mejores melodías para el juego completo. Aunque parece que habrá un buen trabajo de ambientación . . . eso no significa que me guste.


Lo rescatable (4 puntos)
Pero no todo fue malo . . . veo que regresa el bolsillo extra para dejar los objetos que uno seleccione ^_^ finalmente se puede acceder rápidamente a las pokeballs en el menú de combate ^_^, se pueden revisar los cambios de estadísticas durante el combate (lo agradeceré para combates largos) ^_^, y podré darme el gusto de liberar al mundo de flaites mientras juego (esto último me quitó el ceño fruncido XD).


Resúmen
Simplemente tomaron todo lo que NO me gustó de 6ª gen, y lo extendieron al infinito >_< . . . . mientras jugaba estaba pensando "si esto sigue así, será el último juego de pkmn que juegue" . . . así de mal me cayó el demo >_< Aunque claro, es una cosa de gustos. Pero por acá, mala recepción. SOBRE TODO, se extraña el pixel art.
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.
otras firmas



gracias a AnnieSvdh por la firma

#9
la verdad la he jugado poco, he visto enunciados de eventos dentro de la demo pero poco tiempo para probarla, hasta ahora me va gustando, lo unico malo no te deja capturar pokes o aun no me deja a mi, no se si mas adelante te deje, lo que he notado es que ahora te dice que ataques son eficaces contra el poke con el que combates.
#10
Ah, leñes. Ahora sí que puedo comentar esto.

...

Pues, primero de todo; solo jugué el principio. La 3DS no es mía y debía de dejarle la consola a mi amigo para que él también pudiera jugar. Así que eventos diarios no hice ni uno.
Segundo...
...
OK. No está mal. A ver, visualmente está muy bien logrado, lo reconozco. El Team Skull... el Team Skull me parecieron un poco más salidos de la cuenta, pero en fin. La jefa me cae bien [?].
Y la cámara del Pokevisor... ERRRR... ¿no va un poco lenta?
Ahora, no me hizo gracia que solo me moviera con el joystick ese. No. Es pesado. Tabla de efectividades. Perdona, ¿pero podrían poner una opción para no mostrarse? Es que tengo la sensación de que me tratan de tonta [?]. Y el jugar con el Greninja de Ash...
...
Entiendo que sea un bait para los niños; a mí en cambio me repele [?]. Ah, y no descartemos la falta de expresión del protagonista.
Pero oye, no puedo juzgar a un juego por la demo. Como siempre, me importa más la trama que otra cosa. Y aunque hemos tenido un pequeño preview que no nos dice mucho, hay indicios de que puede ser buena. Con agujeros argumentales, pero en general podría sorprendernos.

...

Espero que no me equivoque ö_ö


#11
He jugado los demos y a pesar de ser muy cortos U___U, son muy entretenidos mientras duran, sobretodo conocer las nuevas mecánicas como las fotos pokemon, o los pokemons jefes de zona,aunque me desagrada el echo de que las batallas no fueran en 3D :/ , esto puede ser algo decepcionante, pero al menos la visualización demuestra que tal vez si es necesario sacrificar el 3D
#12
Poco a poco me va gustando, como van soltando mini eventos hasta que salga el juegos completo, lo hace mas entretenido y te obliga a estar pendiente de la demo para poder completarlos, los que no me gusta son los objetos que podremos transferir a la versión completa, en ORAZ recuerdo que al menos daban pokeball y escamas corazón me fueron mas utiles de lo que me serán las plumas bellas en sul y muna :'v