Tutoriales de la Escuela [Versión 2]
Bueno aqui iré posteando los tutoriales y que quedaran como tareas para los estudiantes de la escuela de hackrom.
Utilizacion del Advance Map
Edit: Lo pongo en el spoiler para que cargue mas rapido:
Para empezar dejaré los materiales:
Para descargarlo tienes que darle click a los enlaces (letras azules)
Pueden utilizar cualquier rom de pokemon ruby o rojo fuego pero en inglés.
Leer antes de empezar:
Los usuarios de Mac, Windows 7 pueden encontrar algunos errores con algunas herramientas de hackrom por lo que se recomienda utilizar windows vista o xp para la utilizacion de los mismos.
Bueno para empezar una vez descargado el Advance Map lo extraemos:

Una vez que este extraido te saldra una carpeta llamada: Advance Map 1.92

Abrimos la carpeta y nos aparecera lo siguiente:

Abrimos la que dice: Advance Map (el de logo como verde)
Una vez abierto nos saldrá la siguiente ventana:

Le damos a cargar rom. O tambien se puede ir a archivo cargar rom. O presionar ctrl + O.
Es para abrir el rom y buscamos el rom que vamos a trabajar. En este caso utilizare Pokemon Ruby en inglés pero es lo mismo en rojo fuego.
Abrimos el rom como se ve en esta imagen:
Ruby:

o
Rojo Fuego:

Una vez abierto nos aparecerá unas carpetas que serán estas:

Le damos a la carpeta que dice Por Cabezal
En Pokemon Ruby:

En Pokemon ruby le damos a la carpeta que tiene el numero 0 y ahi nos saldran mas carpetas pero las que nos interesa es esta:

En Pokemon Rojo Fuego:
Abrir la carpeta 3
Pallet Town

Explicare con el rom de pokemon ruby pero en pokemon rojo fuego es lo mismo al menos en este tutorial
Esa nos abrira la del pueblo inicial la cual es esta:
(abrir el spoiler)

Ahora vamos a seguir trabajando en este rom el de rojo fuego lo pondre mas adelante.
Primero agregaremos algo al mapa.
Y como se hace?
Pues es sencillo le damos a Ver Mapa (el que esta por defecto)
Ahora en nuestra derecha (---->) aparecerán algo como esto:

Estos se llaman Tileset y son para mapear. Hay un cuadro de color rojo que les va indicando a que tile estas seleccionando. La parte que se llama: Border Block es lo que se ve en el mapa y se repite infinatemente (es como cuando se supera el mapa por ejemplo como el mapa es limitado entonces los border blocks pues permiten poner arboles hacia la derecha infinitamente para no tener que mapear esa zona) (No le den tanta importancia por ahora xD lo veremos mas adelante xD)
Bueno seleccionamos un tile por ejemplo yo voy a seleccionar esto:

Pueden ver el cuadro rojo? ahi significa que selecciona esa parte del tile. Ahora insertare eso al mapa.
Como ven aqui:

Bueno ahora terminamos de insertar todo el tile al mapa.

Como pueden notar inserte la montaña al mapa.
Pero aun no terminamos ahora tenemos vamos a ver algo que se llama:
Movimientos Permitidos

Aqui es lo mismo que insertar tiles solo que ahora insertaremos movimientos
Al lado derecho veremos lo siguiente:

Por ahora vamos con las siguientes:
: Significa que NO SE PUEDE PASAR. Esta es la que necesitamos para la montaña ya que significa SOLIDO para que no se pueda pasar.
: Significa que solo puedes pasar por ella utilizando el movimiento SURF
: este significa que se puede caminar normalmente.
Ahora vamos a poner a la montaña los cuadros 1 para que sea solido:

Ahi ven? ya en el arbol no se puede pasar.
Bueno ahora pasamos a
Ver eventos
Para mi una de las mas importantes aqui es donde se le puede dar casi que vida al juego, es donde se crean los scripts que te permitiran conversar con el personaje, hacer que se mueva, etc. Pero eso lo veremos en el transcurso de nuestro pequeña escuela.
Bueno al iniciar lo de VER EVENTOS veremos lo siguiente:

Esas letras raras que seran?
Pues lo veremos mas adelante
Lo que vamos a hacer ahora es insertar un mini. Primero demole click a lo siguiente:

O le damos Ctrl + Z para mostrar los sprites en el mapa:

Por mientras no vamos a insertar a ningun personaje ya que lo veremos mas adelante (ademas de como ponerle texto al personaje para que hable y todo eso en un curso mayor a este)
Por ahora tenemos algo como lo mas basico de todo que necesitamos entender.
Lo siguiente que sale es Ver Pokemon Salvajes (aunque lo dejo de ultimo en este tutorial)
Despues de esto nos saldra algo llamado:
Ver Cabezal

Bueno voy a explicar cada cuadro:
Cuadro Negro:
En nombre bueno podemos ingresar el nombre de nuestro pueblo/ciudad a nuestro gusto aqui:

