La quinta generación es un tanto suya, tanto por el tamaño de la plantilla que introdujo, como por ser el primer juego principal en desarrollarse fuera de Japón (Teselia=NY). Pero la historia también fue algo especial, por lo menos para mí.
Me sentía más implicado que en otros juegos en la trama, en esta instancia no todo era ser un Maestro y tal y cual. La misión número uno era el épico duelo de dragones legendarios y descubrir la verdadera agenda del Team Plasma con el duelo entre verdad e ideales como trasfondo, representado por el tema de los dos rivales. Quizá eso me llamara más la atención de este juego que de otros.
¿Qué opináis?
Me sentía más implicado que en otros juegos en la trama, en esta instancia no todo era ser un Maestro y tal y cual. La misión número uno era el épico duelo de dragones legendarios y descubrir la verdadera agenda del Team Plasma con el duelo entre verdad e ideales como trasfondo, representado por el tema de los dos rivales. Quizá eso me llamara más la atención de este juego que de otros.
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