Y le damos a cambiar nombre y se cambiara
Cuadro Naranja:
Bueno en este cuadro Opciones de mapa.
Puedes cambiar la musica que suena de fondo en el hackrom. Tambien puedes cambiar el clima, de que tipo es (ciudad, pueblo...) El cave-Byte es si se usa flash o es oscuro sin flash.
Y el tipo de batalla lo dejamos asi.
Cuadro Celeste:
Este no lo tocamos xD por ahora lo explicare cuando se deba no lo toquen xD
Cuadro Verde (o el ultimo pues):
Esto es para los tilesets (aun no lo tocamos) y para cambiar el tamaño de mapa si estan en el primer pueblo les recomiendo o mas bien les digo que no toquen el alto del mapa, el ancho si, pero el alto no
Ahora nos vamos aqui:

A la route 101 guardamos los cambios cuando nos pide que pasemos de mapa.
En Pokemon Rojo fuego nos vamos a:
Route1
Ahora le damos a Ver Pokemon Salvajes
Y nos saldra esto:

Bueno el primer cuadro de la izquierda Abajo de Nivel Min es el nivel minimo y a la derecha el nivel maximo que puede estar el pokemon en esa ruta. Despues la que sigue es una lista desplegable para escoger que pokémon apareceran en esta ruta.
Cambiamos unos cuantos pokemon de ahi.
Y le damos en Guardar (el cuadro que esta arriba de expandir)
Ahora para terminar le damos Ctrl + S para guardar los datos y podremos jugar nuestro rom para probar los cambios al menos en el mio salio esto:



(Utilice el emulador Visualboy advance)
http://www.cpokemon.com/pokemon_emuladores_gameboyadvance.php
Ahi pueden descargarlo
Bueno su tarea sera la siguiente:
-Agregar una montaña, una roca o un arbol al mapa original de Pokemon Ruby o Rojo Fuego (como se explico en el tutorial)
-Agregarle un nombre a la ciudad, cambiarle el clima a la ciudad por el que gusten y ademas cambiarle la musica que suena de fondo.
-Agregar al menos 3 Pokemon salvajes segun el metodo utilizado para agregar pokemon salvajes.
Las imagenes (como los puse en el tutorial)
Deben de ser subidas a cualquier servidor que permita utilizar subida de imagenes como son:
http://tinypic.com/
http://imgur.com/
http://www.subirimagenes.com/
Y deben de ser posteadas en el siguiente tema: http://www.cpokemon.com/foro/threads/29836-Tarea-de-la-Escuela
Utilizacion del Advance Map
Edit: Lo pongo en el spoiler para que cargue mas rapido:
Spoiler
Para empezar dejaré los materiales:
Para descargarlo tienes que darle click a los enlaces (letras azules)
Pueden utilizar cualquier rom de pokemon ruby o rojo fuego pero en inglés.
Leer antes de empezar:
Los usuarios de Mac, Windows 7 pueden encontrar algunos errores con algunas herramientas de hackrom por lo que se recomienda utilizar windows vista o xp para la utilizacion de los mismos.
Bueno para empezar una vez descargado el Advance Map lo extraemos:
Abrir esto

Una vez que este extraido te saldra una carpeta llamada: Advance Map 1.92

Abrimos la carpeta y nos aparecera lo siguiente:

Abrimos la que dice: Advance Map (el de logo como verde)
Una vez abierto nos saldrá la siguiente ventana:

Le damos a cargar rom. O tambien se puede ir a archivo cargar rom. O presionar ctrl + O.
Es para abrir el rom y buscamos el rom que vamos a trabajar. En este caso utilizare Pokemon Ruby en inglés pero es lo mismo en rojo fuego.
Abrimos el rom como se ve en esta imagen:
Ruby:

o
Rojo Fuego:

Una vez abierto nos aparecerá unas carpetas que serán estas:

Le damos a la carpeta que dice Por Cabezal
En Pokemon Ruby:

En Pokemon ruby le damos a la carpeta que tiene el numero 0 y ahi nos saldran mas carpetas pero las que nos interesa es esta:

En Pokemon Rojo Fuego:
Abrir la carpeta 3
Pallet Town

Explicare con el rom de pokemon ruby pero en pokemon rojo fuego es lo mismo al menos en este tutorial
Esa nos abrira la del pueblo inicial la cual es esta:
(abrir el spoiler)
Spoiler

Ahora vamos a seguir trabajando en este rom el de rojo fuego lo pondre mas adelante.
Primero agregaremos algo al mapa.
Y como se hace?
Pues es sencillo le damos a Ver Mapa (el que esta por defecto)
Ahora en nuestra derecha (---->) aparecerán algo como esto:

Estos se llaman Tileset y son para mapear. Hay un cuadro de color rojo que les va indicando a que tile estas seleccionando. La parte que se llama: Border Block es lo que se ve en el mapa y se repite infinatemente (es como cuando se supera el mapa por ejemplo como el mapa es limitado entonces los border blocks pues permiten poner arboles hacia la derecha infinitamente para no tener que mapear esa zona) (No le den tanta importancia por ahora xD lo veremos mas adelante xD)
Bueno seleccionamos un tile por ejemplo yo voy a seleccionar esto:

Pueden ver el cuadro rojo? ahi significa que selecciona esa parte del tile. Ahora insertare eso al mapa.
Como ven aqui:

Bueno ahora terminamos de insertar todo el tile al mapa.

Como pueden notar inserte la montaña al mapa.
Pero aun no terminamos ahora tenemos vamos a ver algo que se llama:
Movimientos Permitidos

Aqui es lo mismo que insertar tiles solo que ahora insertaremos movimientos
Al lado derecho veremos lo siguiente:

Por ahora vamos con las siguientes:
: Significa que NO SE PUEDE PASAR. Esta es la que necesitamos para la montaña ya que significa SOLIDO para que no se pueda pasar.
: Significa que solo puedes pasar por ella utilizando el movimiento SURF
: este significa que se puede caminar normalmente.Ahora vamos a poner a la montaña los cuadros 1 para que sea solido:

Ahi ven? ya en el arbol no se puede pasar.
Bueno ahora pasamos a
Ver eventos
Para mi una de las mas importantes aqui es donde se le puede dar casi que vida al juego, es donde se crean los scripts que te permitiran conversar con el personaje, hacer que se mueva, etc. Pero eso lo veremos en el transcurso de nuestro pequeña escuela.
Bueno al iniciar lo de VER EVENTOS veremos lo siguiente:

Esas letras raras que seran?
Pues lo veremos mas adelante
Lo que vamos a hacer ahora es insertar un mini. Primero demole click a lo siguiente:

O le damos Ctrl + Z para mostrar los sprites en el mapa:

Por mientras no vamos a insertar a ningun personaje ya que lo veremos mas adelante (ademas de como ponerle texto al personaje para que hable y todo eso en un curso mayor a este)
Por ahora tenemos algo como lo mas basico de todo que necesitamos entender.
Lo siguiente que sale es Ver Pokemon Salvajes (aunque lo dejo de ultimo en este tutorial)
Despues de esto nos saldra algo llamado:
Ver Cabezal

Bueno voy a explicar cada cuadro:
Cuadro Negro:
En nombre bueno podemos ingresar el nombre de nuestro pueblo/ciudad a nuestro gusto aqui:

Y le damos a cambiar nombre y se cambiara
Cuadro Naranja:
Bueno en este cuadro Opciones de mapa.
Puedes cambiar la musica que suena de fondo en el hackrom. Tambien puedes cambiar el clima, de que tipo es (ciudad, pueblo...) El cave-Byte es si se usa flash o es oscuro sin flash.
Y el tipo de batalla lo dejamos asi.
Cuadro Celeste:
Este no lo tocamos xD por ahora lo explicare cuando se deba no lo toquen xD
Cuadro Verde (o el ultimo pues):
Esto es para los tilesets (aun no lo tocamos) y para cambiar el tamaño de mapa si estan en el primer pueblo les recomiendo o mas bien les digo que no toquen el alto del mapa, el ancho si, pero el alto no
Ahora nos vamos aqui:

A la route 101 guardamos los cambios cuando nos pide que pasemos de mapa.
En Pokemon Rojo fuego nos vamos a:
Route1
Ahora le damos a Ver Pokemon Salvajes
Y nos saldra esto:

Bueno el primer cuadro de la izquierda Abajo de Nivel Min es el nivel minimo y a la derecha el nivel maximo que puede estar el pokemon en esa ruta. Despues la que sigue es una lista desplegable para escoger que pokémon apareceran en esta ruta.
Cambiamos unos cuantos pokemon de ahi.
Y le damos en Guardar (el cuadro que esta arriba de expandir)
Ahora para terminar le damos Ctrl + S para guardar los datos y podremos jugar nuestro rom para probar los cambios al menos en el mio salio esto:



(Utilice el emulador Visualboy advance)
http://www.cpokemon.com/pokemon_emuladores_gameboyadvance.php
Ahi pueden descargarlo
Bueno su tarea sera la siguiente:
-Agregar una montaña, una roca o un arbol al mapa original de Pokemon Ruby o Rojo Fuego (como se explico en el tutorial)
-Agregarle un nombre a la ciudad, cambiarle el clima a la ciudad por el que gusten y ademas cambiarle la musica que suena de fondo.
-Agregar al menos 3 Pokemon salvajes segun el metodo utilizado para agregar pokemon salvajes.
Las imagenes (como los puse en el tutorial)
Deben de ser subidas a cualquier servidor que permita utilizar subida de imagenes como son:
http://tinypic.com/
http://imgur.com/
http://www.subirimagenes.com/
Y deben de ser posteadas en el siguiente tema: http://www.cpokemon.com/foro/threads/29836-Tarea-de-la-Escuela


Spoiler

Spoiler



Smile!








#Creyente de Karla




























































































































































